Crea il tuo primo gioco con l’IA su PlayDrop Cloud
Descrivi il tuo gioco, prova la prima versione, migliorala in Studio e pubblicala. Usa PlayDrop Connector se crei già con un altro agente IA.
Descrivi un gioco giocabile
Apri Crea e descrivi genere, azione del giocatore, obiettivo, comandi e stile visivo. PlayDrop Cloud costruisce online, quindi non servono strumenti di sviluppo. Parti da un’idea piccola e giocabile: «Crea un platformer con doppio salto, tre livelli brevi, comandi da tastiera e touch e un pulsante per ricominciare.» Quando richiesto, accedi per continuare.
Prova e migliora in Studio
Apri la versione generata e completa un round. Controlla movimento, vittoria, sconfitta e ripartenza sui dispositivi che vuoi supportare. Usa la conversazione di Studio per modifiche precise: «Tieni la grafica, ma rendi più facile il primo salto.» Puoi anche descrivere un problema e chiedere a Cloud di risolverlo. Vedi Creazione con Cloud.
Paga la creazione con i crediti
Ogni attività di Cloud si paga in crediti: Light costa 100, Medium 200, High 400 e Max 1.000. L’area di creazione mostra il prezzo prima di iniziare e un’attività non riuscita viene rimborsata. Riscatta 50 crediti gratis ogni giorno nelle Missioni; Plus e Pro aggiungono crediti ogni mese e ogni settimana. Un gioco può richiedere più attività di creazione e di aggiornamento. Leggi i piani e scopri altri modi per guadagnare crediti in Missioni e crediti gratuiti.
Controlla, pubblica e condividi
Controlla titolo, genere, descrizione e immagini del gioco. Le attività Light, Medium, High e Max pubblicano il gioco automaticamente al termine; Ultra usa Pubblica. I nuovi giochi seguono l’impostazione di pubblicazione automatica del tuo account: Pubblico (predefinito), Non in elenco o Privato. Gli aggiornamenti mantengono la visibilità del gioco. Apri la pagina del gioco e condividi il suo link. Verifica sia la lingua della scheda sia quella del gioco. Vedi pubblicazione.
Crei già con un altro agente?
Usa PlayDrop Connector, basato su MCP e AI Agent Plugin, per provare e pubblicare un gioco da un agente supportato. Puoi anche importare un gioco web. Creazione con Cloud e pubblicazione tramite connettore hanno funzioni diverse; catalogue.json, l’SDK client e l’SDK server spiegano i limiti per gli usi avanzati.