PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
Kirjaudu sisään
Saavutukset
Dokumentaatio

Aloita tästä

YleiskatsausEnsimmäinen pelisiPlayDrop-pelitUKK

Luo Cloudilla

Luonti CloudillaTilaukset ja luontikerrat

Yhdistä tekoälysovellus

Kaikki connectoritClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Julkaise ja jaa

Julkaise tekoälysovelluksestaYksinkertaiset HTML-pelitPaketointi ja .playJulkaise ja tuoPelitiedostotNäkyvyys ja tavoittavuusPelisivun kuvat ja videoLajityypit ja tagitLokalisointiInstant-pelit

Pelikokemus

Lataus, tauko ja ääniKoko näyttö ja turva-alueetPilvitallennuksetPaikalliset ryhmät ja ohjaimet

Pelaa yhdessä

Jakaminen, ystävät ja kutsutTulostaulutSaavutuksetVerkkoryhmät ja puheReaaliaikaiset pelipalvelimet

Ansaitse

AnsaitseminenKrediitit ja palkinnot

Resurssit

Pelin resurssitTekoälyresurssitMukautetut muodot ja luomukset

Viitteet

Client SDKServer SDKcatalogue.jsonVirheet ja palautuminenVianmääritys
DokumentaatioSaavutukset
Pelaa yhdessä

Saavutukset PlayDrop-peleihin

Määrittele tavalliset ja kasvavat saavutukset kuvakkeineen catalogue.json-tiedostossa, avaa ne ja raportoi edistyminen sdk.achievements-rajapinnalla.

Saavutukset merkitsevät pelisi tavoitteita kuvakkeella ja kuvauksella, jotka pelaajat näkevät PlayDropissa. Ne toimivat sekä vieraille että kirjautuneille pelaajille.

Määrittele saavutukset

json
{
  "achievements": [
    { "key": "first-win", "displayName": "First flag", "description": "Reach the flag once",
      "kind": "STANDARD", "icon": "achievements/first-win.png" },
    { "key": "collector", "displayName": "Collector", "description": "Collect 100 stars",
      "kind": "INCREMENTAL", "maxProgress": 100, "icon": "achievements/collector.png" },
    { "key": "secret-room", "displayName": "Secret room", "description": "Find the hidden room",
      "kind": "STANDARD", "hidden": true, "icon": "achievements/secret-room.png" }
  ]
}
  • key noudattaa samaa muotoa kuin tulostaulujen avaimet.
  • kind on STANDARD (avataan kerran) tai INCREMENTAL (avataan, kun edistyminen saavuttaa arvon maxProgress, joka on positiivinen kokonaisluku).
  • icon on paketissa oleva PNG-kuva. Käytä selkeää neliökuvaa, joka erottuu pienenäkin.
  • hidden: true pitää nimen ja kuvauksen salassa, kunnes saavutus avataan.

Julkaistuja avaimia ei voi poistaa, eikä arvoja kind, maxProgress ja hidden voi muuttaa. Poista saavutus käytöstä asetuksella "status": "RETIRED".

Avaa saavutuksia ja raportoi edistyminen

js
await sdk.achievements.unlock("first-win");
await sdk.achievements.setProgressAtLeast("collector", starsCollected);

const { achievements } = await sdk.achievements.list();
const { achievement } = await sdk.achievements.get("collector");
  • setProgressAtLeast ottaa tähänastisen kokonaismäärän, ei koskaan lisäystä. Edistyminen vain kasvaa, rajoittuu arvoon maxProgress ja avaa saavutuksen siinä kohdassa.
  • Molemmat kutsut palauttavat { accepted, changed, unlocked, progress, unlockedAt, achievement }; changed on false, kun mitään uutta ei tapahtunut, joten voit näyttää oman ilmoituksesi vain kerran.
  • list({ includeHiddenDefinitions: true, includeRetired: true }) sisältää myös piilotetut ja käytöstä poistetut määritelmät.

Avaa saavutuksia vain oikean pelaamisen aikana, ei koskaan esikatseluissa tai kaappauksissa. Ilman pelaajaistuntoa kutsut valmistuvat tallentumatta.

Hyvät saavutukset

Yhdistä alkuvaiheen saavutuksia, jotka opettavat pelin, pitkän aikavälin tavoitteisiin. Nimeä teko, älä palkintoa: ”Voita ottamatta vahinkoa” kertoo, mitä pitää tehdä. Tusina harkittua saavutusta voittaa sata vähäpätöistä.

Liittyvät oppaat

  • TulostaulutMäärittele tulostaulut catalogue.jsonissa, lähetä pisteet sdk.leaderboards-rajapinnalla ja näytä kärki ja pelaajan naapurit. Pistetyypit, rajat ja päivityssäännöt.
  • PilvitallennuksetTallenna ja lataa edistyminen sdk.me.appData- ja updateAppData-rajapinnoilla vieraille ja kirjautuneille sekä kirjoitus-, esikatselu- ja offline-säännöt.
  • catalogue.jsonPlayDrop-pelien catalogue.json-kentät: tunniste, pelisivu, pelitavat, näkymät, kirjautuminen, Instant, esilataus, media, käännökset, pisteet ja palvelimet.
EdellinenTulostaulut PlayDrop-peleihinSeuraavaVerkkoryhmät ja puhechat PlayDrop-peleissä
Näytä Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Tällä sivulla

Määrittele saavutuksetAvaa saavutuksia ja raportoi edistyminenHyvät saavutukset
Näytä Markdown