Crea e migliora giochi con PlayDrop Cloud
Scopri come scrivere i prompt per PlayDrop Cloud, provare ogni versione e usare la chat per migliorare gameplay, comandi e presentazione.
Descrivi il ciclo di gioco
Apri Crea e accedi. Spiega cosa fa il giocatore in modo ripetuto, cosa rende il gioco impegnativo e come finisce un round. Una prima versione piccola e specifica è più facile da provare di una richiesta con tanti sistemi non collegati.
Indica genere, comandi, obiettivo, direzione visiva e dispositivi di destinazione. Per esempio: «Crea un gioco di raccolta visto dall’alto. Muoviti con le frecce o con un joystick touch, evita i pericoli in movimento e raccogli 10 gemme per vincere. Usa forme luminose e leggibili e un pulsante per ricominciare.»
Prova la prima versione
Quando la creazione finisce, gioca un round completo. Prova avvio, movimento, vittoria, sconfitta e ripartenza. Cerca istruzioni poco chiare, progressi bloccati e comandi che non funzionano sul dispositivo che ti interessa. Una versione desktop funzionante non dimostra che i comandi touch funzionino.
Chiedi un miglioramento mirato
Torna alla conversazione di creazione. Spiega il comportamento che hai osservato e la modifica desiderata. «Dopo una sconfitta il pulsante per ricominciare mantiene il vecchio punteggio; azzera il punteggio» è più utile di «correggi il gioco». Quando chiedi una modifica grafica o di gameplay, di’ a Cloud quali parti conservare.
Prova dopo ogni modifica importante. Se vanno storte più cose, risolvi prima il problema che impedisce di giocare. Poi migliora difficoltà, riscontri e presentazione.
Gestisci i tuoi crediti
Creazione, aggiornamenti e remix si pagano in crediti. Controlla i limiti dei piani prima di avviare più attività: Basic esegue 1 attività alla volta, Plus 5 e Pro 10. Anche la generazione di asset può avere un costo in crediti.
Preparati a pubblicare
Dai al gioco un titolo e una descrizione che corrispondano a ciò che i giocatori possono davvero fare. Controlla le immagini e la lingua dentro il gioco. Aggiungi solo traduzioni della scheda che descrivano con precisione la versione pubblicata. Segui pubblicazione e condivisione quando il gioco è pronto.
Impegno e prezzi in crediti
L’impegno scelto stabilisce il prezzo di un’attività: Light 100, Medium 200, High 400 e Max 1.000 crediti. L’area di creazione mostra il prezzo prima di iniziare e un’attività non riuscita viene rimborsata sui saldi che ha usato. Un gioco può richiedere più attività di creazione e di aggiornamento, quindi controlla il saldo prima di una serie di modifiche.