PlayDrop logoPlayDrop Studio
TạoTrao đổi lượt chơiKiếmHọcConnectorTài nguyênCộng đồngHỗ trợ
PlayDrop logoPlayDrop Studio
TạoTrao đổi lượt chơiKiếmHọcConnectorTài nguyênCộng đồngHỗ trợ
Đăng nhập
Bảng xếp hạng
Tài liệu

Bắt đầu tại đây

Tổng quanGame đầu tiên của bạnGame PlayDropFAQ

Tạo với Cloud

Tạo với CloudGói & lượt tạo

Kết nối ứng dụng AI của bạn

Tất cả connectorClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Xuất bản và chia sẻ

Xuất bản từ ứng dụng AIGame HTML đơn giảnĐóng gói và .playXuất bản và nhậpTệp gameChế độ hiển thị và tiếp cậnHình ảnh và video giới thiệuThể loại và thẻBản địa hóaGame Instant

Trải nghiệm chơi game

Tải, tạm dừng và âm thanhToàn màn hình và vùng an toànLưu đám mâyNhóm chơi cục bộ và tay cầm

Chơi cùng nhau

Chia sẻ, bạn bè và lời mờiBảng xếp hạngThành tíchNhóm chơi trực tuyến và thoạiMáy chủ game thời gian thực

Kiếm tiền

Kiếm tiềnCredit & phần thưởng

Tài nguyên

Tài nguyên gameTạo tài nguyên bằng AIĐịnh dạng tùy chỉnh và sáng tạo của người chơi

Tài liệu tham khảo

SDK clientSDK servercatalogue.jsonLỗi và cách khôi phụcKhắc phục sự cố
Tài liệuBảng xếp hạng
Chơi cùng nhau

Bảng xếp hạng cho game PlayDrop

Khai báo bảng xếp hạng trong catalogue.json, gửi điểm bằng sdk.leaderboards, hiển thị hạng đầu và người chơi xung quanh. Loại điểm, giới hạn và quy tắc cập nhật.

Bảng xếp hạng cho người chơi một lý do để chơi lại và một thứ hạng để chia sẻ. PlayDrop lưu điểm cao nhất của từng người chơi trên mỗi bảng xếp hạng và hiển thị nó trên game.

Khai báo một bảng xếp hạng

Thêm nó vào ứng dụng trong catalogue.json:

json
{
  "leaderboards": [
    { "key": "high-score", "displayName": "High score", "description": "Most points in one run",
      "scoreType": "INTEGER", "sort": "DESC", "unitLabel": "pts" },
    { "key": "best-time", "displayName": "Fastest run", "description": "Time to reach the flag",
      "scoreType": "TIME_MS", "sort": "ASC" }
  ]
}
  • key: 3 đến 64 ký tự, bắt đầu bằng một chữ cái thường, tiếp theo là chữ cái thường, chữ số, _, . hoặc -.
  • scoreType và sort đi theo hai cặp: INTEGER với DESC (cao hơn thắng, điểm từ 0 trở lên) hoặc TIME_MS với ASC (thấp hơn thắng, số mili giây dương).
  • unitLabel là văn bản hiển thị tùy chọn.

Sau khi xuất bản, không thể xóa một khóa và không thể đổi scoreType hay sort của nó. Hãy ngừng dùng một bảng bằng "status": "RETIRED". Bảng xếp hạng cần một gói.

Gửi và đọc điểm

js
const result = await sdk.leaderboards.submitScore("high-score", 1200);
// { accepted, improved, previousBestScore, bestScore, rank, previousRank, bestScoreAt, leaderboard }
if (result.improved) showNewBest(result.bestScore, result.rank);

const { leaderboard } = await sdk.leaderboards.get("high-score", { top: 10, aroundMe: 3 });
// leaderboard: { definition, top, player, playerEntry, aroundPlayer }

const { leaderboards } = await sdk.leaderboards.list();
  • Điểm là số nguyên an toàn. Chỉ điểm tốt hơn mới thay thế kỷ lục.
  • top chấp nhận từ 1 đến 100 mục và aroundMe từ 1 đến 20 mục ở mỗi phía của người chơi.
  • list({ includeRetired: true }) trả về cả các bảng đã ngừng dùng.

Hãy gửi điểm vào cuối một lượt chơi, không phải ở mỗi khung hình, và chỉ trong giai đoạn play. Xử lý các lệnh gọi bị từ chối như mọi lệnh gọi mạng khác; giữ cho game vẫn chơi được.

Khách và chơi ngoại tuyến

Bạn có thể gửi điểm mà không cần kiểm tra đăng nhập. Khi hoàn toàn không có phiên người chơi, lần gửi vẫn hoàn tất nhưng không được lưu. Các host có hỗ trợ dữ liệu trên thiết bị, như các ứng dụng PlayDrop chơi được ngoại tuyến, giữ điểm đạt được khi ngoại tuyến và đồng bộ sau; khi đọc ngoại tuyến, chúng chỉ hiển thị kỷ lục của chính người chơi, không có thứ hạng. Ở những nơi khác, việc gửi điểm cần kết nối mạng.

Những gì bảng xếp hạng không làm

SDK không có khu vực, đặt lại theo lịch, mùa giải hay tự động trao giải hằng tuần. Để có bảng xếp hạng theo tuần, hãy đưa tuần vào thiết kế của riêng bạn, chẳng hạn một khóa mới cho mỗi mùa được khai báo trong một phiên bản mới.

Liên quan: thành tích, lưu đám mây, chia sẻ điểm.

Hướng dẫn liên quan

  • Thành tíchKhai báo thành tích thường và thành tích tích lũy kèm biểu tượng trong catalogue.json, mở khóa và báo tiến trình bằng sdk.achievements.
  • Lưu đám mâyLưu và tải tiến trình người chơi bằng sdk.me.appData và updateAppData, cho khách và người chơi đã đăng nhập, kèm quy tắc ghi, xem trước và chơi ngoại tuyến.
  • catalogue.jsonCác trường catalogue.json game PlayDrop dùng: định danh, trang giới thiệu, chế độ chơi, màn hình, đăng nhập, Instant, tải trước, media, bản dịch, điểm và máy chủ.
TrướcChia sẻ, bạn bè và lời mời trong game PlayDropTiếpThành tích cho game PlayDrop
Xem Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Trong trang này

Khai báo một bảng xếp hạngGửi và đọc điểmKhách và chơi ngoại tuyếnNhững gì bảng xếp hạng không làm
Xem Markdown