PlayDrop
PlayDropia ei voitu ladata

Sivun tarvittavan osan lataus epäonnistui. Lataa sivu uudelleen.

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop Studio
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPlayTradeAnsaitseOpiConnectoritYhteisöTuki
Luonti Cloudilla
Dokumentaatio

Aloita tästä

YleiskatsausEnsimmäinen pelisi

Luo Cloudilla

Luonti CloudillaJulkaisu ja tuontiTilaukset ja luontikerratKrediitit ja palkinnot

Yhdistä agenttisi

Kaikki connectoritClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Tekninen viite

Pelitiedostotcatalogue.jsonClient SDKServer SDKVianmääritysUKK
DokumentaatioLuonti Cloudilla
PlayDrop Cloud

Luo ja paranna pelejä PlayDrop Cloudilla

Opi kehottamaan PlayDrop Cloudia, testaamaan jokainen versio ja parantamaan pelattavuutta, ohjaimia ja ulkoasua chatin avulla.

Luo peli
01Kuvaile
02Luo
03Pelaa ja paranna
04Julkaise
1

Kuvaile pelattava silmukka

Avaa Luo ja kirjaudu sisään. Kerro, mitä pelaaja tekee toistuvasti, mikä tekee pelistä haastavan ja miten kierros päättyy. Pieni, täsmällinen ensimmäinen versio on helpompi testata kuin pyyntö monesta toisiinsa liittymättömästä järjestelmästä.

Kerro lajityyppi, ohjaimet, tavoite, visuaalinen suunta ja kohdelaitteet. Esimerkiksi: ”Luo ylhäältä kuvattu keräilypeli. Liiku nuolinäppäimillä tai kosketusohjaimella, väistä liikkuvia vaaroja ja kerää 10 jalokiveä voittaaksesi. Käytä kirkkaita, helposti luettavia muotoja ja aloita alusta -painiketta.”

2

Testaa ensimmäinen versio

Kun luonti on valmis, pelaa kokonainen kierros. Kokeile aloittamista, liikkumista, voittamista, häviämistä ja uudelleenaloitusta. Etsi epäselviä ohjeita, jumittavaa etenemistä ja ohjaimia, jotka eivät toimi aiotulla laitteella. Toimiva työpöytäversio ei todista, että kosketusohjaimet toimivat.

3

Pyydä kohdennettua parannusta

Palaa luontikeskusteluun. Kerro havaittu toiminta ja haluttu muutos. ”Häviön jälkeen aloita alusta -painike säilyttää vanhat pisteet; nollaa pisteet” on hyödyllisempi kuin ”korjaa peli.” Kerro Cloudille, mitä osia säilytetään, kun pyydät ulkoasu- tai pelattavuusmuutosta.

Testaa jokaisen merkittävän muutoksen jälkeen. Jos useita asioita on vialla, korjaa ensin se, joka estää pelaamisen. Paranna sitten vaikeustasoa, palautetta ja esillepanoa.

4

Hallitse krediittejäsi

Luonti, päivitykset ja remiksit maksetaan krediiteillä. Tarkista tilausten rajat, ennen kuin käynnistät useita töitä: Basic ajaa 1 työn kerrallaan, Plus 5 ja Pro 10. Resurssien luomisella voi olla oma krediittihintansa.

5

Valmistaudu julkaisuun

Anna pelille nimi ja kuvaus, jotka vastaavat sitä, mitä pelaajat voivat todella tehdä. Tarkista kuvat ja pelin sisäinen kieli. Lisää vain sellaisia pelisivun käännöksiä, jotka kuvaavat julkaistua versiota tarkasti. Noudata ohjetta julkaiseminen ja jakaminen, kun peli on valmis.

6

Työmäärä ja krediittihinnat

Valittu työmäärä määrää työn hinnan: Light 100, Medium 200, High 400 ja Max 1 000 krediittiä. Luontikenttä näyttää hinnan ennen aloitusta, ja epäonnistunut työ hyvitetään saldoihin, joita se käytti. Yksi peli voi vaatia useita luonti- ja päivitystöitä, joten tarkista saldosi ennen muutossarjaa.

EdellinenTee ensimmäinen tekoälypelisi PlayDrop CloudillaSeuraavaJulkaise peli, lataa tiedostoja tai rekisteröi URL-osoite
Näytä Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Tällä sivulla

Kuvaile pelattava silmukkaTestaa ensimmäinen versioPyydä kohdennettua parannustaHallitse krediittejäsiValmistaudu julkaisuunTyömäärä ja krediittihinnat
Näytä Markdown