PlayDrop
Nie udało się wczytać PlayDrop

Nie udało się pobrać wymaganej części strony. Spróbuj wczytać ją ponownie.

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop Studio
TwórzPlayTradeZdobywajUcz sięKonektorySpołecznośćWsparcie
Pliki gry
Dokumentacja

Zacznij tutaj

PrzeglądTwoja pierwsza gra

Twórz z Cloud

Tworzenie w CloudPublikowanie i importPlany i generowaniaKredyty i nagrody

Połącz swojego agenta

Wszystkie konektoryClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Dokumentacja techniczna

Pliki grycatalogue.jsonSDK klientaSDK serweraRozwiązywanie problemówFAQ
DokumentacjaPliki gry
Dokumentacja techniczna

Dodaj własną grę: HTML, folder, .zip lub .play

Pliki gier akceptowane przez Offline Games i PlayDrop: jeden plik HTML, statyczny folder lub .zip albo pakiet .play.

Co możesz dodać

Offline Games uruchamia webowe minigry złożone z plików statycznych. Dodaj grę z aplikacji Pliki:

  • Jeden plik HTML: gra mieszcząca się na jednej stronie .html, ze skryptami, stylami i obrazami w środku lub ładowanymi z internetu.
  • Folder lub .zip: statyczna gra webowa ze stroną HTML, która ją uruchamia (zwykle index.html), oraz plikami, które ta strona ładuje, takimi jak skrypty, obrazy i dźwięki, połączonymi ścieżkami względnymi. Jeśli jest kilka stron HTML i brak catalogue.json, Offline Games zapyta, która strona uruchamia grę.
  • Plik .play: pakiet gry PlayDrop, czyli archiwum .zip z plikami gry ze zmienioną nazwą na .play. Offline Games udostępnia twoje własne gry jako pliki .play, więc znajomi też mogą je dodać.

Co działa

  • Po dodaniu gra działa na twoim urządzeniu, także offline. Wszystko, co ładuje z internetu, nadal wymaga połączenia.
  • Działają tylko pliki statyczne: kod serwerowy, taki jak PHP czy Node, nie działa.
  • Gra może mieć do 10 000 plików i 512 MB, przy limicie 100 MB na plik.
  • Gry korzystające z PlayDrop SDK zapisują postępy przez SDK; pozostałe gry zachowują to, co zapisują w przeglądarce na twoim urządzeniu.

Nazwa, opis i obraz

Offline Games uzupełnia nazwę i opis na podstawie tytułu i opisu strony gry albo jej pliku catalogue.json, a obraz na podstawie obrazu z plików gry, jeśli go znajdzie. W przeciwnym razie używa nazwy pliku. Możesz je zmienić przed dodaniem gry.

Prześlij do PlayDrop

Po zalogowaniu możesz też przesłać grę na swoje konto PlayDrop podczas jej dodawania: Prywatna przechowuje kopię zapasową, którą otworzysz tylko ty, Niepubliczna pozwala grać znajomym z linkiem, a Publiczna pokazuje ją wszystkim. Gry niepubliczne i publiczne dostają link do udostępnienia. Przesyłanie obejmuje maksymalnie 512 plików, 50 MB na plik i 200 MB na grę. Zobacz Publikowanie, aby dowiedzieć się, jak PlayDrop publikuje gry.

PoprzedniTwórz i publikuj gry w Replit (konektor MCP PlayDrop)Następnycatalogue.json: metadane i lokalizacja gier PlayDrop
Pokaż Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Na tej stronie

Co możesz dodaćCo działaNazwa, opis i obrazPrześlij do PlayDrop
Pokaż Markdown