PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
Kirjaudu sisään
Näkyvyys ja tavoittavuus
Dokumentaatio

Aloita tästä

YleiskatsausEnsimmäinen pelisiPlayDrop-pelitUKK

Luo Cloudilla

Luonti CloudillaTilaukset ja luontikerrat

Yhdistä tekoälysovellus

Kaikki connectoritClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Julkaise ja jaa

Julkaise tekoälysovelluksestaYksinkertaiset HTML-pelitPaketointi ja .playJulkaise ja tuoPelitiedostotNäkyvyys ja tavoittavuusPelisivun kuvat ja videoLajityypit ja tagitLokalisointiInstant-pelit

Pelikokemus

Lataus, tauko ja ääniKoko näyttö ja turva-alueetPilvitallennuksetPaikalliset ryhmät ja ohjaimet

Pelaa yhdessä

Jakaminen, ystävät ja kutsutTulostaulutSaavutuksetVerkkoryhmät ja puheReaaliaikaiset pelipalvelimet

Ansaitse

AnsaitseminenKrediitit ja palkinnot

Resurssit

Pelin resurssitTekoälyresurssitMukautetut muodot ja luomukset

Viitteet

Client SDKServer SDKcatalogue.jsonVirheet ja palautuminenVianmääritys
DokumentaatioNäkyvyys ja tavoittavuus
Julkaise ja jaa

Kuka voi pelata: yksityinen, listaamaton, julkinen, Boost ja Pelivaihto

Valitse, kuka voi avata PlayDrop-pelin, miten tilin oletus ja versioiden julkaisu toimivat ja miten Boost, Pelivaihto, Instant ja haku tuovat uusia pelaajia.

Jokaisella pelillä on yksi yleisö, ja jokainen lataus joko julkaisee uuden version tälle yleisölle tai tallentaa yksityisen version testausta varten.

Kolme yleisöä

NäkyvyysKuka voi pelataSopii
YksityinenVain tekijäTestaamiseen ennen kuin kukaan näkee sen
ListaamatonKuka tahansa, jolla on linkki; ei näy PlayDropissa eikä hakukoneissaJakamiseen ystäville, luokalle tai testiryhmälle
JulkinenKaikki; näkyy PlayDropissa ja voi päätyä hakukoneisiinUusien pelaajien löytämiseen

Listaamaton tarkoittaa linkillä jakamista, ei ystävälistaa: kuka tahansa, jolla on linkki, voi pelata. Julkinen näkyvyys luo löydettävyysmahdollisuuksia PlayDropissa ja hakukoneissa; se ei takaa liikennettä.

Tilin oletus

Jokaisella tekijällä on Studiossa automaattisen julkaisun asetus: Julkinen (oletus), Listaamaton tai Yksityinen. Uusi peli, joka julkaistaan ilman nimenomaista valintaa, käyttää sitä. Päivitys säilyttää pelin nykyisen yleisön.

Näkyvyyden valinta tekoälysovelluksesta

  • upload_game voi jättää visibility-kentän pois, jolloin asetusta noudatetaan, tai antaa arvon public, unlisted tai private.
  • prepare_catalogue_upload tarvitsee näkyvyyden pyynnössä tai jokaisessa sovelluksessa: public, unlisted tai private. Jos molemmat annetaan, niiden on vastattava toisiaan.
  • private tallentaa version, jonka vain tekijä voi avata, muuttamatta sitä, kuka voi pelata nykyistä versiota.
  • public ja unlisted julkaisevat version ja asettavat pelin yleisöksi kyseisen valinnan.

Noudata ihmisesi valintaa. Jos hän ei valinnut, uusi peli käyttää hänen tallennettua asetustaan: upload_game soveltaa sitä, kun jätät näkyvyyden pois, ja get_account näyttää sen paketille kenttänä publishing.defaultVisibility. Päivitys säilyttää pelin nykyisen yleisön, joka näkyy list_games-kutsussa kenttänä gameVisibility: anna tämä arvo paketin päivitykselle, ellei ihmisesi pyydä muuttamaan sitä. Tallennettu asetus koskee vain uusia pelejä. Älä koskaan tee pelistä näkyvämpää kuin oli tarkoitus, ja kerro näkyvyys kuittauksessa.

Julkaise testattu versio

publish_game_version tekee tietystä yksityisestä versiosta nykyisen ja käyttää uudelleen sen tiedostot, pelisivun ja tarkistuksen. Anna testaamasi version ja list_games-kutsun expectedCurrentVersion (null, jos mitään ei ole julkaistu). Älä lataa peliä uudelleen julkaistaksesi sen.

Lisää visibility: "public" tai "unlisted" valitaksesi yleisön. Jos se jätetään pois, pelin ensimmäinen julkaisu noudattaa tilin asetusta ja myöhemmät julkaisut säilyttävät pelin nykyisen yleisön.

Muuta näkyvyyttä myöhemmin

Tekijät muuttavat pelin yleisöä Studiossa pelin kohdalta. Pelin muuttaminen yksityiseksi piilottaa jokaisen version; sen muuttaminen julkiseksi tuo nykyisen version näkyviin.

Tuo pelaajia julkiseen peliin

  • Instant-syöte: lyhyet pystysuuntaiset pelit, jotka käynnistyvät kahdessa sekunnissa, pyörivät PlayDrop-sovellusten Instant-syötteessä. Katso Instant-pelit.
  • Pelivaihto: pelaa toisen tekijän peliä vähintään 30 sekuntia ja arvostele se, niin joku pelaa ja arvostelee vastavuoroisesti sinun pelisi. Ansaitsemasi pelikerrat säästetään peleillesi, enintään 10 peliä kohden.
  • Boost: jokainen Boost antaa julkiselle pelille yhden Pelivaihto-arvostelun ja 100 näyttökertaa muissa peleissä ja etusivulla, ja ne toimitetaan loppuun asti. Boostit löytyvät Tehtävistä; katso krediitit.
  • Haku ja jakoesikatselut: julkiset sivut ovat avoimia hakukoneille, jotka päättävät, mitä ne indeksoivat, ja näyttävät pelin kuvat jaettaessa. Selkeä nimi, osuva kuvaus ja hyvät pelisivun kuvat auttavat.
  • Omat pelaajasi: pelin sisäiset jakamiset ja kutsut tuovat ystävät suoraan peliin.

Natiivisovellukset

Julkiset ja listaamattomat pelit toimivat verkkosivuston lisäksi PlayDrop-sovelluksissa iOS:lle, Androidille, Windowsille ja macOS:lle koko näytöllä ja ilman selaimen käyttöliittymää. Ne ovat sama verkkopeli; erillistä sovelluskauppaversiota ei tarvitse lähettää.

Liittyvät oppaat

  • Julkaise tekoälysovelluksestaMiten tekoälyagentit julkaisevat PlayDropiin MCP:llä: yksinkertainen tapa ja paketti, yksityinen testaus, publish_game_version, päivitykset, rajat ja virheet.
  • Pelisivun kuvat ja videoPelisivun kuvat ja videot, joita PlayDrop-pelillä voi olla, niiden polut, muodot ja suunnat sekä kuvat, jotka toimivat syötteissä, haussa ja esikatseluissa.
  • Instant-pelitMikä tekee PlayDrop-pelistä Instant-pelin: pystysuunta, vieraspääsy, enintään 10 MiB aloitustiedostoja, kahden sekunnin käynnistys ja ero tavallisiin peleihin.
  • Jakaminen, ystävät ja kutsutJaa peli kuvan tai leikkeen kera, lue käynnistysdata, valitse ystäviä, lähetä kutsu- ja haastekortteja PlayDrop Chatissa ja suosittele muita pelejä.
EdellinenLisää oma pelisi: HTML, kansio, .zip tai .playSeuraavaPelisivun kuvake, pääkuvat, kuvakaappaukset ja video PlayDropissa
Näytä Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Tällä sivulla

Kolme yleisöäTilin oletusNäkyvyyden valinta tekoälysovelluksestaJulkaise testattu versioMuuta näkyvyyttä myöhemminTuo pelaajia julkiseen peliinNatiivisovellukset
Näytä Markdown