发布与分享
PlayDrop 游戏的商店页面图标、主视觉图、截图和视频
PlayDrop 游戏可以有哪些商店页面图片和视频,它们的路径、格式和方向,以及如何制作在信息流、搜索和链接预览中都好看的图片。
商店页面是玩家在开始游玩之前看到的内容:在首页、搜索、即玩信息流中,以及链接被分享时。对一款游戏的最初几次游玩来说,好的图片比任何说明都更有用。
游戏可以有的媒体
| catalogue 字段 | 用途 | 格式 |
|---|---|---|
icon | 在列表、搜索和 Chat 中显示的方形应用图标 | PNG |
heroLandscape | 带游戏标题的 16:9 宽幅主视觉图 | PNG |
heroPortrait | 带标题的 9:16 竖幅主视觉图,用于手机 | PNG |
socialLandscape | 可选的宽幅链接预览图 | PNG 或 JPEG |
screenshotsLandscape、screenshotsPortrait | 真实的游戏截图 | PNG |
videosLandscape | 游戏预告片 | MP4 |
videosPortrait | 用于手机和即玩信息流的竖屏短片 | MP4 |
在应用的 listing 对象中声明它们,路径相对于 catalogue.json:
json
{
"listing": {
"icon": "listing/icon.png",
"heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
"heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
"screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
"videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
"videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
}
}截图和视频条目也可以是带有 path、title、alt 和 caption 的对象。listing/ 下没有被 catalogue 引用的文件不会用作商店页面媒体。商店页面媒体需要使用包;简单 HTML 方式没有商店页面媒体。
制作好用的图片
- 图标:一个醒目的形状或角色,缩到 48 像素也能看清,不要小字,也不要直接缩小截图。
- 主视觉图:图中要有标题、主角或主要动作,并在边缘留出空间,因为不同设备上的信息流裁剪方式不同。
- 截图:以游戏原生分辨率截取的真实游戏画面,展示不同的时刻。不要设备样机图。
- 预告片:第一秒就开始展示游戏画面,保持简短,不要依赖声音:商店页面视频是静音播放的。
- 竖屏短片:对于手机游戏和想进入即玩的游戏,先录制竖屏游戏画面;横屏预告片可以以后再做。
只展示游戏真正具备的功能、模式和语言。
翻译后的图片
带文字的图片可以按语言翻译:在 listingLocalizations 中该语言的条目里引用翻译后的文件,例如 "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }。请参阅本地化。
更新
每次上传都是完整快照:每个版本都要再次包含商店页面,否则新版本将没有商店页面媒体。未改动的文件可以从保留的版本中重复使用,而不必再次上传。