發布與分享
PlayDrop 遊戲的上架圖示、主視覺、截圖與影片
PlayDrop 遊戲可以有哪些上架圖片與影片、它們的路徑、格式與方向,以及如何製作在動態、搜尋和連結預覽中都好看的圖片。
上架資訊是玩家在遊玩前看到的內容:在首頁、搜尋、即玩動態中,以及分享連結時。好的圖片對遊戲最初的遊玩次數幫助,比任何說明都大。
遊戲可以有的媒體
| 目錄欄位 | 用途 | 格式 |
|---|---|---|
icon | 清單、搜尋和 Chat 中的正方形 App 圖示 | PNG |
heroLandscape | 附遊戲標題的寬版 16:9 主視覺 | PNG |
heroPortrait | 附標題的直版 9:16 主視覺,用於手機 | PNG |
socialLandscape | 選用的寬版連結預覽圖片 | PNG 或 JPEG |
screenshotsLandscape、screenshotsPortrait | 真實的遊戲畫面截圖 | PNG |
videosLandscape | 遊戲預告片 | MP4 |
videosPortrait | 用於手機和即玩動態的直向短片 | MP4 |
在遊戲的 listing 物件中宣告它們,路徑相對於 catalogue.json:
json
{
"listing": {
"icon": "listing/icon.png",
"heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
"heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
"screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
"videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
"videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
}
}截圖與影片項目也可以是包含 path、title、alt 和 caption 的物件。listing/ 底下未被目錄參照的檔案不會被當作上架媒體。上架媒體需要套件;簡易 HTML 方式沒有上架媒體。
製作好看的圖片
- 圖示: 一個鮮明的形狀或角色,在 48 像素下仍清楚可辨,不要有小字,也不要用縮小的截圖。
- 主視覺: 圖中要有標題、主角或主要動作,並在邊緣保留空間,因為每種裝置上的動態裁切方式都不同。
- 截圖: 以遊戲原生解析度呈現真實的遊戲畫面,展示不同的時刻。不要用裝置模型圖。
- 預告片: 第一秒就開始呈現遊戲畫面,保持簡短,也不要依賴聲音:上架影片是靜音播放的。
- 直向短片: 為了手機遊戲和即玩的觸及,請先錄製直向遊戲畫面;橫向預告片可以之後再做。
只展示遊戲真正具備的功能、模式和語言。
翻譯過的圖片
含文字的圖片可以依語言翻譯:在 listingLocalizations 中該語言的項目裡參照翻譯後的檔案,例如 "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }。請參閱在地化。
更新
每次上傳都是完整的快照:每個版本都要再次包含上架資訊,否則新版本就不會有上架媒體。未變更的檔案可以從保留的版本中重複使用,不必再次上傳。