PlayDrop logoPlayDrop Studio
สร้างแลกกันเล่นหารายได้เรียนรู้คอนเนกเตอร์แอสเซ็ตชุมชนซัพพอร์ต
PlayDrop logoPlayDrop Studio
สร้างแลกกันเล่นหารายได้เรียนรู้คอนเนกเตอร์แอสเซ็ตชุมชนซัพพอร์ต
เข้าสู่ระบบ
เกม PlayDrop
เอกสาร

เริ่มที่นี่

ภาพรวมเกมแรกของคุณเกม PlayDropFAQ

สร้างด้วย Cloud

การสร้างด้วย Cloudแพ็กเกจและการสร้าง

เชื่อมต่อแอป AI ของคุณ

คอนเนกเตอร์ทั้งหมดClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

เผยแพร่และแชร์

เผยแพร่จากแอป AI ของคุณเกม HTML แบบง่ายการจัดแพ็กเกจและ .playเผยแพร่และนำเข้าไฟล์เกมการมองเห็นและการเข้าถึงผู้เล่นภาพและวิดีโอของหน้าเกมประเภทเกมและแท็กการแปลเกม Instant

ประสบการณ์การเล่น

การโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียงเต็มหน้าจอและพื้นที่ปลอดภัยการบันทึกบนคลาวด์ปาร์ตี้ในเครื่องและคอนโทรลเลอร์

เล่นด้วยกัน

การแชร์ เพื่อน และคำเชิญลีดเดอร์บอร์ดความสำเร็จปาร์ตี้ออนไลน์และแชทเสียงเซิร์ฟเวอร์เกมเรียลไทม์

สร้างรายได้

การสร้างรายได้เครดิตและรางวัล

แอสเซ็ต

แอสเซ็ตเกมการสร้างแอสเซ็ตด้วย AIรูปแบบที่กำหนดเองและผลงานผู้เล่น

เอกสารอ้างอิง

SDK ฝั่งไคลเอนต์SDK ฝั่งเซิร์ฟเวอร์catalogue.jsonข้อผิดพลาดและการกู้คืนการแก้ไขปัญหา
เอกสารเกม PlayDrop
เริ่มที่นี่

สิ่งที่ PlayDrop เพิ่มให้เกมของคุณ

สิ่งที่เกม PlayDrop ทำได้ด้วย SDK, catalogue.json และโฮสติ้ง แต่ละฟีเจอร์ใช้ได้ที่ไหน และคู่มือ: การบันทึก ลีดเดอร์บอร์ด ปาร์ตี้ เซิร์ฟเวอร์ และอื่นๆ

เกม PlayDrop คือเกมเว็บที่ PlayDrop โฮสต์ แสดงในรายการ และรันบนเว็บไซต์และในแอป PlayDrop สำหรับ iOS, Android, Windows และ macOS ในแอป เกมจะเล่นแบบเต็มหน้าจอโดยไม่มีแถบเบราว์เซอร์รอบๆ เป็นเกมเว็บเกมเดียวกันที่รันในมุมมองเกมของแอป ไม่ใช่บิลด์เนทีฟแยก หน้านี้แสดงสิ่งที่ PlayDrop เพิ่มให้ได้ และแต่ละส่วนมีเอกสารอยู่ที่ไหน

สองทางเข้า

HTML แบบง่ายแพ็กเกจ
สิ่งที่คุณส่งไฟล์ HTML ไฟล์เดียวที่ครบในตัว ไม่เกิน 10 MiBโฟลเดอร์ที่บิลด์แล้ว ZIP หรือ .play พร้อม catalogue.json
PlayDrop SDKไม่ได้ได้ ทุกฟีเจอร์ด้านล่าง
ภาพและวิดีโอของหน้าเกมไม่ได้ได้
เซิร์ฟเวอร์เกมที่โฮสต์ให้ไม่ได้ได้
คู่มือเกม HTML แบบง่ายการจัดแพ็กเกจ

เกมใดก็เริ่มแบบง่ายได้ แล้วค่อยเปลี่ยนเป็นแพ็กเกจภายหลังโดยใช้ชื่อและลิงก์เดิม

สิ่งที่ผู้เล่นได้รับ

ความสามารถสิ่งที่ให้ผู้เล่นคู่มือ
วงจรชีวิตของโฮสต์หยุดชั่วคราวและเล่นต่ออย่างเรียบร้อย เสียงที่ทำตามการปิดเสียงของผู้เล่น เฟรมแรกที่มาเร็วการโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียง
เลย์เอาต์เต็มหน้าจอเล่นได้เต็มขอบจอ โดย HUD ไม่ทับรอยบากและปุ่มควบคุมของ PlayDropเต็มหน้าจอและพื้นที่ปลอดภัย
การบันทึกบนคลาวด์ความคืบหน้าที่ตามผู้เล่นไปทุกอุปกรณ์การบันทึกบนคลาวด์
ลีดเดอร์บอร์ดคะแนนสูงสุดและอันดับของผู้เล่นลีดเดอร์บอร์ด
ความสำเร็จเป้าหมายพร้อมไอคอนและความคืบหน้าความสำเร็จ
การแชร์และคำเชิญหน้าต่างแชร์พร้อมภาพหรือคลิป คำเชิญเพื่อน และการ์ดเกมในแชทการแชร์ เพื่อน และคำเชิญ
ปาร์ตี้ออนไลน์และแชทเสียงเพื่อนเข้าห้องเดียวกันพร้อมกัน และเปิดแชทเสียงในห้องได้หากต้องการปาร์ตี้ออนไลน์และแชทเสียง
ปาร์ตี้ในเครื่องและคอนโทรลเลอร์เกมแพดและโทรศัพท์เป็นคอนโทรลเลอร์บนหน้าจอเดียวปาร์ตี้ในเครื่องและคอนโทรลเลอร์
เซิร์ฟเวอร์เรียลไทม์ห้อง Colyseus พร้อมฐานข้อมูล MongoDB หนึ่งชุดต่อเกมเซิร์ฟเวอร์เกมเรียลไทม์
รีวิว ทิป การซื้อ และโฆษณาวิธีที่ผู้เล่นสนับสนุนเกม และเครดิตสำหรับครีเอเตอร์การสร้างรายได้
แอสเซ็ตและการสร้างด้วย AIแอสเซ็ตที่ใช้ร่วมกัน สื่อที่สร้างขึ้น และผลงานของผู้เล่นแอสเซ็ตเกม, การสร้างแอสเซ็ตด้วย AI, รูปแบบที่กำหนดเอง

สิ่งที่หน้าเกมได้รับ

catalogue.json ให้หน้าเกมแก่เกม: ชื่อ คำอธิบาย ประเภทเกมและแท็ก ไอคอน ภาพหลัก ภาพหน้าจอ และวิดีโอ คำแปล และสิทธิ์การเป็นเกม Instant การมองเห็นกำหนดว่าใครเปิดเกมได้: ส่วนตัวสำหรับทดสอบ ไม่แสดงในรายการสำหรับทุกคนที่มีลิงก์ สาธารณะเพื่อให้ค้นพบได้บน PlayDrop และเปิดให้เครื่องมือค้นหาเข้าถึง การแสดงแบบสาธารณะสร้างโอกาสให้ถูกค้นพบ แต่ไม่รับประกันผู้เล่น

แต่ละฟีเจอร์ใช้ได้ที่ไหน

เว็บไซต์และแอปรันเกมเดียวกันด้วย SDK เดียวกัน แต่ฟีเจอร์บางอย่างของโฮสต์ขึ้นกับอุปกรณ์:

  • การสั่นใช้ได้เฉพาะในแอปเนทีฟ sdk.haptics.supported จะบอกคุณ
  • การแชร์คลิปวิดีโอขึ้นกับโฮสต์ โฮสต์ที่ไม่รองรับจะปฏิเสธแทนที่จะแชร์ลิงก์ธรรมดา
  • การเล่นออฟไลน์และการโหลดไฟล์ล่วงหน้าเกิดขึ้นในแอปเนทีฟสำหรับเกมที่ประกาศไว้ เว็บไซต์โหลดเกมแบบออนไลน์
  • แชทเสียงในห้องและปาร์ตี้ขึ้นกับบิลด์ของโฮสต์ การเข้าสู่ระบบ และการเปิดใช้งานแบบทยอยของแพลตฟอร์ม
  • โฆษณาขึ้นกับโฮสต์และจำนวนโฆษณาที่มีให้แสดง load() จะรายงานเมื่อไม่มีโฆษณาพร้อม

ออกแบบให้เกมยังเล่นได้เมื่อบริการเสริมไม่มี

เริ่มด้วย SDK

โหลด SDK อ่านสถานะของโฮสต์ แล้วส่งสัญญาณว่าพร้อมเมื่อเฟรมแรกที่ออกแบบไว้แสดงบนหน้าจอ:

html
<script src="https://assets.playdrop.ai/sdk/playdrop.js"></script>
<script type="module">
  const sdk = await playdrop.init();
  // Set up pause, audio and HUD from sdk.host, then render the first frame.
  sdk.host.ready();
</script>

อ่านต่อที่การโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียง เอกสารอ้างอิง SDK ฝั่งไคลเอนต์แสดงทุกเนมสเปซ

สิ่งที่คอนเนกเตอร์ทำไม่ได้

แอป AI ของคุณเผยแพร่เกมที่บิลด์แล้วและอ่านบัญชีของคุณได้ แต่เปิดหรือแก้ไขเกมที่สร้างใน PlayDrop Studio ไม่ได้ ส่งซอร์สโค้ดคืนไม่ได้ และอัปโหลดโค้ดโมเดล 3D ที่รันได้ไม่ได้ ขีดจำกัดเหล่านี้เป็นของคอนเนกเตอร์ ไม่ใช่ของแพลตฟอร์ม: Studio และเครื่องมือของ PlayDrop เองยังทำสิ่งเหล่านี้ได้

คู่มือที่เกี่ยวข้อง

  • เกม HTML แบบง่ายเผยแพร่ไฟล์ HTML ไฟล์เดียวที่ครบในตัวขนาดไม่เกิน 10 MiB ด้วย upload_game: อะไรใช้ได้ แคตตาล็อกขนาดย่อ การมองเห็น การอัปเดต และเมื่อไรควรเปลี่ยนเป็นแพ็กเกจ
  • การจัดแพ็กเกจและ .playจัดโฟลเดอร์เกมที่บิลด์แล้ว ZIP หรือ .play ให้มี catalogue.json ที่ราก ประกาศสื่อของหน้าเกมและเซิร์ฟเวอร์ แล้วอัปโหลดด้วย prepare_catalogue_upload
  • การโหลด การหยุดชั่วคราว และเสียงเริ่มต้น PlayDrop SDK ส่งสัญญาณ ready ที่เฟรมแรกที่เล่นได้ หยุดชั่วคราวและเล่นต่ออย่างเรียบร้อย ทำตามนโยบายเสียง และโหลดไฟล์ล่วงหน้าเพื่อเล่นออฟไลน์
  • SDK ฝั่งไคลเอนต์เอกสารอ้างอิง SDK บนเบราว์เซอร์ของ PlayDrop: วงจรชีวิตของโฮสต์ ตัวตนและการบันทึก คอนโทรลเลอร์ โซเชียล ผู้เล่นหลายคน ร้านค้า โฆษณา ลีดเดอร์บอร์ด แอสเซ็ต และ AI
ก่อนหน้าสร้างเกม AI เกมแรกของคุณด้วย PlayDrop CloudถัดไปPlayDrop FAQ: การสร้างเกม AI การเผยแพร่ และคอนเนกเตอร์
ดู Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

ในหน้านี้

สองทางเข้าสิ่งที่ผู้เล่นได้รับสิ่งที่หน้าเกมได้รับแต่ละฟีเจอร์ใช้ได้ที่ไหนเริ่มด้วย SDKสิ่งที่คอนเนกเตอร์ทำไม่ได้
ดู Markdown