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從你的 AI App 發布簡易 HTML 遊戲打包與 .play發布與匯入遊戲檔案可見性與觸及上架圖片與影片類型與標籤在地化即玩遊戲

遊戲體驗

載入、暫停與音訊全螢幕與安全區域雲端存檔本機派對與控制器

一起玩

分享、好友與邀請排行榜成就線上派對與語音即時遊戲伺服器

賺取收益

營利點數與獎勵

素材

遊戲素材AI 素材生成自訂格式與玩家創作

參考資料

用戶端 SDK伺服器 SDKcatalogue.json錯誤與復原疑難排解
文件PlayDrop 遊戲
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PlayDrop 為你的遊戲加入的功能

PlayDrop 遊戲透過 SDK、catalogue.json 和託管能做到什麼、各項功能在哪裡適用,以及各自的指南:存檔、排行榜、派對、伺服器、收益等。

PlayDrop 遊戲是由 PlayDrop 託管、上架,並在網站以及 iOS、Android、Windows 和 macOS 版 PlayDrop App 中執行的網頁遊戲。在 App 中,遊戲會全螢幕遊玩,周圍沒有瀏覽器列;它是在 App 的遊戲畫面中執行的同一款網頁遊戲,而不是另外的原生建置版本。本頁列出 PlayDrop 能加入的功能,以及各部分的說明文件在哪裡。

兩種方式

簡易 HTML套件
你傳送的內容一個獨立的 HTML 檔案,最多 10 MiB附 catalogue.json 的建置資料夾、ZIP 或 .play
PlayDrop SDK否是,包含下列所有功能
上架圖片與影片否是
託管遊戲伺服器否是
指南簡易 HTML 遊戲打包

任何遊戲都可以從簡易方式開始,之後再以相同的名稱和連結變成套件。

玩家能獲得什麼

功能帶給玩家什麼指南
主機端生命週期順暢的暫停與恢復、跟隨玩家靜音設定的音訊、快速出現的第一幀載入、暫停與音訊
全螢幕版面滿版遊玩,HUD 避開瀏海與 PlayDrop 的控制項全螢幕與安全區域
雲端存檔在不同裝置之間跟著玩家的進度雲端存檔
排行榜最高分數與玩家的排名排行榜
成就附圖示與進度的目標成就
分享與邀請附圖片或短片的分享面板、好友邀請,以及聊天中的遊戲卡片分享、好友與邀請
線上派對與語音朋友一起加入同一個房間,並可選擇使用房間語音線上派對與語音
本機派對與控制器在同一個螢幕上把手把和手機當作控制器本機派對與控制器
即時伺服器每款遊戲各有一個 MongoDB 資料庫的 Colyseus 房間即時遊戲伺服器
評論、打賞、購買與廣告讓玩家支持遊戲的方式;創作者可獲得點數營利
素材與 AI 生成共用素材、生成的媒體和玩家創作遊戲素材、AI 素材、自訂格式

上架資訊能獲得什麼

catalogue.json 為遊戲提供它的頁面:標題、說明、類型與標籤、圖示、主視覺、截圖與影片、翻譯,以及即玩資格。可見性決定誰能開啟它:私人用於測試,不公開讓任何有連結的人遊玩,公開則能在 PlayDrop 上被發現,並對搜尋引擎開放。公開上架能創造被發現的機會;但不保證有玩家。

各項功能在哪裡適用

網站和 App 以相同的 SDK 執行相同的遊戲,但有些主機端功能取決於裝置:

  • 觸覺回饋只在原生 App 中有效;sdk.haptics.supported 會告訴你。
  • 分享影片短片取決於主機端;不支援的主機端會拒絕,而不是改為分享一般連結。
  • 離線遊玩與檔案預先載入,只會在原生 App 中針對有宣告的遊戲進行;網站則在線上載入遊戲。
  • 房間語音和派對取決於主機端的建置版本、登入狀態和平台的開放進度。
  • 廣告取決於主機端和可用的廣告庫存;沒有廣告準備好時,load() 會回報。

請將遊戲設計成即使缺少某項選用服務也能繼續遊玩。

從 SDK 開始

載入 SDK、讀取主機端狀態,然後在設計好的第一幀出現在畫面上時發出就緒訊號:

html
<script src="https://assets.playdrop.ai/sdk/playdrop.js"></script>
<script type="module">
  const sdk = await playdrop.init();
  // Set up pause, audio and HUD from sdk.host, then render the first frame.
  sdk.host.ready();
</script>

接著閱讀載入、暫停與音訊。用戶端 SDK 參考列出了每個命名空間。

連接器不能做的事

你的 AI App 會發布建置好的遊戲並讀取你的帳號。它無法開啟或變更在 PlayDrop Studio 中製作的遊戲、傳回原始碼,或上傳可執行的 3D 模型程式碼。這些是連接器的限制,不是平台的限制:Studio 和 PlayDrop 自己的工具仍然可以做到。

相關指南

  • 簡易 HTML 遊戲用 upload_game 發布一個最多 10 MiB 的獨立 HTML 檔案:適用範圍、迷你目錄、可見性、更新,以及何時改用套件。
  • 打包與 .play安排根目錄含 catalogue.json 的建置遊戲資料夾、ZIP 或 .play,宣告上架媒體與伺服器,並用 prepare_catalogue_upload 上傳。
  • 載入、暫停與音訊初始化 PlayDrop SDK,在第一個可遊玩的畫面發出就緒訊號,順暢地暫停與恢復,遵循主機端的音訊政策,並為原生 App 與離線遊玩預先載入檔案。
  • 用戶端 SDKPlayDrop 瀏覽器 SDK 參考:初始化、主機端生命週期、玩家身分與存檔、裝置與控制器、社群、多人連線、商店、廣告、排行榜、成就、素材與 AI。
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