PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
PlayDrop logoPlayDrop Studio
LuoPelivaihtoAnsaitseOpiConnectoritResurssitYhteisöTuki
Kirjaudu sisään
Virheet ja palautuminen
Dokumentaatio

Aloita tästä

YleiskatsausEnsimmäinen pelisiPlayDrop-pelitUKK

Luo Cloudilla

Luonti CloudillaTilaukset ja luontikerrat

Yhdistä tekoälysovellus

Kaikki connectoritClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Julkaise ja jaa

Julkaise tekoälysovelluksestaYksinkertaiset HTML-pelitPaketointi ja .playJulkaise ja tuoPelitiedostotNäkyvyys ja tavoittavuusPelisivun kuvat ja videoLajityypit ja tagitLokalisointiInstant-pelit

Pelikokemus

Lataus, tauko ja ääniKoko näyttö ja turva-alueetPilvitallennuksetPaikalliset ryhmät ja ohjaimet

Pelaa yhdessä

Jakaminen, ystävät ja kutsutTulostaulutSaavutuksetVerkkoryhmät ja puheReaaliaikaiset pelipalvelimet

Ansaitse

AnsaitseminenKrediitit ja palkinnot

Resurssit

Pelin resurssitTekoälyresurssitMukautetut muodot ja luomukset

Viitteet

Client SDKServer SDKcatalogue.jsonVirheet ja palautuminenVianmääritys
DokumentaatioVirheet ja palautuminen
Viitteet

PlayDropin MCP-latausvirheet ja niistä palautuminen

PlayDropin MCP-työkalujen palauttama virhemuoto, milloin yrittää uudelleen samalla requestId-arvolla ja korjaus kuhunkin yleiseen virhekoodiin.

Jokainen PlayDropin MCP-työkalun virhe säilyttää pysyvän error-koodinsa ja mahdolliset lisätiedot, kuten path, field, name tai expected, ja lisää:

  • message: mikä meni pieleen, selkokielellä.
  • retryable: true vain, kun täsmälleen sama kutsu voi onnistua myöhemmin.
  • nextAction: konkreettinen korjaus.
  • docsUrl ja documentationTopic: luettava opas, joka on saatavilla myös kutsulla get_documentation.

Yritä uudelleen tai korjaa

  • Uudelleen yritettävät virheet (tilapäiset häiriöt, nopeusrajoitukset, keskeytynyt viimeistely): yritä täsmälleen samaa kutsua samalla requestId-arvolla lyhyen odotuksen jälkeen. Älä luo uutta versiota.
  • Kadonnut vastaus: et voi tietää, onnistuiko kutsu, joten yritä samaa sisältöä uudelleen samalla requestId-arvolla. PlayDrop palauttaa alkuperäisen tuloksen sen sijaan, että julkaisisi kahdesti.
  • Hylätty syöte: korjaa ensin nimetty kenttä tai tiedosto. Muuttunut sisältö tarvitsee uuden requestId-arvon; muuttamattoman syötteen uudelleenyritys epäonnistuu taas.
  • Paketin osittaiset tulokset: valmistuneet kohteet pysyvät julkaistuina. Korjatun pyynnön tulee sisältää vain keskeneräinen työ.
  • send_feedback-työkalulla ei ole uudelleenyritysavainta. Epäselvän epäonnistumisen jälkeen älä lähetä automaattisesti uudelleen: ensimmäinen viesti on voinut mennä perille.

Yleiset virheet

KoodiMitä tehdä
advanced_upload_requiredPeli käyttää SDK:ta, palvelinta, erillisiä tiedostoja tai vain paketeissa sallittuja kenttiä. Säilytä nämä ominaisuudet ja lataa paketti uudella requestId-arvolla.
invalid_html_fileHTML on tyhjä tai suurempi kuin 10 MiB. Käytä pakettia suuremmille peleille.
visibility_requiredPaketin sovelluksella ei ole näkyvyyttä. Aseta visibility pyyntöön tai sovellukseen: public, unlisted tai private.
invalid_visibilityKäytä arvoa public, unlisted tai private.
visibility_conflictPyyntö ja sovellusmerkintä pyytävät eri näkyvyyksiä. Anna vain yksi, jotta yleisöä ei koskaan muuteta huomaamatta.
expected_current_version_requiredLisää jokaisen sovelluksen nimi kenttään expectedCurrentVersion: null uudelle pelille, muuten nykyinen versio list_games-kutsusta.
current_version_changedJoku julkaisi uudemman version. Kutsu list_games, vahvista kohde ihmisesi kanssa ja lataa sitten nykyisellä versiolla ja uudella requestId-arvolla.
game_exists_use_id, game_not_foundKutsu list_games, käytä oikeaa gameId-arvoa tai nimeä ja säilytä pelin nykyinen nimi.
request_id_content_conflictTämä requestId kuuluu jo eri sisällölle. Käytä uutta tunnistetta tai lähetä alkuperäinen sisältö uudelleen muuttamattomana.
catalogue_file_missing_or_invalidTiedostoa ei ladattu tai sen tavut eivät täsmää. Kutsu prepare_catalogue_upload uudelleen samalla syötteellä ja samalla requestId-arvolla, lähetä puuttuvat tiedostot PUT-pyynnöillä ja viimeistele sitten uudelleen.
catalogue_files_unclaimedJotkin tiedostot eivät ole minkään katalogimerkinnän käytössä. Viittaa niihin, anna pelisivun tiedostoille role: "LISTING" ja app tai poista ne.
entry_point_missingapps[].file nimeää tiedoston, jota ei ladattu. Ilman file-kenttää aloitussivu on oletuksena <name>.html.
archive_catalogue_requiredLaita catalogue.json ZIP-tiedoston juureen, ei kansion sisään.
archive_too_largeYli 20 MiB pakattuna: pura se ja lataa kansio allekirjoitetuilla tiedostoilla, mikä sallii enintään 50 MiB tiedostoa kohden. Yli 200 MiB purettuna: peli itsessään on liian suuri yhdeksi versioksi; pakkaa tai poista resursseja.
procedural_module_validation_unavailableSuoritettavia proseduraalisia 3D-malleja tai mukautetun muodon malleja ei voi ladata MCP:n kautta. Leivo ne valmiiksi tai viittaa julkaistuun resurssiin.
upload_expired, upload_cancelledValmistele lataus uudelleen uudella requestId-arvolla ja viimeistele se 30 minuutin kuluessa.
invalid_token, insufficient_scopeYhdistä PlayDrop-tili uudelleen tekoälysovelluksessasi ja salli julkaiseminen.

Katalogin kenttävirheet, kuten virheellinen tagi, ohjainilmoitus tai pelaajatila, ohjaavat catalogue.json-viitteeseen.

Yhteys ja liitteet

  • Vanhentunut yhteys: aktiivinen yhteys uusiutuu itsestään käytön aikana. Yhteys, jota ei ole käytetty 30 päivään, tai yhteys, joka vanheni ennen tätä sääntöä, on yhdistettävä uudelleen.
  • Liite hylätty: PlayDrop lataa tiedostoja vain isännän omasta liitepalvelusta. Tämä on tiedostoisännän rajoitus, ei maarajoitus. Anna isännän selvittämä liite tai lataa tiedostot allekirjoitetuilla URL-osoitteilla. Älä koskaan keksi download_url- tai file_id-arvoa.

Ilmoita ongelmasta

Jos virhe näyttää väärältä tai seuraava toimenpide ei toimi, kutsu send_feedback kerran ja kerro työkalun nimi, virhekoodi, mitä lähetit (ilman käyttöoikeustunnuksia tai allekirjoitettuja URL-osoitteita) ja mitä odotit.

Liittyvät oppaat

  • Julkaise tekoälysovelluksestaMiten tekoälyagentit julkaisevat PlayDropiin MCP:llä: yksinkertainen tapa ja paketti, yksityinen testaus, publish_game_version, päivitykset, rajat ja virheet.
  • Paketointi ja .playJärjestä pelikansio, ZIP tai .play niin, että catalogue.json on juuressa, ilmoita pelisivun media ja palvelimet ja lataa prepare_catalogue_upload-kutsulla.
  • VianmääritysRatkaise estyneet luontityöt, epäselvät kehotteet, puuttuvat palkinnot tai tulot, krediittirajat ja verkkopelin tuontiongelmat.
Edellinencatalogue.json-viite PlayDrop-peleilleSeuraavaVianmääritys: PlayDrop Cloud -luonti ja julkaisu
Näytä Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Tällä sivulla

Yritä uudelleen tai korjaaYleiset virheetYhteys ja liitteetIlmoita ongelmasta
Näytä Markdown