PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
Logga in
Synlighet och räckvidd
Dokumentation

Börja här

ÖversiktDitt första spelPlayDrop-spelFAQ

Skapa med Cloud

Skapa med CloudPlaner och genereringar

Anslut din AI-app

Alla connectorsClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publicera och dela

Publicera från din AI-appEnkla HTML-spelPaketering och .playPublicera och importeraSpelfilerSynlighet och räckviddBilder och video för spelsidanGenrer och taggarLokaliseringInstant-spel

Spelupplevelse

Inläsning, paus och ljudHelskärm och säkra områdenMolnsparningarLokala grupper och handkontroller

Spela tillsammans

Delning, vänner och inbjudningarTopplistorPrestationerOnlinegrupper och röstSpelservrar i realtid

Tjäna

IntäkterKrediter och belöningar

Assets

SpelassetsAI-generering av assetsEgna format och skapelser

Referens

Klient-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFel och åtgärderFelsökning
DokumentationSynlighet och räckvidd
Publicera och dela

Vem kan spela: privat, olistat eller offentligt, Boost och Spelutbyte

Välj vem som kan öppna ett PlayDrop-spel, hur kontots standard och versionspublicering fungerar och hur Boost, Spelutbyte, Instant och sök ger nya spelare.

Varje spel har en publik, och varje uppladdning publicerar antingen en ny version för den publiken eller sparar en privat version för testning.

Tre publiker

SynlighetVem kan spelaPassar för
PrivatBara skaparenTestning innan någon ser spelet
OlistadAlla som har länken; visas inte på PlayDrop eller i sökmotorerAtt dela med vänner, en klass eller en testgrupp
OffentligAlla; visas på PlayDrop och kan indexeras av sökmotorerAtt hitta nya spelare

Olistad betyder delning via länk, inte en vänlista: alla som har länken kan spela. En offentlig spelsida ger möjligheter att upptäckas på PlayDrop och i sökmotorer; den garanterar inte trafik.

Kontots standard

Varje skapare har inställningen Automatisk publicering i Studio: Offentlig (standard), Olistad eller Privat. Ett nytt spel som publiceras utan ett uttryckligt val får den inställningen. En uppdatering behåller spelets nuvarande publik.

Välja synlighet från en AI-app

  • upload_game kan utelämna visibility för att följa den inställningen, eller skicka public, unlisted eller private.
  • prepare_catalogue_upload behöver en synlighet i förfrågan eller i varje app: public, unlisted eller private. Om båda anges måste de stämma överens.
  • private sparar en version som bara skaparen kan öppna, utan att ändra vem som kan spela den nuvarande versionen.
  • public och unlisted publicerar versionen och ställer in spelets publik efter det valet.

Följ din användares val. Om användaren inte har valt får ett nytt spel den sparade inställningen: upload_game tillämpar den när du utelämnar synligheten, och get_account visar den som publishing.defaultVisibility för ett paket. En uppdatering behåller spelets nuvarande publik, som visas som gameVisibility i list_games: skicka det värdet vid en paketuppdatering, om inte användaren ber om en ändring. Den sparade inställningen gäller bara nya spel. Gör aldrig ett spel mer synligt än användaren avsåg, och ange synligheten i kvittot.

Publicera en testad version

publish_game_version gör en exakt privat version till den aktuella och återanvänder dess filer, spelsida och granskning. Skicka den version som du testade och expectedCurrentVersion från list_games (null om inget är publicerat). Ladda inte upp spelet igen för att släppa det.

Lägg till visibility: "public" eller "unlisted" för att välja publik. Utelämnas den följer spelets första release kontots inställning och senare releaser behåller spelets nuvarande publik.

Ändra synlighet senare

Skapare ändrar ett spels publik från spelet i Studio. Att göra ett spel privat döljer alla versioner; att göra det offentligt visar den aktuella versionen.

Locka spelare till ett offentligt spel

  • Instant-flödet: korta spel i stående format som startar på två sekunder spelas i Instant-flödet i PlayDrop-apparna. Se Instant-spel.
  • Spelutbyte: spela en annan skapares spel i minst 30 sekunder och recensera det, så spelar och recenserar någon ditt i gengäld. Spelomgångar du tjänar sparas åt dina spel, upp till 10 per spel.
  • Boost: varje Boost ger ett offentligt spel en spelutbytesrecension och 100 visningar i andra spel och på Hem, som levereras tills de är slutförda. Boostar finns under Uppdrag; se krediter.
  • Sökmotorer och sociala förhandsvisningar: offentliga sidor är öppna för sökmotorer, som själva bestämmer vad de indexerar, och visar spelets bilder när de delas. En tydlig titel, en korrekt beskrivning och bra bilder för spelsidan hjälper.
  • Dina spelare: delning och inbjudningar i spelet tar vänner direkt in i spelet.

Native-appar

Offentliga och olistade spel går att spela i PlayDrop-apparna för iOS, Android, Windows och macOS och på webbplatsen, i helskärm och utan webbläsarens gränssnitt. Det är samma webbspel; det finns inget separat butiksbygge att skicka in.

Relaterade guider

  • Publicera från din AI-appSå publicerar AI-agenter på PlayDrop via MCP: den enkla vägen och paketvägen, privat testning, publish_game_version, uppdateringar, gränser och felhantering.
  • Bilder och video för spelsidanBilder och videor som ett PlayDrop-spels sida kan ha, deras sökvägar, format och orientering, och hur du gör bilder som fungerar i flöden, sök och delningar.
  • Instant-spelDet här gör ett PlayDrop-spel till Instant: stående format, gäståtkomst, högst 10 MiB startfiler och start på två sekunder, och skillnaden mot vanliga spel.
  • Delning, vänner och inbjudningarDela ett spel med en bild eller ett klipp, läs startdata, välj vänner, skicka inbjudnings- och utmaningskort i PlayDrop Chat och rekommendera andra spel.
FöregåendeLägg till ditt eget spel: HTML, mapp, .zip eller .playNästaIkon, omslagsbilder, skärmbilder och video för PlayDrop-spel
Visa Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

På den här sidan

Tre publikerKontots standardVälja synlighet från en AI-appPublicera en testad versionÄndra synlighet senareLocka spelare till ett offentligt spelNative-appar
Visa Markdown