PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
Logga in
Delning, vänner och inbjudningar
Dokumentation

Börja här

ÖversiktDitt första spelPlayDrop-spelFAQ

Skapa med Cloud

Skapa med CloudPlaner och genereringar

Anslut din AI-app

Alla connectorsClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publicera och dela

Publicera från din AI-appEnkla HTML-spelPaketering och .playPublicera och importeraSpelfilerSynlighet och räckviddBilder och video för spelsidanGenrer och taggarLokaliseringInstant-spel

Spelupplevelse

Inläsning, paus och ljudHelskärm och säkra områdenMolnsparningarLokala grupper och handkontroller

Spela tillsammans

Delning, vänner och inbjudningarTopplistorPrestationerOnlinegrupper och röstSpelservrar i realtid

Tjäna

IntäkterKrediter och belöningar

Assets

SpelassetsAI-generering av assetsEgna format och skapelser

Referens

Klient-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFel och åtgärderFelsökning
DokumentationDelning, vänner och inbjudningar
Spela tillsammans

Delning, vänner och inbjudningar i PlayDrop-spel

Dela ett spel med en bild eller ett klipp, läs startdata, välj vänner, skicka inbjudnings- och utmaningskort i PlayDrop Chat och rekommendera andra spel.

PlayDrop hanterar delningsvyn, vänlistan och chatten; ditt spel ber om dem vid rätt tillfälle. Spelarna tar med sina vänner, och vännerna hamnar i ditt spel.

Dela spelet

Anropa sdk.host.share() från ett tryck eller klick. Det delar spelets offentliga sida med valfri text, en bild eller en kort video och valfri startdata.

js
shareButton.addEventListener("click", async () => {
  try {
    await sdk.host.share({ text: `I reached level ${level} in Moon Jump`, image: scoreCardBlob, payload: "level-7" });
  } catch (error) {
    console.warn("Share failed", error);
  }
});
  • image: en Blob i formatet GIF, JPEG, PNG eller WebP på upp till 8 MiB. Värdar som inte kan bifoga bilder delar bara länken.
  • video: en MP4-Blob på högst 15 sekunder och 20 000 000 byte, i stället för en bild. H.264/AAC i 1080p i 16:9, 9:16 eller 1:1 fungerar bäst. Värdar utan stöd för video avvisar anropet med host_share_video_unsupported i stället för att dela en vanlig länk.
  • Förbered Bloben före trycket; att generera den efter trycket kan göra att webbläsaren inte längre tillåter delningen.
  • Du kan inte dela en egen URL eller andra filer. Länken är alltid spelets sida.

Bildfelen är invalid_host_share_image, host_share_image_type och host_share_image_too_large.

Läs startdata

payload är upp till 256 base64url-tecken. En spelare som öppnar den delade länken startar spelet med sdk.host.launchPayload satt till det värdet, eller null. Behandla det som opålitlig indata: validera det och kontrollera på din server att spelaren får gå med i ett rum som det anger. Lägg aldrig inloggningsuppgifter i det.

Välj vänner och skicka spelkort

sdk.social.selectFriends({ max }) öppnar PlayDrops vänväljare (1 till 10, standard 1) och returnerar bara de vänner som spelaren valde, eller [] om spelaren avbryter. Skicka sedan ett kort som visas i PlayDrop Chat:

js
const [friend] = await sdk.social.selectFriends({ max: 1 });
if (friend) {
  await sdk.social.sendMessage({
    recipientUserId: friend.id,
    type: "challenge",
    title: "Beat my time: 42.3 s",
    subtitle: "Moon Jump, level 7",
    payload: "level-7",
    clientMessageId: `challenge-${runId}-${friend.id}`,
  });
}
  • type är invite, request, gift, challenge eller turn.
  • title har upp till 80 tecken och subtitle upp till 160.
  • expiresInSeconds är från 60 sekunder till 30 dagar (standard).
  • clientMessageId gör ett nytt försök säkert: om du återanvänder det returneras det ursprungliga meddelandet.
  • Du kan skicka meddelanden till vänner som spelaren har valt, vänner som spelar det här spelet och spelare som spelaren redan utbyter spelmeddelanden med. Främlingar från matchningen kan inte få meddelanden.

Läs inkommande kort med getMessages({ limit }), äldst först, och markera sedan varje kort som hanterat med consumeMessage(message.id). Avsändaren är message.from.id.

js
const page = await sdk.social.getMessages({ limit: 20 });
for (const message of page.messages) {
  await applyCard(message.type, message.from.id, message.payload);
  await sdk.social.consumeMessage(message.id);
}

Fortsätt med cursor: page.nextCursor tills det är null.

Vänner som spelar det här spelet

sdk.social.listGameFriends() returnerar vänner med en nylig session i det här spelet: en bra lista för knappar som ”spela med”. Den visar inte hela vänlistan eller närvaro. openProfile(userId) öppnar en spelares profil och openChat({ recipientUserId, draftMessage }) öppnar Chatt med ett redigerbart utkast som spelaren skickar själv.

En ny spelare som kom via en vän kan ha sdk.host.launchFriend satt. Erbjud att spela med vännen och bekräfta med selectFriends({ max: 1 }); starta aldrig något automatiskt.

Rekommendera andra spel

Vid en naturlig paus, som när spelet är slut, visar sdk.host.showGames({ games: ["@creator/name"] }) PlayDrop-kort för ett till tre andra offentliga spel och pausar ditt. Anropet slutförs med played (PlayDrop byter då spel) eller dismissed. sdk.host.preloadGame(ref) tipsar om spelet som spelaren kanske öppnar härnäst.

Krav

Delning och sociala anrop kräver ett paket som använder SDK:t. Vänfunktioner kräver en inloggad spelare. Fönster som värden äger pausar spelet; hantera paus och återupptagning.

Relaterade guider

  • Onlinegrupper och röstLåt vänner spela ihop online: deklarera gruppstorlekar, öppna PlayDrops gruppfönster, gå med i reserverade rum med sdk.multiplayer.join och styr rumsröst.
  • Synlighet och räckviddVälj vem som kan öppna ett PlayDrop-spel, hur kontots standard och versionspublicering fungerar och hur Boost, Spelutbyte, Instant och sök ger nya spelare.
  • TopplistorDeklarera topplistor i catalogue.json, skicka poäng med sdk.leaderboards och visa toppen och spelarens grannar. Poängtyper, gränser och uppdateringsregler.
FöregåendeLokala grupper, handkontroller och telefonkontroller i PlayDrop-spelNästaTopplistor för PlayDrop-spel
Visa Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

På den här sidan

Dela speletLäs startdataVälj vänner och skicka spelkortVänner som spelar det här speletRekommendera andra spelKrav
Visa Markdown