Luo ja paranna pelejä PlayDrop Cloudilla
Opi kehottamaan PlayDrop Cloudia, testaamaan jokainen versio ja parantamaan pelattavuutta, ohjaimia ja ulkoasua chatin avulla.
Kuvaile pelattava silmukka
Avaa Luo ja kirjaudu sisään. Kerro, mitä pelaaja tekee toistuvasti, mikä tekee pelistä haastavan ja miten kierros päättyy. Pieni, täsmällinen ensimmäinen versio on helpompi testata kuin pyyntö monesta toisiinsa liittymättömästä järjestelmästä.
Kerro lajityyppi, ohjaimet, tavoite, visuaalinen suunta ja kohdelaitteet. Esimerkiksi: ”Luo ylhäältä kuvattu keräilypeli. Liiku nuolinäppäimillä tai kosketusohjaimella, väistä liikkuvia vaaroja ja kerää 10 jalokiveä voittaaksesi. Käytä kirkkaita, helposti luettavia muotoja ja aloita alusta -painiketta.”
Testaa ensimmäinen versio
Kun luonti on valmis, pelaa kokonainen kierros. Kokeile aloittamista, liikkumista, voittamista, häviämistä ja uudelleenaloitusta. Etsi epäselviä ohjeita, jumittavaa etenemistä ja ohjaimia, jotka eivät toimi aiotulla laitteella. Toimiva työpöytäversio ei todista, että kosketusohjaimet toimivat.
Pyydä kohdennettua parannusta
Palaa luontikeskusteluun. Kerro havaittu toiminta ja haluttu muutos. ”Häviön jälkeen aloita alusta -painike säilyttää vanhat pisteet; nollaa pisteet” on hyödyllisempi kuin ”korjaa peli.” Kerro Cloudille, mitä osia säilytetään, kun pyydät ulkoasu- tai pelattavuusmuutosta.
Testaa jokaisen merkittävän muutoksen jälkeen. Jos useita asioita on vialla, korjaa ensin se, joka estää pelaamisen. Paranna sitten vaikeustasoa, palautetta ja esillepanoa.
Hallitse krediittejäsi
Luonti, päivitykset ja remiksit maksetaan krediiteillä. Tarkista tilausten rajat, ennen kuin käynnistät useita töitä: Basic ajaa 1 työn kerrallaan, Plus 5 ja Pro 10. Resurssien luomisella voi olla oma krediittihintansa.
Valmistaudu julkaisuun
Anna pelille nimi ja kuvaus, jotka vastaavat sitä, mitä pelaajat voivat todella tehdä. Tarkista kuvat ja pelin sisäinen kieli. Lisää vain sellaisia pelisivun käännöksiä, jotka kuvaavat julkaistua versiota tarkasti. Noudata ohjetta julkaiseminen ja jakaminen, kun peli on valmis.
Työmäärä ja krediittihinnat
Valittu työmäärä määrää työn hinnan: Light 100, Medium 200, High 400 ja Max 1 000 krediittiä. Luontikenttä näyttää hinnan ennen aloitusta, ja epäonnistunut työ hyvitetään saldoihin, joita se käytti. Yksi peli voi vaatia useita luonti- ja päivitystöitä, joten tarkista saldosi ennen muutossarjaa.