PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
Kirjaudu sisään
Lokalisointi
Dokumentaatio

Aloita tästä

YleiskatsausEnsimmäinen pelisiPlayDrop-pelitUKK

Luo Cloudilla

Luonti CloudillaTilaukset ja luontikerrat

Yhdistä tekoälysovellus

Kaikki connectoritClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Julkaise ja jaa

Julkaise tekoälysovelluksestaYksinkertaiset HTML-pelitPaketointi ja .playJulkaise ja tuoPelitiedostotNäkyvyys ja tavoittavuusPelisivun kuvat ja videoLajityypit ja tagitLokalisointiInstant-pelit

Pelikokemus

Lataus, tauko ja ääniKoko näyttö ja turva-alueetPilvitallennuksetPaikalliset ryhmät ja ohjaimet

Pelaa yhdessä

Jakaminen, ystävät ja kutsutTulostaulutSaavutuksetVerkkoryhmät ja puheReaaliaikaiset pelipalvelimet

Ansaitse

AnsaitseminenKrediitit ja palkinnot

Resurssit

Pelin resurssitTekoälyresurssitMukautetut muodot ja luomukset

Viitteet

Client SDKServer SDKcatalogue.jsonVirheet ja palautuminenVianmääritys
DokumentaatioLokalisointi
Julkaise ja jaa

Lokalisoi PlayDrop-peli ja sen pelisivu

Lue pelaajan kieli sdk.host.language-arvosta, valitse, mitä PlayDropin 20 kielestä tuet, ja käännä pelisivu ja sen kuvat.

PlayDropin verkkosivusto ja sovellukset puhuvat 20 kieltä. Peli voi seurata pelaajan kieltä kahdessa erillisessä paikassa: itse pelissä, jonka käännät koodissa, ja pelisivulla, jonka käännät catalogue.json-tiedostossa.

Aloita englannista ja yhdestä muusta

Julkaise peli englanniksi sekä ihmisesi kielellä, jos se on eri. Lisää kieliä, kun aiot tavoittaa niiden pelaajia. Osittainen käännös tuntuu huonommalta kuin hyvä englanninkielinen peli, joten käännä kokonaisia näkymiä.

Käännä peli

sdk.host.language on pelaajan kieli PlayDropin 20 kielen joukosta: en, fr, de, es, pt-BR, it, nl, sv, nb, fi, pl, tr, ar, th, vi, id, ja, ko, zh-Hans ja zh-Hant.

js
const STRINGS = { en: { play: "Play" }, fr: { play: "Jouer" } };
let language = "en";
try { language = sdk.host.language; } catch { /* older host */ }
const t = STRINGS[language] ?? STRINGS[language.split("-")[0]] ?? STRINGS.en;

sdk.host.locale on vanhempi arvo, joka rajoittuu alkuperäisiin kymmeneen kieleen ja on muille kielille en; suosi language-arvoa. Molemmat voivat heittää virheen host_locale_unavailable hyvin vanhoissa isännissä. Arabiaa kirjoitetaan oikealta vasemmalle: peilaa asettelu, älä pelimekaniikkaa, ja testaa pitkiä sanoja saksaksi ja suomeksi.

Käännä pelisivu

Aseta sourceLocale kieleen, jolla pelisivu on kirjoitettu, ja lisää sitten kenttään listingLocalizations yksi täydellinen käännös kieltä kohden, avaimena kielikoodi:

json
{
  "sourceLocale": "en",
  "displayName": "Moon Jump",
  "description": "Jump between lunar platforms and reach the flag.",
  "listingLocalizations": {
    "fr": {
      "displayName": "Saut lunaire",
      "subtitle": "Des plateformes lunaires contre la montre",
      "description": "Sautez de plateforme en plateforme et atteignez le drapeau.",
      "controls": "Touchez ou appuyez sur Espace pour sauter.",
      "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" }
    }
  }
}
  • Jokainen käännös tarvitsee oman displayName-kentän. Se voi kääntää myös kentät subtitle, description, inspirationPrompt, controls, makingOf ja releaseNotes.
  • Käännetyt kuvat, kuten pääkuva käännetyllä nimellä, menevät käännöksen listing-olioon samoilla kentillä kuin varsinaisessa pelisivussa.
  • PlayDrop kirjaa, mitä lähdetekstin versiota kukin käännös vastaa. Kun lähdekielinen pelisivu muuttuu, päivitä käännökset samassa latauksessa.

Käännetty pelisivu ei käännä peliä, eikä käännetty peli käännä pelisivua. Ilmoita vain kielet, joita peli oikeasti tukee.

Pelaajat ja haku

Verkkosivusto tarjoaa jokaisen kielen omassa osoitteessaan ja linkittää versiot toisiinsa, joten hakukoneet voivat tarjota lukijan kieltä. Pelaajat näkevät käännöksen, joka vastaa heidän PlayDrop-kieltään, ja muuten lähdekielen.

Liittyvät oppaat

  • Pelisivun kuvat ja videoPelisivun kuvat ja videot, joita PlayDrop-pelillä voi olla, niiden polut, muodot ja suunnat sekä kuvat, jotka toimivat syötteissä, haussa ja esikatseluissa.
  • catalogue.jsonPlayDrop-pelien catalogue.json-kentät: tunniste, pelisivu, pelitavat, näkymät, kirjautuminen, Instant, esilataus, media, käännökset, pisteet ja palvelimet.
  • Lataus, tauko ja ääniAlusta SDK, ilmoita valmiudesta ensimmäisellä pelattavalla ruudulla, hoida tauko ja jatko, noudata äänikäytäntöä ja esilataa tiedostot offline-käyttöön.
EdellinenLajityypit ja tagit PlayDrop-peleilleSeuraavaInstant-pelit ja tavalliset pelit PlayDropissa
Näytä Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Tällä sivulla

Aloita englannista ja yhdestä muustaKäännä peliKäännä pelisivuPelaajat ja haku
Näytä Markdown