PlayDrop logoPlayDrop Studio
TạoTrao đổi lượt chơiKiếmHọcConnectorTài nguyênCộng đồngHỗ trợ
PlayDrop logoPlayDrop Studio
TạoTrao đổi lượt chơiKiếmHọcConnectorTài nguyênCộng đồngHỗ trợ
Đăng nhập
Game PlayDrop
Tài liệu

Bắt đầu tại đây

Tổng quanGame đầu tiên của bạnGame PlayDropFAQ

Tạo với Cloud

Tạo với CloudGói & lượt tạo

Kết nối ứng dụng AI của bạn

Tất cả connectorClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Xuất bản và chia sẻ

Xuất bản từ ứng dụng AIGame HTML đơn giảnĐóng gói và .playXuất bản và nhậpTệp gameChế độ hiển thị và tiếp cậnHình ảnh và video giới thiệuThể loại và thẻBản địa hóaGame Instant

Trải nghiệm chơi game

Tải, tạm dừng và âm thanhToàn màn hình và vùng an toànLưu đám mâyNhóm chơi cục bộ và tay cầm

Chơi cùng nhau

Chia sẻ, bạn bè và lời mờiBảng xếp hạngThành tíchNhóm chơi trực tuyến và thoạiMáy chủ game thời gian thực

Kiếm tiền

Kiếm tiềnCredit & phần thưởng

Tài nguyên

Tài nguyên gameTạo tài nguyên bằng AIĐịnh dạng tùy chỉnh và sáng tạo của người chơi

Tài liệu tham khảo

SDK clientSDK servercatalogue.jsonLỗi và cách khôi phụcKhắc phục sự cố
Tài liệuGame PlayDrop
Bắt đầu tại đây

PlayDrop mang lại gì cho game của bạn

Game PlayDrop làm được gì với SDK, catalogue.json và lưu trữ, mỗi tính năng hoạt động ở đâu và hướng dẫn của nó: lưu game, bảng xếp hạng, nhóm chơi, máy chủ, v.v.

Game PlayDrop là một game web được PlayDrop lưu trữ, liệt kê và chạy trên trang web cũng như trong các ứng dụng PlayDrop cho iOS, Android, Windows và macOS. Trong ứng dụng, game được chơi toàn màn hình, không có thanh trình duyệt bao quanh; đó vẫn là cùng một game web chạy trong khung game của ứng dụng, không phải một bản dựng gốc riêng. Trang này liệt kê những gì PlayDrop có thể thêm vào và nơi tài liệu của từng phần.

Hai cách đưa game vào

HTML đơn giảnGói
Bạn gửi gìMột tệp HTML khép kín, tối đa 10 MiBMột thư mục đã dựng, tệp ZIP hoặc .play có catalogue.json
SDK PlayDropKhôngCó, mọi tính năng bên dưới
Hình ảnh và video giới thiệuKhôngCó
Máy chủ game được lưu trữKhôngCó
Hướng dẫnGame HTML đơn giảnĐóng gói

Mọi game đều có thể bắt đầu đơn giản rồi trở thành gói sau này, vẫn giữ cùng tên và liên kết.

Người chơi nhận được gì

Tính năngMang lại gì cho người chơiHướng dẫn
Vòng đời hostTạm dừng và tiếp tục gọn gàng, âm thanh theo trạng thái tắt tiếng của người chơi, khung hình đầu tiên hiện nhanhTải, tạm dừng và âm thanh
Bố cục toàn màn hìnhChơi tràn viền, HUD không bị tai thỏ và nút điều khiển của PlayDrop cheToàn màn hình và vùng an toàn
Lưu đám mâyTiến trình đi theo người chơi giữa các thiết bịLưu đám mây
Bảng xếp hạngĐiểm cao nhất và thứ hạng của người chơiBảng xếp hạng
Thành tíchMục tiêu có biểu tượng và tiến trìnhThành tích
Chia sẻ và lời mờiBảng chia sẻ kèm ảnh hoặc đoạn video, lời mời bạn bè và thẻ game trong chatChia sẻ, bạn bè và lời mời
Nhóm chơi trực tuyến và thoạiBạn bè cùng vào một phòng, có thoại phòng tùy chọnNhóm chơi trực tuyến và thoại
Nhóm chơi cục bộ và tay cầmTay cầm và điện thoại làm tay cầm trên một màn hìnhNhóm chơi cục bộ và tay cầm
Máy chủ thời gian thựcPhòng Colyseus với một cơ sở dữ liệu MongoDB cho mỗi gameMáy chủ game thời gian thực
Đánh giá, ủng hộ, giao dịch mua và quảng cáoCách để người chơi ủng hộ game; credit cho nhà sáng tạoKiếm tiền
Tài nguyên và tạo bằng AITài nguyên dùng chung, media được tạo và sáng tạo của người chơiTài nguyên game, Tài nguyên AI, Định dạng tùy chỉnh

Trang giới thiệu nhận được gì

catalogue.json tạo nên trang của game: tên, mô tả, thể loại và thẻ, biểu tượng, ảnh bìa, ảnh chụp màn hình và video, bản dịch và điều kiện Instant. Chế độ hiển thị quyết định ai mở được game: riêng tư để thử, không công khai cho bất kỳ ai có liên kết, công khai để được khám phá trên PlayDrop và mở cho công cụ tìm kiếm. Việc liệt kê công khai tạo cơ hội được khám phá; nó không đảm bảo có người chơi.

Mỗi tính năng hoạt động ở đâu

Trang web và các ứng dụng chạy cùng một game với cùng một SDK, nhưng một số tính năng của host phụ thuộc vào thiết bị:

  • Phản hồi rung chỉ hoạt động trong các ứng dụng gốc; sdk.haptics.supported cho bạn biết điều đó.
  • Việc chia sẻ đoạn video phụ thuộc vào host; host không hỗ trợ sẽ từ chối thay vì chỉ chia sẻ một liên kết thông thường.
  • Chơi ngoại tuyến và tải trước tệp diễn ra trong các ứng dụng gốc với những game có khai báo; trang web tải game khi trực tuyến.
  • Thoại phòng và nhóm chơi phụ thuộc vào bản dựng của host, việc đăng nhập và tiến độ triển khai của nền tảng.
  • Quảng cáo phụ thuộc vào host và lượng quảng cáo sẵn có; load() báo khi không có quảng cáo nào sẵn sàng.

Hãy thiết kế để game vẫn chơi được khi thiếu một dịch vụ tùy chọn.

Bắt đầu với SDK

Tải SDK, đọc trạng thái host, rồi báo sẵn sàng khi khung hình đầu tiên đúng thiết kế đã hiện trên màn hình:

html
<script src="https://assets.playdrop.ai/sdk/playdrop.js"></script>
<script type="module">
  const sdk = await playdrop.init();
  // Set up pause, audio and HUD from sdk.host, then render the first frame.
  sdk.host.ready();
</script>

Tiếp tục với tải, tạm dừng và âm thanh. Tài liệu tham khảo SDK client liệt kê mọi namespace.

Những gì connector không làm được

Ứng dụng AI của bạn xuất bản game đã dựng và đọc tài khoản của bạn. Nó không thể mở hay thay đổi game được làm trong PlayDrop Studio, trả lại mã nguồn hay tải lên mã mô hình 3D thực thi được. Những giới hạn này thuộc về connector, không phải nền tảng: Studio và các công cụ riêng của PlayDrop vẫn làm được những việc đó.

Hướng dẫn liên quan

  • Game HTML đơn giảnXuất bản một tệp HTML khép kín tối đa 10 MiB bằng upload_game: những gì phù hợp, catalogue rút gọn, chế độ hiển thị, cập nhật và khi nào chuyển sang gói.
  • Đóng gói và .playSắp xếp thư mục game đã dựng, tệp ZIP hoặc .play có catalogue.json ở thư mục gốc, khai báo media giới thiệu, máy chủ, rồi tải lên bằng prepare_catalogue_upload.
  • Tải, tạm dừng và âm thanhKhởi tạo SDK PlayDrop, báo sẵn sàng ở khung hình chơi được đầu tiên, tạm dừng và tiếp tục gọn gàng, theo chính sách âm thanh và tải trước tệp để chơi ngoại tuyến.
  • SDK clientTài liệu tham khảo SDK trình duyệt PlayDrop: vòng đời host, danh tính và lưu game, tay cầm, xã hội, nhiều người chơi, cửa hàng, quảng cáo, bảng xếp hạng, tài nguyên, AI.
TrướcTạo game AI đầu tiên của bạn với PlayDrop CloudTiếpFAQ PlayDrop: tạo game bằng AI, xuất bản và connector
Xem Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Trong trang này

Hai cách đưa game vàoNgười chơi nhận được gìTrang giới thiệu nhận được gìMỗi tính năng hoạt động ở đâuBắt đầu với SDKNhững gì connector không làm được
Xem Markdown