Lag og forbedre spill med PlayDrop Cloud
Lær hvordan du skriver prompter til PlayDrop Cloud, tester hver versjon og bruker chatten til å forbedre spillingen, kontrollene og presentasjonen.
Beskriv spillsløyfen
Åpne Opprett og logg inn. Forklar hva spilleren gjør gjentatte ganger, hva som gjør spillet utfordrende, og hvordan en runde slutter. En liten, konkret første versjon er lettere å teste enn en forespørsel om mange urelaterte systemer.
Ta med sjanger, kontroller, mål, visuell retning og hvilke enheter spillet skal fungere på. Eksempel: «Lag et samlespill sett ovenfra. Beveg deg med piltastene eller en berøringsjoystick, unngå bevegelige farer og samle 10 edelstener for å vinne. Bruk lyse, lesbare former og en omstartsknapp.»
Test den første versjonen
Når opprettelsen er ferdig, spiller du en hel runde. Prøv å starte, bevege deg, vinne, tape og starte på nytt. Se etter uklare instruksjoner, blokkert fremdrift og kontroller som ikke fungerer på enheten du har tenkt å støtte. En fungerende versjon på datamaskin beviser ikke at berøringskontrollene fungerer.
Be om en målrettet forbedring
Gå tilbake til opprettelsessamtalen. Forklar oppførselen du la merke til og endringen du ønsker. «Etter at jeg har tapt, beholder omstartsknappen den gamle poengsummen. Nullstill poengsummen til null» er mer nyttig enn «fiks spillet». Fortell Cloud hva som skal beholdes når du ber om en visuell endring eller en endring i spillingen.
Test etter hver meningsfull endring. Hvis flere ting er feil, fikser du først det som hindrer deg i å spille. Forbedre deretter vanskelighetsgrad, tilbakemeldinger og presentasjon.
Hold oversikt over kredittene dine
Opprettelse, oppdateringer og remixer betales med kreditter. Se over abonnementsgrensene før du starter flere oppgaver: Basic kjører 1 oppgave om gangen, Plus 5 og Pro 10. Å generere ressurser kan ha en egen kredittkostnad.
Gjør klar til publisering
Gi spillet en tittel og en beskrivelse som samsvarer med det spillerne faktisk kan gjøre. Sjekk bildene og språket inne i spillet. Legg bare til oversettelser av oppføringen som beskriver den publiserte versjonen riktig. Følg publisering og deling når spillet er klart.
Innsats og kredittpriser
Den valgte innsatsen bestemmer prisen på en oppgave: Light 100, Medium 200, High 400 og Max 1000 kreditter. Promptfeltet viser prisen før du starter, og en mislykket oppgave refunderes til saldoene den brukte. Ett spill kan trenge flere oppgaver for opprettelse og oppdatering, så sjekk saldoen din før en rekke endringer.