Ícone, arte de destaque, capturas e vídeo da listagem no PlayDrop
Imagens e vídeos da listagem no PlayDrop: caminhos, formatos e orientações, e como criar arte que funcione em feeds, na busca e em prévias de links.
A listagem é o que os jogadores veem antes de jogar: no Início, na busca, no feed Instantâneo e quando um link é compartilhado. Uma boa arte faz mais pelas primeiras jogadas de um jogo do que qualquer descrição.
A mídia que um jogo pode ter
| Campo do catálogo | Uso | Formato |
|---|---|---|
icon | Ícone quadrado do app em listas, na busca e no Chat | PNG |
heroLandscape | Arte de destaque larga, em 16:9, com o título do jogo | PNG |
heroPortrait | Arte de destaque alta, em 9:16, com o título, para celulares | PNG |
socialLandscape | Imagem larga opcional para prévias de links | PNG ou JPEG |
screenshotsLandscape, screenshotsPortrait | Capturas de tela reais do jogo | PNG |
videosLandscape | Trailer com a jogabilidade | MP4 |
videosPortrait | Teaser vertical para celulares e para o feed Instantâneo | MP4 |
Declare-os no objeto listing do app, com caminhos relativos ao catalogue.json:
{
"listing": {
"icon": "listing/icon.png",
"heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
"heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
"screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
"videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
"videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
}
}As entradas de capturas de tela e de vídeos também podem ser objetos com path, title, alt e caption. Um arquivo em listing/ que o catálogo não referencia não é usado como mídia da listagem. A mídia da listagem precisa de um pacote; o caminho de HTML simples não tem nenhuma.
Crie arte que funcione
- Ícone: uma forma ou um personagem marcante, legível em 48 pixels, sem texto pequeno e sem uma captura de tela reduzida.
- Arte de destaque: o título na arte, o personagem principal ou a ação, e espaço livre nas bordas, porque os feeds cortam a imagem de um jeito diferente em cada dispositivo.
- Capturas de tela: o jogo de verdade, na resolução nativa dele, mostrando momentos diferentes. Nada de mockups de dispositivos.
- Trailer: mostre a jogabilidade já no primeiro segundo, mantenha-o curto e não dependa do som: os vídeos da listagem tocam sem som.
- Teaser vertical: para jogos de celular e para chegar ao Instantâneo, grave primeiro a jogabilidade na vertical; um trailer horizontal pode vir depois.
Mostre só os recursos, os modos e os idiomas que o jogo realmente tem.
Arte traduzida
A arte com texto pode ser traduzida por idioma: faça referência aos arquivos traduzidos na entrada daquele idioma em listingLocalizations, por exemplo "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }. Veja localização.
Atualizações
Cada envio substitui o jogo por inteiro: inclua a listagem de novo em todas as versões, ou a nova versão fica sem mídia da listagem. Arquivos sem alterações podem ser reaproveitados de uma versão mantida em vez de enviados de novo.