Dodaj własną grę: HTML, folder, .zip lub .play
Pliki gier akceptowane przez Offline Games i PlayDrop: jeden plik HTML, statyczny folder lub .zip albo pakiet .play.
Co możesz dodać
Offline Games uruchamia webowe minigry złożone z plików statycznych. Dodaj grę z aplikacji Pliki:
- Jeden plik HTML: gra mieszcząca się na jednej stronie
.html, ze skryptami, stylami i obrazami w środku lub ładowanymi z internetu. - Folder lub .zip: statyczna gra webowa ze stroną HTML, która ją uruchamia (zwykle
index.html), oraz plikami, które ta strona ładuje, takimi jak skrypty, obrazy i dźwięki, połączonymi ścieżkami względnymi. Jeśli jest kilka stron HTML i brakcatalogue.json, Offline Games zapyta, która strona uruchamia grę. - Plik .play: pakiet gry PlayDrop, czyli archiwum .zip z plikami gry ze zmienioną nazwą na
.play. Offline Games udostępnia twoje własne gry jako pliki.play, więc znajomi też mogą je dodać.
Co działa
- Po dodaniu gra działa na twoim urządzeniu, także offline. Wszystko, co ładuje z internetu, nadal wymaga połączenia.
- Działają tylko pliki statyczne: kod serwerowy, taki jak PHP czy Node, nie działa.
- Gra może mieć do 10 000 plików i 512 MB, przy limicie 100 MB na plik.
- Gry korzystające z PlayDrop SDK zapisują postępy przez SDK; pozostałe gry zachowują to, co zapisują w przeglądarce na twoim urządzeniu.
Nazwa, opis i obraz
Offline Games uzupełnia nazwę i opis na podstawie tytułu i opisu strony gry albo jej pliku catalogue.json, a obraz na podstawie obrazu z plików gry, jeśli go znajdzie. W przeciwnym razie używa nazwy pliku. Możesz je zmienić przed dodaniem gry.
Prześlij do PlayDrop
Po zalogowaniu możesz też przesłać grę na swoje konto PlayDrop podczas jej dodawania: Prywatna przechowuje kopię zapasową, którą otworzysz tylko ty, Niepubliczna pozwala grać znajomym z linkiem, a Publiczna pokazuje ją wszystkim. Gry niepubliczne i publiczne dostają link do udostępnienia. Przesyłanie obejmuje maksymalnie 512 plików, 50 MB na plik i 200 MB na grę. Zobacz Publikowanie, aby dowiedzieć się, jak PlayDrop publikuje gry.