Aset game di PlayDrop: berkas bawaan, aset milik game, dan pack bersama
Sertakan gambar, suara, video, dan 3D di game PlayDrop: berkas bawaan, aset milik game, aset serta pack publik, dan pencarian lewat sdk.assets.
Game bisa membawa gambar dan suaranya dengan tiga cara. Pilih cara paling sederhana yang memenuhi kebutuhan Anda.
| Cara | Cocok untuk | Caranya |
|---|---|---|
| Berkas bawaan | Semua yang hanya dipakai game itu sendiri | Sertakan di dalam paket dan muat dengan jalur relatif |
| Aset milik game | Aset yang ingin Anda tampilkan di PlayDrop, dipakai ulang, atau dijual | Deklarasikan di ownedAssets |
| Aset dan pack publik | Memakai ulang aset yang diterbitkan kreator lain | Rujuk di uses |
Berkas bawaan
Letakkan berkas di samping game dan muat dengan jalur relatif, seperti assets/music.mp3. Berkas ini diunggah bersama paket dan di-cache oleh browser dan aplikasi. Cantumkan berkas yang dibutuhkan untuk memulai di prefetch.required agar aplikasi bisa mengunduhnya lebih awal (siklus hidup). Game HTML sederhana harus menyematkan asetnya langsung di dalam berkas.
Aset milik game
Deklarasikan aset milik game di entri katalognya. Setiap aset menjadi aset PlayDrop dengan halamannya sendiri, yang terhubung ke game ini:
{
"ownedAssets": [
{ "name": "moon-theme", "runtimeKey": "music.main", "displayName": "Moon theme",
"category": "AUDIO", "files": { "primary": "assets/moon-theme.mp3" } },
{ "name": "astronaut", "runtimeKey": "sprites.player", "displayName": "Astronaut",
"category": "SPRITESHEET", "files": { "atlas": "assets/astronaut.png", "manifest": "assets/astronaut.json" } }
]
}categorybernilaiIMAGE,VIDEO,AUDIO,SPRITESHEET,MODEL_3D, atauCUSTOM;subcategorydanformatmemperinci kategorinya.filesmemetakan peran ke jalur. Audio memerlukanprimary; spritesheet memerlukanatlasdanmanifest.runtimeKeyadalah nama yang dipakai game untuk menemukan aset saat berjalan.- Opsional:
visibility,license,tags, sertashopListeddenganshopPriceCreditsuntuk menjualnya.
Aset dan pack publik
Rujuk aset yang sudah diterbitkan berdasarkan revisi persis, dan pack berdasarkan versi:
{
"uses": {
"assets": [{ "ref": "asset:someone/forest-tiles@r3", "runtimeKey": "tiles.forest" }],
"packs": ["pack:someone/ui-kit@1.2.0"]
}
}Jelajahi di aset PlayDrop atau dengan sdk.assets.catalog.listPublic(), sdk.assets.packs.listPublic(), dan sdk.search.query(). Game publik hanya bisa memakai aset dan pack publik; patuhi lisensi setiap aset.
Temukan aset saat berjalan
const music = sdk.assets.resolveAppAsset("music.main");
const file = music.files.find((entry) => entry.role === "primary");
audioElement.src = file.url;
for (const asset of sdk.assets.listAppAssets()) console.log(asset.runtimeKey, asset.sourceType);Setiap hasil memiliki assetRef, runtimeKey, sourceType (OWNED, DIRECT, atau PACK), dan files dengan role, url, contentType, serta sizeBytes.
Apa yang diterima konektor
Aplikasi AI Anda bisa mengunggah gambar, video, audio, spritesheet, dan model 3D yang sudah di-bake, termasuk gambar dan spritesheet prosedural yang sudah di-bake. Model 3D yang dapat dieksekusi (MODEL_3D dengan subkategori procedural atau format CUSTOM) berjalan di alat milik PlayDrop sendiri, tetapi ditolak oleh konektor, karena API tidak menjalankan kode kreator untuk memvalidasinya. Bake model tersebut ke format standar seperti GLB, atau rujuk versi yang sudah diterbitkan di PlayDrop.
Buat gambar dan suara baru dengan pembuatan aset AI. Untuk format yang tidak dikenal PlayDrop, lihat format aset kustom.