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PlayDrop Cloud

使用 PlayDrop Cloud 制作你的第一款 AI 游戏

描述你的游戏,试玩第一个版本,在 Studio 中改进并发布。如果你已经在使用其他 AI Agent 创作,请使用 PlayDrop Connector。

创作游戏
01描述
02生成
03试玩与改进
04发布
1

描述一款可玩的游戏

打开 创作,描述游戏类型、玩家操作、目标、操作方式和视觉风格。PlayDrop Cloud 在线构建游戏,因此无需任何开发工具。从一个小而可玩的创意开始:“制作一款平台跳跃游戏,包含二段跳、三个短关卡、键盘和触屏操作,以及一个重新开始按钮。”出现提示时请登录以继续。

2

在 Studio 中试玩和改进

打开生成的版本并完整玩一局。在你希望支持的设备上检查移动、获胜、失败和重新开始。使用 Studio 对话进行精确修改:“保留美术风格,但让第一次跳跃更容易。”你也可以描述一个问题,让 Cloud 来修复。请参阅 Cloud 创作。

3

用点数支付创作费用

每个 Cloud 任务都以点数支付:Light 100、Medium 200、High 400、Max 1,000。开始前,输入框会显示价格;失败的任务会退款。每天可在 任务 页面领取 50 免费点数;Plus 和 Pro 每月和每周都会增加点数。一款游戏可能需要多次创作和更新任务。请阅读 方案,并参阅 任务与免费点数 了解更多赚取点数的方式。

4

检查、发布和分享

检查游戏标题、类型、描述和图片。Light、Medium、High 和 Max 任务完成后会自动发布游戏;Ultra 使用“发布”按钮。新游戏采用账号的自动发布设置:公开(默认)、不公开列出或私密。更新会保留游戏的可见性。打开游戏页面并分享其链接。请同时核实商店页面的语言和游戏内的语言。请参阅 发布。

5

已经在其他 Agent 中开发?

使用基于 MCP 和 AI Agent Plugin 构建的 PlayDrop Connector,从受支持的 Agent 测试并发布游戏。你也可以 导入网页游戏。Cloud 创作和连接器发布具有不同的能力;catalogue.json、客户端 SDK 和 服务器 SDK 说明了相关的高级边界。

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