Lägg till ditt eget spel: HTML, mapp, .zip eller .play
Spelfilerna som Offline Games och PlayDrop accepterar: en HTML-fil, en statisk mapp eller .zip, eller ett .play-paket.
Det här kan du lägga till
Offline Games kör webbminispel som består av statiska filer. Lägg till ett från appen Filer:
- En HTML-fil: ett spel som ryms på en enda
.html-sida, med skript, stilar och bilder inuti eller inlästa från webben. - En mapp eller .zip: ett statiskt webbspel med en HTML-sida som startar det (oftast
index.html) och filerna den läser in, som skript, bilder och ljud, länkade med relativa sökvägar. Om det finns flera HTML-sidor och ingencatalogue.jsonfrågar Offline Games vilken sida som startar spelet. - En .play-fil: ett PlayDrop-spelpaket, alltså en .zip med spelets filer som döpts om till
.play. Offline Games delar dina egna spel som.play-filer, så att vänner också kan lägga till dem.
Det här fungerar
- När ett spel har lagts till körs det på din enhet, även offline. Allt som spelet läser in från internet kräver fortfarande en anslutning.
- Bara statiska filer körs: serverkod som PHP eller Node gör det inte.
- Ett spel kan ha upp till 10 000 filer och 512 MB, med 100 MB per fil.
- Spel som använder PlayDrops SDK sparar sina framsteg via det; andra spel behåller det de sparar i webbläsaren på din enhet.
Namn, beskrivning och bild
Offline Games fyller i namn och beskrivning från spelsidans titel och beskrivning, eller från spelets catalogue.json, och bilden från en bild bland spelets filer om appen hittar någon. Annars används filnamnet. Du kan ändra dem innan du lägger till spelet.
Ladda upp till PlayDrop
När du är inloggad kan du också ladda upp spelet till ditt PlayDrop-konto medan du lägger till det: Privat sparar en säkerhetskopia som bara du kan öppna, Olistad låter vänner med länken spela och Offentlig visar det för alla. Olistade och offentliga spel får en länk att dela. Uppladdningar kan ha upp till 512 filer, 50 MB per fil och 200 MB per spel. Se Publicering för hur PlayDrop publicerar spel.