PlayDrop logoPlayDrop Studio
สร้างแลกกันเล่นหารายได้เรียนรู้คอนเนกเตอร์แอสเซ็ตชุมชนซัพพอร์ต
PlayDrop logoPlayDrop Studio
สร้างแลกกันเล่นหารายได้เรียนรู้คอนเนกเตอร์แอสเซ็ตชุมชนซัพพอร์ต
เข้าสู่ระบบ
ข้อผิดพลาดและการกู้คืน
เอกสาร

เริ่มที่นี่

ภาพรวมเกมแรกของคุณเกม PlayDropFAQ

สร้างด้วย Cloud

การสร้างด้วย Cloudแพ็กเกจและการสร้าง

เชื่อมต่อแอป AI ของคุณ

คอนเนกเตอร์ทั้งหมดClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

เผยแพร่และแชร์

เผยแพร่จากแอป AI ของคุณเกม HTML แบบง่ายการจัดแพ็กเกจและ .playเผยแพร่และนำเข้าไฟล์เกมการมองเห็นและการเข้าถึงผู้เล่นภาพและวิดีโอของหน้าเกมประเภทเกมและแท็กการแปลเกม Instant

ประสบการณ์การเล่น

การโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียงเต็มหน้าจอและพื้นที่ปลอดภัยการบันทึกบนคลาวด์ปาร์ตี้ในเครื่องและคอนโทรลเลอร์

เล่นด้วยกัน

การแชร์ เพื่อน และคำเชิญลีดเดอร์บอร์ดความสำเร็จปาร์ตี้ออนไลน์และแชทเสียงเซิร์ฟเวอร์เกมเรียลไทม์

สร้างรายได้

การสร้างรายได้เครดิตและรางวัล

แอสเซ็ต

แอสเซ็ตเกมการสร้างแอสเซ็ตด้วย AIรูปแบบที่กำหนดเองและผลงานผู้เล่น

เอกสารอ้างอิง

SDK ฝั่งไคลเอนต์SDK ฝั่งเซิร์ฟเวอร์catalogue.jsonข้อผิดพลาดและการกู้คืนการแก้ไขปัญหา
เอกสารข้อผิดพลาดและการกู้คืน
เอกสารอ้างอิง

ข้อผิดพลาดในการอัปโหลดผ่าน MCP ของ PlayDrop และวิธีกู้คืน

รูปแบบข้อผิดพลาดที่เครื่องมือ MCP ของ PlayDrop ส่งคืน เมื่อไรควรลองใหม่ด้วย requestId เดิม และวิธีแก้รหัสข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

ข้อผิดพลาดทุกรายการจากเครื่องมือ MCP ของ PlayDrop จะคงรหัส error ที่ไม่เปลี่ยนแปลงและรายละเอียดต่างๆ เช่น path, field, name หรือ expected ไว้ และเพิ่ม:

  • message: อะไรผิดพลาด เป็นภาษาที่เข้าใจง่าย
  • retryable: เป็น true เฉพาะเมื่อการเรียกแบบเดิมทุกประการอาจสำเร็จในภายหลัง
  • nextAction: วิธีแก้ไขที่ชัดเจน
  • docsUrl และ documentationTopic: คู่มือที่ควรอ่าน ซึ่งเปิดได้ด้วย get_documentation เช่นกัน

ลองใหม่หรือแก้ไข

  • ข้อผิดพลาดที่ลองใหม่ได้ (ความล้มเหลวชั่วคราว การจำกัดอัตรา ขั้นตอนทำการอัปโหลดให้เสร็จที่ถูกขัดจังหวะ): รอสักครู่แล้วลองเรียกแบบเดิมทุกประการด้วย requestId เดิม อย่าสร้างเวอร์ชันใหม่
  • ไม่ได้รับคำตอบ: คุณไม่รู้ว่าสำเร็จหรือไม่ จึงให้ลองส่งเนื้อหาเดิมทุกประการด้วย requestId เดิม PlayDrop จะส่งคืนผลลัพธ์เดิมแทนที่จะเผยแพร่ซ้ำสองครั้ง
  • ข้อมูลถูกปฏิเสธ: แก้ฟิลด์หรือไฟล์ที่ระบุก่อน เนื้อหาที่เปลี่ยนแล้วต้องใช้ requestId ใหม่ การลองใหม่ด้วยข้อมูลที่ไม่เปลี่ยนจะล้มเหลวอีก
  • ผลลัพธ์ของแพ็กเกจที่สำเร็จบางส่วน: รายการที่เสร็จแล้วยังคงเผยแพร่อยู่ คำขอที่แก้ไขแล้วควรมีเฉพาะงานที่ยังไม่เสร็จ
  • send_feedback ไม่มีคีย์สำหรับลองใหม่ หลังความล้มเหลวที่ไม่ชัดเจน อย่าส่งซ้ำโดยอัตโนมัติ: ข้อความแรกอาจส่งถึงแล้ว

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย

รหัสสิ่งที่ต้องทำ
advanced_upload_requiredเกมใช้ SDK เซิร์ฟเวอร์ ไฟล์แยก หรือฟิลด์ที่ใช้ได้เฉพาะแพ็กเกจ คงฟีเจอร์เหล่านั้นไว้และอัปโหลดเป็นแพ็กเกจด้วย requestId ใหม่
invalid_html_fileHTML ว่างเปล่าหรือใหญ่กว่า 10 MiB ใช้แพ็กเกจสำหรับเกมที่ใหญ่กว่านี้
visibility_requiredแอปในแพ็กเกจไม่มีการมองเห็น ตั้ง visibility ในคำขอหรือในแอป: public, unlisted หรือ private
invalid_visibilityใช้ public, unlisted หรือ private
visibility_conflictคำขอและรายการแอปขอการมองเห็นต่างกัน ระบุเพียงค่าเดียว เพื่อไม่ให้กลุ่มผู้ชมถูกเปลี่ยนโดยไม่รู้ตัว
expected_current_version_requiredเพิ่มชื่อของทุกแอปลงใน expectedCurrentVersion: null สำหรับเกมใหม่ หรือเวอร์ชันปัจจุบันจาก list_games
current_version_changedมีคนเผยแพร่เวอร์ชันที่ใหม่กว่าแล้ว เรียก list_games ยืนยันเกมเป้าหมายกับผู้ใช้ของคุณ แล้วอัปโหลดด้วยเวอร์ชันปัจจุบันและ requestId ใหม่
game_exists_use_id, game_not_foundเรียก list_games ใช้ gameId หรือชื่อที่ถูกต้อง และคงชื่อเดิมของเกมไว้
request_id_content_conflictrequestId นี้เป็นของเนื้อหาอื่นแล้ว ใช้ ID ใหม่ หรือส่งเนื้อหาเดิมซ้ำโดยไม่เปลี่ยนแปลง
catalogue_file_missing_or_invalidมีไฟล์ที่ยังไม่ได้อัปโหลดหรือไบต์ไม่ตรงกัน เรียก prepare_catalogue_upload อีกครั้งด้วยข้อมูลเดิมทุกประการและ requestId เดิม PUT ไฟล์ที่ขาด แล้วเรียกขั้นตอนทำให้เสร็จอีกครั้ง
catalogue_files_unclaimedมีไฟล์ที่ไม่ได้ใช้ในรายการแคตตาล็อกใดเลย ให้อ้างอิงไฟล์เหล่านั้น กำหนด role: "LISTING" และ app ให้ไฟล์ของหน้าเกม หรือลบออก
entry_point_missingapps[].file ระบุไฟล์ที่ไม่ได้อัปโหลด หากไม่มี file รายการจะใช้ค่าเริ่มต้นเป็น <name>.html
archive_catalogue_requiredวาง catalogue.json ไว้ที่รากของ ZIP ไม่ใช่ในโฟลเดอร์
archive_too_largeหากใหญ่กว่า 20 MiB เมื่อบีบอัด: แตกไฟล์แล้วอัปโหลดเป็นโฟลเดอร์ทีละไฟล์ผ่าน URL แบบมีลายเซ็น ซึ่งรองรับได้สูงสุด 50 MiB ต่อไฟล์ หากใหญ่กว่า 200 MiB เมื่อแตกไฟล์: ตัวเกมใหญ่เกินไปสำหรับหนึ่งเวอร์ชัน ให้บีบอัดหรือลบแอสเซ็ตออก
procedural_module_validation_unavailableโมเดล 3D แบบโพรซีเจอรัลหรือแบบรูปแบบที่กำหนดเองที่รันโค้ดได้ อัปโหลดผ่าน MCP ไม่ได้ ให้แปลงเป็นไฟล์สำเร็จรูปหรืออ้างอิงแอสเซ็ตที่เผยแพร่แล้ว
upload_expired, upload_cancelledเตรียมการอัปโหลดอีกครั้งด้วย requestId ใหม่ และทำให้เสร็จภายใน 30 นาที
invalid_token, insufficient_scopeเชื่อมต่อบัญชี PlayDrop ในแอป AI ของคุณอีกครั้งและอนุญาตการเผยแพร่

ข้อผิดพลาดของฟิลด์ในแคตตาล็อก เช่น แท็กไม่ถูกต้อง การประกาศคอนโทรลเลอร์ หรือโหมดผู้เล่น จะชี้ไปที่เอกสารอ้างอิง catalogue.json

การเชื่อมต่อและไฟล์แนบ

  • การเชื่อมต่อหมดอายุ: การเชื่อมต่อที่ใช้งานอยู่จะต่ออายุเองระหว่างใช้งาน การเชื่อมต่อที่ไม่ได้ใช้ 30 วัน หรือที่หมดอายุไปก่อนมีกฎนี้ ต้องเชื่อมต่อใหม่
  • ไฟล์แนบถูกปฏิเสธ: PlayDrop ดาวน์โหลดไฟล์เฉพาะจากบริการไฟล์แนบของโฮสต์เองเท่านั้น นี่เป็นข้อจำกัดของผู้ให้บริการไฟล์ ไม่ใช่ข้อจำกัดตามประเทศ ส่งไฟล์แนบที่โฮสต์ระบุไว้ หรืออัปโหลดไฟล์ด้วย URL แบบมีลายเซ็น ห้ามแต่ง download_url หรือ file_id ขึ้นเองเด็ดขาด

รายงานปัญหา

หากข้อผิดพลาดดูไม่ถูกต้อง หรือขั้นตอนถัดไปที่แนะนำใช้ไม่ได้ ให้เรียก send_feedback หนึ่งครั้ง พร้อมชื่อเครื่องมือ รหัสข้อผิดพลาด สิ่งที่คุณส่ง (ไม่รวมโทเค็นหรือ URL แบบมีลายเซ็น) และสิ่งที่คุณคาดไว้

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

  • เผยแพร่จากแอป AI ของคุณวิธีที่เอเจนต์ AI เผยแพร่ไปยัง PlayDrop ผ่าน MCP: เส้นทางแบบง่ายและแบบแพ็กเกจ การทดสอบแบบส่วนตัว publish_game_version การอัปเดต ขีดจำกัด และการกู้คืน
  • การจัดแพ็กเกจและ .playจัดโฟลเดอร์เกมที่บิลด์แล้ว ZIP หรือ .play ให้มี catalogue.json ที่ราก ประกาศสื่อของหน้าเกมและเซิร์ฟเวอร์ แล้วอัปโหลดด้วย prepare_catalogue_upload
  • การแก้ไขปัญหาแก้ปัญหางานสร้างที่ติดขัด พรอมต์ที่ไม่ชัด รางวัลหรือรายได้ที่ไม่มา ขีดจำกัดเครดิต และปัญหาการนำเข้าเกมเว็บ
ก่อนหน้าเอกสารอ้างอิง catalogue.json สำหรับเกม PlayDropถัดไปแก้ปัญหาการสร้างและการเผยแพร่ด้วย PlayDrop Cloud
ดู Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

ในหน้านี้

ลองใหม่หรือแก้ไขข้อผิดพลาดที่พบบ่อยการเชื่อมต่อและไฟล์แนบรายงานปัญหา
ดู Markdown