Gatunki i tagi gier PlayDrop
Wymagany gatunek oraz opcjonalne tagi podgatunku, trybu gry, motywu i nastroju gier PlayDrop i to, jak wpływają na miejsce gry w przeglądaniu i wyszukiwarce.
Tagi umieszczają grę na stronach gatunków PlayDrop, w filtrach, wyszukiwarce i rekomendacjach. Wybierz kilka, które dokładnie ją opisują; błędne tagi pokazują grę graczom, którzy szybko z niej wychodzą.
Zasady
- Każda gra wymaga gatunku: tagu
game-genre/…albodesign.genreustawionego na gatunek lub podgatunek. - Tagi to istniejące odwołania zapisywane jako
group/tag, na przykładgame-subgenre/sudoku. Dowolne tagi są odrzucane. - Najwyżej 20 unikalnych tagów na grę.
- Gdy wybierasz podgatunek, zachowaj też jego ogólny gatunek:
game-genre/puzzlezgame-subgenre/sudoku.
{
"tags": ["game-genre/puzzle", "game-subgenre/sudoku", "game-feel/relaxed", "game-play-mode/daily-challenges"],
"design": { "genre": "game-subgenre/sudoku" }
}design.genre wskazuje główną kategorię, gdy gra pasuje do kilku.
Gatunki (game-genre)
family action adventure arcade board card casino casual educational fps idle music platformer puzzle rpg racing
role-playing shooter simulation sports strategy tower-defense trivia wordPodgatunki (game-subgenre)
brawler fighting obby endless-runner battle-royale open-world sandbox survival roguelike action-rpg escape-room
real-time-strategy turn-based-strategy deckbuilder tycoon city-builder life-sim farming clicker match-3 merge
bubble-shooter block-puzzle sorting jigsaw hidden-object 2048 sudoku solitaire mahjong chess checkers word-search
crossword driving drifting soccer basketball golf rhythm flying dress-up decorating cleaning-organizing incremental
collecting minesweeperJak się gra (game-play-mode)
single-player 2-player multiplayer online-multiplayer local-multiplayer co-op couch-co-op 1v1 party-games
challenge-a-friend daily-challenges instant-games mobile-games controller-games social turn-based-multiplayerTagi trybu gry opisują grę dla graczy; deklaracje sposobu gry (types, party, controller) w catalogue.json to to, czego PlayDrop używa do uruchamiania grup i kontrolerów. Dbaj o spójność jednych i drugich.
Motywy (game-theme) i nastroje (game-mood)
fantasy sci-fi space horror zombies animals dinosaurs cars pirates superheroes memes cooking fashion robots numbers
pets
funny cute challenging story-driven asmrAspekty projektu
Oprócz genre opcjonalny obiekt design wskazuje jeden tag dla każdego aspektu gry, zapisywany jako group/tag jak inne tagi, na przykład "feel": "game-feel/relaxed". Każde pole przyjmuje tylko tagi z własnej grupy:
coreGameplay (core-gameplay): aim build collect defend dodge explore fly manage match merge platform race rhythm shoot solve sort survive
perspective (perspective): 2d-fixed-screen 2d-side-view 2d-top-down 2d-isometric 3d-first-person 3d-third-person 3d-top-down 3d-isometric
controls (game-controls): drag gamepad keyboard pointer swipe tap
visualStyle (visual-style): hand-drawn low-poly pixel-art realistic stylized
progression (game-progression): endless levels rounds score-chase story waves
feel (game-feel): chaotic cozy fast-paced playful relaxed snappy strategic tense weightyOdczytaj aktualną listę
Te listy z czasem się zmieniają. Gra może odczytać bieżące tagi przez sdk.assets.tags.list() i sdk.assets.tags.get(groupSlug, tagSlug). Przesłanie z nieznanym tagiem zostaje odrzucone z komunikatem, który go wskazuje.