PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
Logga in
Genrer och taggar
Dokumentation

Börja här

ÖversiktDitt första spelPlayDrop-spelFAQ

Skapa med Cloud

Skapa med CloudPlaner och genereringar

Anslut din AI-app

Alla connectorsClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publicera och dela

Publicera från din AI-appEnkla HTML-spelPaketering och .playPublicera och importeraSpelfilerSynlighet och räckviddBilder och video för spelsidanGenrer och taggarLokaliseringInstant-spel

Spelupplevelse

Inläsning, paus och ljudHelskärm och säkra områdenMolnsparningarLokala grupper och handkontroller

Spela tillsammans

Delning, vänner och inbjudningarTopplistorPrestationerOnlinegrupper och röstSpelservrar i realtid

Tjäna

IntäkterKrediter och belöningar

Assets

SpelassetsAI-generering av assetsEgna format och skapelser

Referens

Klient-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFel och åtgärderFelsökning
DokumentationGenrer och taggar
Publicera och dela

Genrer och taggar för PlayDrop-spel

Den obligatoriska genren och valfria taggar för subgenre, spelläge, tema och stämning i PlayDrop-spel, och hur de placerar spelet i bläddring och sök.

Taggar placerar ett spel på PlayDrops genresidor, i filter, sökning och rekommendationer. Välj de få som beskriver spelet korrekt; fel taggar visar spelet för spelare som snabbt lämnar det.

Regler

  • Varje spel behöver en genre: en game-genre/…-tagg, eller design.genre satt till en genre eller subgenre.
  • Taggar är befintliga referenser som skrivs group/tag, som game-subgenre/sudoku. Fritt formulerade taggar avvisas.
  • Högst 20 unika taggar per spel.
  • När du väljer en subgenre behåller du även dess breda genre: game-genre/puzzle med game-subgenre/sudoku.
json
{
  "tags": ["game-genre/puzzle", "game-subgenre/sudoku", "game-feel/relaxed", "game-play-mode/daily-challenges"],
  "design": { "genre": "game-subgenre/sudoku" }
}

design.genre anger huvudkategorin när ett spel passar in i flera.

Genrer (game-genre)

text
family action adventure arcade board card casino casual educational fps idle music platformer puzzle rpg racing
role-playing shooter simulation sports strategy tower-defense trivia word

Subgenrer (game-subgenre)

text
brawler fighting obby endless-runner battle-royale open-world sandbox survival roguelike action-rpg escape-room
real-time-strategy turn-based-strategy deckbuilder tycoon city-builder life-sim farming clicker match-3 merge
bubble-shooter block-puzzle sorting jigsaw hidden-object 2048 sudoku solitaire mahjong chess checkers word-search
crossword driving drifting soccer basketball golf rhythm flying dress-up decorating cleaning-organizing incremental
collecting minesweeper

Hur man spelar (game-play-mode)

text
single-player 2-player multiplayer online-multiplayer local-multiplayer co-op couch-co-op 1v1 party-games
challenge-a-friend daily-challenges instant-games mobile-games controller-games social turn-based-multiplayer

Taggar för spelläge beskriver spelet för spelarna; spellägesdeklarationerna (types, party, controller) i catalogue.json är det som PlayDrop använder för att starta grupper och handkontroller. Håll dem samstämmiga.

Teman (game-theme) och stämningar (game-mood)

text
fantasy sci-fi space horror zombies animals dinosaurs cars pirates superheroes memes cooking fashion robots numbers
pets
funny cute challenging story-driven asmr

Designaspekter

Utöver genre anger det valfria design-objektet en tagg för varje aspekt av spelet, skriven group/tag som andra taggar, till exempel "feel": "game-feel/relaxed". Varje fält accepterar bara sin egen grupp:

text
coreGameplay (core-gameplay): aim build collect defend dodge explore fly manage match merge platform race rhythm shoot solve sort survive
perspective (perspective): 2d-fixed-screen 2d-side-view 2d-top-down 2d-isometric 3d-first-person 3d-third-person 3d-top-down 3d-isometric
controls (game-controls): drag gamepad keyboard pointer swipe tap
visualStyle (visual-style): hand-drawn low-poly pixel-art realistic stylized
progression (game-progression): endless levels rounds score-chase story waves
feel (game-feel): chaotic cozy fast-paced playful relaxed snappy strategic tense weighty

Läs den aktuella listan

De här listorna ändras med tiden. Ett spel kan läsa de aktuella taggarna med sdk.assets.tags.list() och sdk.assets.tags.get(groupSlug, tagSlug). En uppladdning med en okänd tagg avvisas med ett meddelande som namnger den.

Relaterade guider

  • catalogue.jsonFälten i catalogue.json för PlayDrop-spel: identitet, spelsida, spellägen, ytor, inloggning, Instant, förladdning, media, översättningar, poäng och servrar.
  • Bilder och video för spelsidanBilder och videor som ett PlayDrop-spels sida kan ha, deras sökvägar, format och orientering, och hur du gör bilder som fungerar i flöden, sök och delningar.
  • Synlighet och räckviddVälj vem som kan öppna ett PlayDrop-spel, hur kontots standard och versionspublicering fungerar och hur Boost, Spelutbyte, Instant och sök ger nya spelare.
FöregåendeIkon, omslagsbilder, skärmbilder och video för PlayDrop-spelNästaLokalisera ett PlayDrop-spel och dess spelsida
Visa Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

På den här sidan

ReglerGenrer (game-genre)Subgenrer (game-subgenre)Hur man spelar (game-play-mode)Teman (game-theme) och stämningar (game-mood)DesignaspekterLäs den aktuella listan
Visa Markdown