Crie seu primeiro jogo com IA usando o PlayDrop Cloud
Descreva seu jogo, jogue a primeira versão, aprimore-o no Studio e publique-o. Use o PlayDrop Connector se você já cria com outro agente de IA.
Descreva um jogo jogável
Abra Criar e descreva o gênero, a ação do jogador, o objetivo, os controles e o estilo visual. O PlayDrop Cloud faz o desenvolvimento online, então nenhuma ferramenta de desenvolvimento é necessária. Comece com uma ideia pequena e jogável: “Faça um jogo de plataforma com pulo duplo, três fases curtas, controles por teclado e por toque e um botão de reiniciar.” Quando solicitado, faça login para continuar.
Jogue e aprimore no Studio
Abra a versão gerada e jogue uma partida completa. Verifique o movimento, a vitória, a derrota e o reinício nos dispositivos aos quais você quer oferecer suporte. Use a conversa do Studio para fazer alterações precisas: “Mantenha a arte, mas deixe o primeiro pulo mais fácil.” Você também pode descrever um problema e pedir ao Cloud que o corrija. Consulte Criação no Cloud.
Pague a criação com Créditos
Toda tarefa do Cloud é paga em Créditos: Light custa 100, Medium 200, High 400 e Max 1.000. A caixa de criação mostra o preço antes de começar, e uma tarefa que falha é reembolsada. Resgate 50 Créditos grátis todo dia em Missões; o Plus e o Pro adicionam Créditos todo mês e toda semana. Um jogo pode precisar de várias tarefas de criação e de atualização. Leia sobre os planos e veja Missões e Créditos grátis para mais formas de ganhar Créditos.
Revise, publique e compartilhe
Revise o título, o gênero, a descrição e as imagens do jogo. As tarefas Light, Medium, High e Max publicam o jogo automaticamente ao terminar; Ultra usa Publicar. Jogos novos usam a configuração de publicação automática da sua conta: Público (padrão), Não listado ou Privado. As atualizações mantêm a visibilidade do jogo. Abra a página do jogo e compartilhe o link. Verifique tanto o idioma da listagem quanto o idioma dentro do jogo. Consulte a página de publicação.
Já está criando em outro agente?
Use o PlayDrop Connector, baseado em MCP e AI Agent Plugin, para testar e publicar um jogo a partir de um agente compatível. Você também pode importar um jogo web. A criação no Cloud e a publicação pelo conector têm recursos diferentes; as páginas catalogue.json, SDK de cliente e SDK de servidor explicam os limites avançados.