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Icono, portada, capturas y vídeo de la ficha de juegos de PlayDrop

Qué imágenes y vídeos puede tener la ficha de un juego, rutas, formatos y orientaciones, y cómo crear imágenes eficaces en feeds, búsqueda y enlaces.

La ficha es lo que ven los jugadores antes de jugar: en Inicio, en la búsqueda, en el feed de juegos instantáneos y cuando se comparte un enlace. Unas buenas imágenes hacen más por las primeras partidas de un juego que cualquier descripción.

Las imágenes y vídeos que puede tener un juego

Campo del catálogoUsoFormato
iconIcono cuadrado de la app en listas, búsqueda y ChatPNG
heroLandscapeImagen de portada ancha 16:9 con el título del juegoPNG
heroPortraitImagen de portada vertical 9:16 con el título, para móvilesPNG
socialLandscapeImagen ancha opcional para las vistas previas de enlacesPNG o JPEG
screenshotsLandscape, screenshotsPortraitCapturas reales de partidasPNG
videosLandscapeTráiler de juegoMP4
videosPortraitAvance vertical para móviles y el feed de juegos instantáneosMP4

Decláralos en el objeto listing de la app con rutas relativas a catalogue.json:

json
{
  "listing": {
    "icon": "listing/icon.png",
    "heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
    "heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
    "screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
    "videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
    "videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
  }
}

Las entradas de capturas y vídeos también pueden ser objetos con path, title, alt y caption. Un archivo dentro de listing/ al que el catálogo no hace referencia no se usa en la ficha. Las imágenes y vídeos de la ficha necesitan un paquete; la vía de HTML simple no los admite.

Crea imágenes que funcionen

  • Icono: una forma o un personaje llamativo, legible a 48 píxeles, sin texto pequeño y sin una captura reducida.
  • Imagen de portada: el título dentro de la imagen, el personaje principal o la acción, y espacio alrededor de los bordes, porque los feeds recortan de forma distinta en cada dispositivo.
  • Capturas: partidas reales a la resolución nativa del juego, que muestren momentos distintos. Nada de maquetas de dispositivos.
  • Tráiler: muestra el juego en acción desde el primer segundo, que sea breve y que no dependa del sonido: los vídeos de la ficha se reproducen silenciados.
  • Avance vertical: para juegos de móvil y para llegar al feed de juegos instantáneos, graba primero una partida en vertical; el tráiler horizontal puede venir después.

Muestra solo las funciones, los modos y los idiomas que el juego tiene de verdad.

Imágenes traducidas

Las imágenes con texto se pueden traducir por idioma: haz referencia a los archivos traducidos desde la entrada de ese idioma en listingLocalizations, por ejemplo "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }. Consulta localización.

Actualizaciones

Cada subida es una instantánea completa: vuelve a incluir la ficha en cada versión o la nueva versión no tendrá imágenes ni vídeos en la ficha. Los archivos sin cambios se pueden reutilizar de una versión conservada en lugar de volver a subirlos.

Guías relacionadas

  • Empaquetado y .playOrganiza una carpeta, ZIP o .play compilado con catalogue.json en la raíz, declara medios de la ficha y servidores, y súbelo con prepare_catalogue_upload.
  • LocalizaciónLee el idioma del jugador con sdk.host.language, elige cuáles de los 20 idiomas de PlayDrop admitir y traduce la ficha y sus imágenes con listingLocalizations.
  • Juegos instantáneosQué hace instantáneo un juego: formato vertical, acceso de invitados, hasta 10 MiB de archivos de inicio y arranque en 2 segundos, frente a un juego normal.
  • Géneros y etiquetasEl género obligatorio y las etiquetas opcionales de subgénero, modo de juego, temática y ambiente, y cómo sitúan un juego en la exploración y la búsqueda.
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