PlayDrop logoPlayDrop Studio
BuatTukar mainHasilkanBelajarKonektorAsetKomunitasBantuan
PlayDrop logoPlayDrop Studio
BuatTukar mainHasilkanBelajarKonektorAsetKomunitasBantuan
Masuk
Berbagi, teman, dan undangan
Dokumentasi

Mulai di sini

RingkasanGame pertamamuGame PlayDropFAQ

Buat dengan Cloud

Pembuatan CloudPaket & generasi

Hubungkan aplikasi AI Anda

Semua konektorClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Terbitkan dan bagikan

Terbitkan dari aplikasi AI AndaGame HTML sederhanaPengemasan dan .playTerbitkan dan imporBerkas gameVisibilitas dan jangkauanGambar dan video listinganGenre dan tagLokalisasiGame Instan

Pengalaman bermain

Pemuatan, jeda, dan audioLayar penuh dan area amanSimpanan cloudGrup lokal dan pengontrol

Bermain bersama

Berbagi, teman, dan undanganPapan peringkatPencapaianGrup online dan suaraServer game realtime

Penghasilan

MonetisasiKredit & hadiah

Aset

Aset gamePembuatan aset AIFormat kustom dan kreasi pemain

Referensi

SDK klienSDK servercatalogue.jsonKesalahan dan pemulihanPemecahan masalah
DokumentasiBerbagi, teman, dan undangan
Bermain bersama

Berbagi, teman, dan undangan di game PlayDrop

Bagikan game dengan gambar atau klip, baca payload peluncuran, pilih teman, kirim kartu undangan dan tantangan di PlayDrop Chat, serta rekomendasikan game lain.

PlayDrop menangani lembar berbagi, daftar teman, dan chat; game Anda memintanya pada saat yang tepat. Pemain mengajak teman mereka, dan teman-teman itu langsung masuk ke game Anda.

Bagikan game

Panggil sdk.host.share() dari ketukan atau klik. Panggilan ini membagikan halaman publik game dengan teks opsional, gambar atau video pendek, serta payload peluncuran opsional.

js
shareButton.addEventListener("click", async () => {
  try {
    await sdk.host.share({ text: `I reached level ${level} in Moon Jump`, image: scoreCardBlob, payload: "level-7" });
  } catch (error) {
    console.warn("Share failed", error);
  }
});
  • image: Blob GIF, JPEG, PNG, atau WebP berukuran hingga 8 MiB. Host yang tidak bisa melampirkan gambar hanya membagikan tautannya.
  • video: Blob MP4 berdurasi maksimal 15 detik dan berukuran maksimal 20.000.000 byte, sebagai pengganti gambar. H.264/AAC pada 1080p dengan rasio 16:9, 9:16, atau 1:1 memberikan hasil terbaik. Host yang tidak mendukung video menolak dengan host_share_video_unsupported alih-alih membagikan tautan biasa.
  • Siapkan Blob sebelum ketukan; membuatnya setelah ketukan bisa membuat browser mencabut izin untuk berbagi.
  • Anda tidak bisa membagikan URL kustom atau berkas lain. Tautannya selalu halaman game.

Kesalahan gambar adalah invalid_host_share_image, host_share_image_type, dan host_share_image_too_large.

Baca payload peluncuran

payload berisi hingga 256 karakter base64url. Pemain yang membuka tautan yang dibagikan memulai game dengan sdk.host.launchPayload berisi nilai itu, atau null. Perlakukan sebagai input yang tidak tepercaya: validasi, dan periksa di server Anda bahwa pemain boleh bergabung ke room yang disebutkannya. Jangan pernah memasukkan kredensial ke dalamnya.

Pilih teman dan kirim kartu game

sdk.social.selectFriends({ max }) membuka pemilih teman PlayDrop (1 sampai 10, default 1) dan hanya mengembalikan teman yang dipilih pemain, atau [] jika mereka membatalkan. Lalu kirim kartu yang muncul di PlayDrop Chat:

js
const [friend] = await sdk.social.selectFriends({ max: 1 });
if (friend) {
  await sdk.social.sendMessage({
    recipientUserId: friend.id,
    type: "challenge",
    title: "Beat my time: 42.3 s",
    subtitle: "Moon Jump, level 7",
    payload: "level-7",
    clientMessageId: `challenge-${runId}-${friend.id}`,
  });
}
  • type bernilai invite, request, gift, challenge, atau turn.
  • title berisi hingga 80 karakter dan subtitle hingga 160.
  • expiresInSeconds berkisar dari 60 detik hingga 30 hari (default).
  • clientMessageId membuat percobaan ulang aman: memakainya lagi akan mengembalikan pesan aslinya.
  • Anda bisa mengirim pesan kepada teman yang dipilih pemain, teman yang memainkan game ini, dan pemain yang sudah bertukar pesan game dengannya. Orang asing yang ditemui lewat matchmaking tidak bisa dikirimi pesan.

Baca kartu yang masuk dengan getMessages({ limit }), mulai dari yang terlama, lalu tandai masing-masing sebagai sudah ditangani dengan consumeMessage(message.id). Pengirimnya adalah message.from.id.

js
const page = await sdk.social.getMessages({ limit: 20 });
for (const message of page.messages) {
  await applyCard(message.type, message.from.id, message.payload);
  await sdk.social.consumeMessage(message.id);
}

Lanjutkan dengan cursor: page.nextCursor sampai nilainya null.

Teman yang memainkan game ini

sdk.social.listGameFriends() mengembalikan teman yang baru-baru ini punya sesi di game ini: daftar yang cocok untuk tombol "main bersama". Panggilan ini tidak menampilkan daftar teman lengkap atau status kehadiran. openProfile(userId) membuka profil pemain dan openChat({ recipientUserId, draftMessage }) membuka Chat dengan draf yang bisa diedit dan dikirim sendiri oleh pemain.

Pemain baru yang datang dari seorang teman mungkin memiliki sdk.host.launchFriend. Tawarkan untuk bermain bersama teman itu dan konfirmasikan dengan selectFriends({ max: 1 }); jangan pernah memulai apa pun secara otomatis.

Rekomendasikan game lain

Pada jeda alami, seperti saat game over, sdk.host.showGames({ games: ["@creator/name"] }) menampilkan kartu PlayDrop untuk satu sampai tiga game publik lain dan menjeda game Anda. Panggilan ini selesai dengan played (PlayDrop lalu berpindah game) atau dismissed. sdk.host.preloadGame(ref) memberi petunjuk tentang game yang mungkin dibuka pemain berikutnya.

Persyaratan

Panggilan berbagi dan sosial memerlukan paket yang memakai SDK. Fitur teman memerlukan pemain yang sudah masuk. Jendela milik host menjeda game; tangani jeda dan lanjut.

Panduan terkait

  • Grup online dan suaraAjak teman bermain online bersama: deklarasikan ukuran grup, buka jendela grup PlayDrop, gabung ke room lewat sdk.multiplayer.join, dan atur suara ruang.
  • Visibilitas dan jangkauanPilih siapa yang bisa membuka game PlayDrop, cara kerja default akun dan penerbitan versi, serta cara Boost, Tukar main, Instan, dan pencarian menarik pemain.
  • Papan peringkatDeklarasikan papan peringkat di catalogue.json, kirim skor lewat sdk.leaderboards, tampilkan peringkat teratas dan sekitar pemain. Jenis skor, batas, aturan.
SebelumnyaGrup lokal, gamepad, dan pengontrol ponsel di game PlayDropBerikutnyaPapan peringkat untuk game PlayDrop
Lihat Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Di halaman ini

Bagikan gameBaca payload peluncuranPilih teman dan kirim kartu gameTeman yang memainkan game iniRekomendasikan game lainPersyaratan
Lihat Markdown