Icona, immagini principali, screenshot e video della scheda PlayDrop
Immagini e video della scheda di un gioco PlayDrop: percorsi, formati, orientamenti e come creare immagini efficaci in feed, ricerca e anteprime dei link.
La scheda è ciò che i giocatori vedono prima di giocare: nella Home, nella ricerca, nel feed Instant e quando un link viene condiviso. Per le prime partite di un gioco, delle buone immagini contano più di qualsiasi descrizione.
I contenuti multimediali che un gioco può avere
| Campo del catalogo | Uso | Formato |
|---|---|---|
icon | Icona quadrata dell’app negli elenchi, nella ricerca e nella Chat | PNG |
heroLandscape | Immagine principale larga 16:9 con il titolo del gioco | PNG |
heroPortrait | Immagine principale alta 9:16 con il titolo, per i telefoni | PNG |
socialLandscape | Immagine larga facoltativa per le anteprime dei link | PNG o JPEG |
screenshotsLandscape, screenshotsPortrait | Screenshot di gameplay reale | PNG |
videosLandscape | Trailer di gameplay | MP4 |
videosPortrait | Teaser verticale per i telefoni e il feed Instant | MP4 |
Dichiarali nell’oggetto listing dell’app con percorsi relativi a catalogue.json:
{
"listing": {
"icon": "listing/icon.png",
"heroLandscape": "listing/hero-landscape.png",
"heroPortrait": "listing/hero-portrait.png",
"screenshotsLandscape": ["listing/shot-1.png", "listing/shot-2.png"],
"videosLandscape": ["listing/trailer.mp4"],
"videosPortrait": ["listing/teaser.mp4"]
}
}Le voci di screenshot e video possono anche essere oggetti con path, title, alt e caption. Un file in listing/ a cui il catalogo non fa riferimento non viene usato come contenuto della scheda. I contenuti della scheda richiedono un pacchetto; il percorso in HTML semplice non ne ha.
Crea immagini che funzionano
- Icona: una sola forma o un solo personaggio ben riconoscibile, leggibile a 48 pixel, senza testo piccolo e senza uno screenshot rimpicciolito.
- Immagine principale: il titolo nell’immagine, il personaggio principale o l’azione e spazio intorno ai bordi, perché i feed ritagliano in modo diverso su ogni dispositivo.
- Screenshot: gameplay reale alla risoluzione nativa del gioco, che mostri momenti diversi. Niente mockup di dispositivi.
- Trailer: inizia con il gameplay dal primo secondo, tienilo breve e non affidarti al suono: i video della scheda partono senza audio.
- Teaser verticale: per i giochi da telefono e per arrivare al feed Instant, registra prima un gameplay in verticale; un trailer orizzontale può arrivare dopo.
Mostra solo funzioni, modalità e lingue che il gioco ha davvero.
Immagini tradotte
Le immagini con testo si possono tradurre per lingua: fai riferimento ai file tradotti dalla voce di quella lingua in listingLocalizations, per esempio "fr": { "displayName": "Saut lunaire", "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" } }. Vedi localizzazione.
Aggiornamenti
Ogni caricamento è un’istantanea completa: includi di nuovo listing a ogni versione, altrimenti la nuova versione non avrà contenuti della scheda. I file invariati si possono riutilizzare da una versione conservata invece di caricarli di nuovo.