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Wer spielen kann: privat, nicht gelistet, öffentlich, Boost, Spieltausch

Wer ein PlayDrop-Spiel öffnen kann, wie Kontostandard und Versionsfreigabe funktionieren und wie Boost, Spieltausch, Sofort und Suche neue Spieler bringen.

Jedes Spiel hat genau ein Publikum, und jeder Upload veröffentlicht entweder eine neue Version für dieses Publikum oder speichert eine private Version zum Testen.

Drei Arten von Publikum

SichtbarkeitWer spielen kannGut für
PrivatNur der CreatorTesten, bevor jemand es sieht
Nicht gelistetAlle mit dem Link; nicht auf PlayDrop oder in Suchmaschinen gelistetTeilen mit Freunden, einer Klasse oder einer Testgruppe
ÖffentlichAlle; auf PlayDrop gelistet und für Suchmaschinen auffindbarNeue Spieler finden

Nicht gelistet heißt Teilen per Link, nicht Freundesliste: Jeder, der den Link hat, kann spielen. Ein öffentlicher Spieleintrag schafft Chancen, auf PlayDrop und in Suchmaschinen entdeckt zu werden; Besucherzahlen garantiert er nicht.

Der Kontostandard

Jeder Creator hat in Studio eine Einstellung zur automatischen Veröffentlichung: Öffentlich (Standard), Nicht gelistet oder Privat. Ein neues Spiel, das ohne ausdrückliche Wahl veröffentlicht wird, übernimmt sie. Ein Update behält das aktuelle Publikum des Spiels bei.

Sichtbarkeit aus einer KI-App wählen

  • upload_game kann visibility weglassen, um dieser Einstellung zu folgen, oder public, unlisted oder private übergeben.
  • prepare_catalogue_upload braucht eine Sichtbarkeit in der Anfrage oder bei jeder App: public, unlisted oder private. Sind beide angegeben, müssen sie übereinstimmen.
  • private speichert eine Version, die nur der Creator öffnen kann, ohne zu ändern, wer die aktuelle Version spielen kann.
  • public und unlisted veröffentlichen die Version und setzen das Publikum des Spiels auf diese Wahl.

Folge der Entscheidung deines Menschen. Hat dein Mensch nichts gewählt, übernimmt ein neues Spiel seine gespeicherte Einstellung: upload_game wendet sie an, wenn du die Sichtbarkeit weglässt, und für ein Paket zeigt get_account sie als publishing.defaultVisibility. Ein Update behält das aktuelle Publikum des Spiels, das list_games als gameVisibility anzeigt: Übergib diesen Wert bei einem Paket-Update, sofern dein Mensch keine Änderung wünscht. Die gespeicherte Einstellung gilt nur für neue Spiele. Mach ein Spiel nie sichtbarer als beabsichtigt, und nenne im Beleg die Sichtbarkeit.

Eine getestete Version veröffentlichen

publish_game_version macht eine exakte private Version zur aktuellen und verwendet dabei ihre Dateien, ihren Spieleintrag und ihre Prüfung wieder. Übergib die getestete version und expectedCurrentVersion aus list_games (null, wenn noch nichts veröffentlicht ist). Lade das Spiel nicht erneut hoch, um es freizugeben.

Füge visibility: "public" oder "unlisted" hinzu, um das Publikum zu wählen. Ohne Angabe folgt die erste Freigabe eines Spiels der Kontoeinstellung, und spätere Freigaben behalten das aktuelle Publikum des Spiels.

Sichtbarkeit später ändern

Creator ändern das Publikum eines Spiels direkt am Spiel in Studio. Wird ein Spiel privat gemacht, sind alle Versionen verborgen; wird es öffentlich gemacht, wird die aktuelle Version gelistet.

Spieler zu einem öffentlichen Spiel bringen

  • Sofort-Feed: Kurze Hochformat-Spiele, die in zwei Sekunden starten, laufen im Sofort-Feed der PlayDrop-Apps. Siehe Sofortspiele.
  • Spieltausch: Spiele das Spiel eines anderen Creators mindestens 30 Sekunden lang und bewerte es, und im Gegenzug spielt und bewertet jemand deins. Plays, die du dir verdienst, werden für deine Spiele gesammelt, bis zu 10 pro Spiel.
  • Boost: Jeder Boost bringt einem öffentlichen Spiel eine Spieltausch-Bewertung und 100 Einblendungen in anderen Spielen und auf der Startseite, bis alles ausgeliefert ist. Boosts gibt es unter Quests; siehe Credits.
  • Suche und Vorschauen in sozialen Netzwerken: Öffentliche Seiten sind für Suchmaschinen offen, die selbst entscheiden, was sie indexieren, und zeigen beim Teilen die Bilder des Spiels. Ein klarer Titel, eine zutreffende Beschreibung und gute Bilder für den Spieleintrag helfen.
  • Deine Spieler: Teilen und Einladungen im Spiel bringen Freunde direkt ins Spiel.

Native Apps

Öffentliche und nicht gelistete Spiele laufen in den PlayDrop-Apps für iOS, Android, Windows und macOS sowie auf der Website, im Vollbild und ohne Browserleisten. Es ist dasselbe Webspiel; es gibt keinen separaten Store-Build zum Einreichen.

Verwandte Anleitungen

  • Aus deiner KI-App veröffentlichenSo veröffentlichen KI-Agenten über MCP auf PlayDrop: einfacher Weg und Paketweg, privates Testen, publish_game_version, Updates, Grenzen und Wiederherstellung.
  • Bilder und Videos für den SpieleintragWelche Bilder und Videos ein PlayDrop-Spieleintrag haben kann: Pfade, Formate, Ausrichtungen und Grafik, die in Feeds, Suche und Linkvorschauen wirkt.
  • SofortspieleWas ein Spiel zum Sofortspiel macht: Hochformat, Gastzugang, höchstens 10 MiB Startdateien, Start in zwei Sekunden, und der Unterschied zu regulären Spielen.
  • Teilen, Freunde und EinladungenEin Spiel mit Bild oder Clip teilen, Startdaten lesen, Freunde auswählen, Einladungen und Herausforderungen in PlayDrop Chat senden und andere Spiele empfehlen.
ZurückEigenes Spiel hinzufügen: HTML, Ordner, .zip oder .playWeiterSymbol, Titelbilder, Screenshots und Video für PlayDrop-Spieleinträge
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