PlayDrop logoPlayDrop Studio
BuatTukar mainHasilkanBelajarKonektorAsetKomunitasBantuan
PlayDrop logoPlayDrop Studio
BuatTukar mainHasilkanBelajarKonektorAsetKomunitasBantuan
Masuk
Game PlayDrop
Dokumentasi

Mulai di sini

RingkasanGame pertamamuGame PlayDropFAQ

Buat dengan Cloud

Pembuatan CloudPaket & generasi

Hubungkan aplikasi AI Anda

Semua konektorClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Terbitkan dan bagikan

Terbitkan dari aplikasi AI AndaGame HTML sederhanaPengemasan dan .playTerbitkan dan imporBerkas gameVisibilitas dan jangkauanGambar dan video listinganGenre dan tagLokalisasiGame Instan

Pengalaman bermain

Pemuatan, jeda, dan audioLayar penuh dan area amanSimpanan cloudGrup lokal dan pengontrol

Bermain bersama

Berbagi, teman, dan undanganPapan peringkatPencapaianGrup online dan suaraServer game realtime

Penghasilan

MonetisasiKredit & hadiah

Aset

Aset gamePembuatan aset AIFormat kustom dan kreasi pemain

Referensi

SDK klienSDK servercatalogue.jsonKesalahan dan pemulihanPemecahan masalah
DokumentasiGame PlayDrop
Mulai di sini

Apa yang ditambahkan PlayDrop ke game Anda

Kemampuan game PlayDrop lewat SDK, catalogue.json, dan hosting, tempat tiap fitur berfungsi: simpanan, papan peringkat, grup, server, penghasilan, dan lainnya.

Game PlayDrop adalah game web yang di-hosting, dicantumkan, dan dijalankan PlayDrop di situs webnya serta di aplikasi PlayDrop untuk iOS, Android, Windows, dan macOS. Di aplikasi, game dimainkan dalam layar penuh tanpa bilah browser di sekitarnya; game itu adalah game web yang sama yang berjalan di tampilan game aplikasi, bukan build native terpisah. Halaman ini mencantumkan apa yang bisa ditambahkan PlayDrop dan di mana setiap bagian didokumentasikan.

Dua cara masuk

HTML sederhanaPaket
Yang Anda kirimSatu berkas HTML mandiri, hingga 10 MiBFolder hasil build, ZIP, atau .play dengan catalogue.json
SDK PlayDropTidakYa, semua fitur di bawah
Gambar dan video listinganTidakYa
Server game yang di-hostingTidakYa
PanduanGame HTML sederhanaPengemasan

Game apa pun bisa dimulai secara sederhana dan menjadi paket nanti dengan nama dan tautan yang sama.

Yang didapat pemain

KemampuanYang diberikan kepada pemainPanduan
Siklus hidup hostJeda dan lanjut yang rapi, audio yang mengikuti status bisu pemain, frame pertama yang cepatPemuatan, jeda, dan audio
Tata letak layar penuhBermain dari tepi ke tepi dengan HUD yang tidak tertutup notch dan kontrol PlayDropLayar penuh dan area aman
Simpanan cloudProgres yang mengikuti pemain di antara perangkatSimpanan cloud
Papan peringkatSkor teratas dan peringkat pemainPapan peringkat
PencapaianTujuan dengan ikon dan progresPencapaian
Berbagi dan undanganLembar berbagi dengan gambar atau klip, undangan teman, dan kartu game di chatBerbagi, teman, dan undangan
Grup online dan suaraTeman bergabung ke room yang sama bersama-sama, dengan suara ruang opsionalGrup online dan suara
Grup lokal dan pengontrolGamepad dan ponsel sebagai pengontrol di satu layarGrup lokal dan pengontrol
Server realtimeRoom Colyseus dengan satu database MongoDB per gameServer game realtime
Ulasan, tip, pembelian, dan iklanCara bagi pemain untuk mendukung game; Kredit untuk kreatorMonetisasi
Aset dan pembuatan AIAset bersama, media yang dihasilkan, dan kreasi pemainAset game, Aset AI, Format kustom

Yang didapat listingan

catalogue.json memberi game halamannya: judul, deskripsi, genre dan tag, ikon, gambar utama, screenshot, dan video, terjemahan, serta kelayakan Instan. Visibilitas menentukan siapa yang bisa membukanya: privat untuk pengujian, tidak publik untuk siapa saja yang punya tautan, publik agar bisa ditemukan di PlayDrop dan terbuka untuk mesin pencari. Tercantum secara publik membuka peluang untuk ditemukan; jumlah pemain tidak dijamin.

Di mana setiap fitur berfungsi

Situs web dan aplikasi menjalankan game yang sama dengan SDK yang sama, tetapi beberapa fitur host bergantung pada perangkat:

  • Haptik hanya berfungsi di aplikasi native; sdk.haptics.supported memberi tahu Anda.
  • Berbagi klip video bergantung pada host; host yang tidak mendukungnya menolak permintaan alih-alih membagikan tautan biasa.
  • Main offline dan pramuat berkas terjadi di aplikasi native untuk game yang mendeklarasikannya; situs web memuat game secara online.
  • Suara ruang dan grup bergantung pada build host, status masuk, dan peluncuran fitur platform.
  • Iklan bergantung pada host dan inventaris yang tersedia; load() melaporkan saat tidak ada iklan yang siap.

Rancang agar game tetap bisa dimainkan saat layanan opsional tidak tersedia.

Mulai dengan SDK

Muat SDK, baca status host, lalu beri sinyal siap saat frame pertama yang dirancang sudah tampil di layar:

html
<script src="https://assets.playdrop.ai/sdk/playdrop.js"></script>
<script type="module">
  const sdk = await playdrop.init();
  // Set up pause, audio and HUD from sdk.host, then render the first frame.
  sdk.host.ready();
</script>

Lanjutkan dengan pemuatan, jeda, dan audio. Referensi SDK klien mencantumkan setiap namespace.

Yang tidak bisa dilakukan konektor

Aplikasi AI Anda menerbitkan game hasil build dan membaca akun Anda. Aplikasi itu tidak bisa membuka atau mengubah game yang dibuat di PlayDrop Studio, mengembalikan kode sumber, atau mengunggah kode model 3D yang dapat dieksekusi. Batas tersebut milik konektor, bukan platform: Studio dan alat milik PlayDrop sendiri tetap bisa melakukannya.

Panduan terkait

  • Game HTML sederhanaTerbitkan satu berkas HTML mandiri hingga 10 MiB dengan upload_game: apa yang muat, katalog mini, visibilitas, pembaruan, dan kapan beralih ke paket.
  • Pengemasan dan .playSusun folder hasil build, ZIP, atau .play dengan catalogue.json di root, deklarasikan media listingan dan server, lalu unggah dengan prepare_catalogue_upload.
  • Pemuatan, jeda, dan audioInisialisasi SDK PlayDrop, beri sinyal siap di frame pertama, jeda dan lanjutkan dengan rapi, ikuti kebijakan audio host, dan pramuat berkas untuk main offline.
  • SDK klienReferensi SDK browser: init, siklus hidup host, identitas, simpanan, perangkat, sosial, multiplayer, toko, iklan, papan peringkat, pencapaian, aset, dan AI.
SebelumnyaBuat game AI pertama Anda dengan PlayDrop CloudBerikutnyaFAQ PlayDrop: pembuatan game AI, publikasi, dan konektor
Lihat Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Di halaman ini

Dua cara masukYang didapat pemainYang didapat listinganDi mana setiap fitur berfungsiMulai dengan SDKYang tidak bisa dilakukan konektor
Lihat Markdown