PlayDrop 게임의 등록 정보 아이콘, 대표 아트, 스크린샷, 동영상
PlayDrop 게임에 넣을 수 있는 등록 정보 이미지와 동영상의 경로, 형식, 방향, 그리고 피드, 검색, 링크 미리 보기에서 잘 보이는 아트를 만드는 방법을 알아보세요.
등록 정보는 플레이어가 플레이하기 전에 보는 모든 것입니다. 홈, 검색, 인스턴트 피드, 그리고 링크를 공유할 때 표시됩니다. 좋은 아트는 어떤 설명보다 게임의 첫 플레이를 늘리는 데 큰 역할을 합니다.
게임에 넣을 수 있는 미디어
| 카탈로그 필드 | 용도 | 형식 |
|---|---|---|
icon | 목록, 검색, 채팅에 표시되는 정사각형 앱 아이콘 | PNG |
heroLandscape | 게임 제목이 들어간 가로 16:9 키 아트 | PNG |
heroPortrait | 제목이 들어간 휴대폰용 세로 9:16 키 아트 | PNG |
socialLandscape | 링크 미리 보기용 가로 이미지(선택 사항) | PNG 또는 JPEG |
screenshotsLandscape, screenshotsPortrait | 실제 게임 플레이 스크린샷 | PNG |
videosLandscape | 게임 플레이 트레일러 | MP4 |
videosPortrait | 휴대폰과 인스턴트 피드용 세로 티저 | MP4 |
앱의 listing 객체에 catalogue.json 기준 상대 경로로 선언하세요.
{
"listing": {
"icon": "listing/icon.png",
"heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
"heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
"screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
"videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
"videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
}
}스크린샷과 동영상 항목은 path, title, alt, caption이 있는 객체일 수도 있습니다. listing/ 아래에 있더라도 카탈로그가 참조하지 않는 파일은 등록 정보 미디어로 쓰이지 않습니다. 등록 정보 미디어에는 패키지가 필요하며, 간단한 HTML 방식에서는 등록 정보 미디어를 쓸 수 없습니다.
잘 보이는 아트 만들기
- 아이콘: 굵은 도형이나 캐릭터 하나로, 48픽셀에서도 알아볼 수 있어야 합니다. 작은 글씨나 축소한 스크린샷은 쓰지 마세요.
- 대표 아트: 아트 안에 제목, 주인공이나 핵심 액션을 넣고 가장자리에 여백을 두세요. 피드는 기기마다 다르게 잘립니다.
- 스크린샷: 게임의 기본 해상도로 찍은 실제 게임 플레이로, 서로 다른 순간을 보여 주세요. 기기 목업은 쓰지 마세요.
- 트레일러: 첫 1초 안에 게임 플레이로 시작하고, 짧게 만들고, 소리에 의존하지 마세요. 등록 정보 동영상은 음소거 상태로 재생됩니다.
- 세로 티저: 휴대폰 게임과 인스턴트 노출을 위해 세로 게임 플레이를 먼저 녹화하세요. 가로 트레일러는 나중에 만들어도 됩니다.
게임에 실제로 있는 기능, 모드, 언어만 보여 주세요.
번역된 아트
텍스트가 들어간 아트는 언어별로 번역할 수 있습니다. listingLocalizations의 해당 언어 항목에서 번역된 파일을 참조하세요. 예: "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }. 현지화를 참고하세요.
업데이트
업로드할 때마다 전체 스냅샷이 올라갑니다. 버전마다 등록 정보를 다시 넣으세요. 그렇지 않으면 새 버전에는 등록 정보 미디어가 없습니다. 바뀌지 않은 파일은 다시 업로드하는 대신 보관된 버전에서 재사용할 수 있습니다.