PlayDrop logoPlayDrop Studio
إنشاءتبادل اللعباكسبتعلمالموصلاتالأصولالمجتمعالدعم
PlayDrop logoPlayDrop Studio
إنشاءتبادل اللعباكسبتعلمالموصلاتالأصولالمجتمعالدعم
تسجيل الدخول
لوحات المتصدرين
التوثيق

ابدأ من هنا

نظرة عامةلعبتك الأولىألعاب PlayDropالأسئلة الشائعة

الإنشاء مع Cloud

الإنشاء مع Cloudالخطط وعمليات الإنشاء

اربط تطبيق الذكاء الاصطناعي

كل الموصّلاتClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

النشر والمشاركة

النشر من تطبيق الذكاء الاصطناعيألعاب HTML البسيطةالتحزيم و.playالنشر والاستيرادملفات اللعبةالظهور والانتشارصور صفحة اللعبة والفيديوالأنواع والوسومالترجمةألعاب Instant

تجربة اللعب

التحميل والإيقاف المؤقت والصوتملء الشاشة والمناطق الآمنةالحفظ السحابيالمجموعات المحلية ووحدات التحكم

العب معًا

المشاركة والأصدقاء والدعواتلوحات المتصدرينالإنجازاتالمجموعات والصوت عبر الإنترنتخوادم الألعاب الفورية

الأرباح

تحقيق الدخلالرصيد والمكافآت

الأصول

أصول اللعبةإنشاء الأصول بالذكاء الاصطناعيالصيغ المخصصة وإبداعات اللاعبين

المراجع

SDK للعميلSDK للخادمcatalogue.jsonالأخطاء والاستعادةحل المشكلات
التوثيقلوحات المتصدرين
العب معًا

لوحات المتصدرين لألعاب PlayDrop

صرّح بلوحات المتصدرين في catalogue.json، وأرسل النقاط عبر sdk.leaderboards، واعرض المراتب الأولى وجيران اللاعب. أنواع النقاط والحدود وقواعد التحديث.

تمنح لوحات المتصدرين اللاعبين سببًا لإعادة اللعب ومرتبة يشاركونها. يخزّن PlayDrop أفضل نتيجة لكل لاعب في كل لوحة متصدرين ويعرضها على اللعبة.

صرّح بلوحة متصدرين

أضفها إلى التطبيق في catalogue.json:

json
{
  "leaderboards": [
    { "key": "high-score", "displayName": "High score", "description": "Most points in one run",
      "scoreType": "INTEGER", "sort": "DESC", "unitLabel": "pts" },
    { "key": "best-time", "displayName": "Fastest run", "description": "Time to reach the flag",
      "scoreType": "TIME_MS", "sort": "ASC" }
  ]
}
  • key: من 3 إلى 64 حرفًا، يبدأ بحرف لاتيني صغير، ثم أحرف صغيرة أو أرقام أو _ أو . أو -.
  • يأتي scoreType وsort في زوجين: INTEGER مع DESC (يفوز الأعلى، والنقاط 0 أو أكثر) أو TIME_MS مع ASC (يفوز الأقل، بالمللي ثانية الموجبة).
  • unitLabel نص عرض اختياري.

بعد النشر، لا يمكن حذف المفتاح ولا تغيير scoreType وsort الخاصين به. أوقف استخدام لوحة باستخدام "status": "RETIRED". تحتاج لوحات المتصدرين إلى حزمة.

أرسل النقاط واقرأها

js
const result = await sdk.leaderboards.submitScore("high-score", 1200);
// { accepted, improved, previousBestScore, bestScore, rank, previousRank, bestScoreAt, leaderboard }
if (result.improved) showNewBest(result.bestScore, result.rank);

const { leaderboard } = await sdk.leaderboards.get("high-score", { top: 10, aroundMe: 3 });
// leaderboard: { definition, top, player, playerEntry, aroundPlayer }

const { leaderboards } = await sdk.leaderboards.list();
  • النقاط أعداد صحيحة آمنة. ولا تستبدل أفضل نتيجة إلا نتيجة أفضل منها.
  • تقبل top من 1 إلى 100 إدخال، وتقبل aroundMe من 1 إلى 20 على كل جانب من اللاعب.
  • تعيد list({ includeRetired: true }) أيضًا اللوحات الموقوفة.

أرسل النقاط في نهاية الجولة، لا في كل إطار، وفي مرحلة play فقط. عالج الاستدعاءات المرفوضة كأي استدعاء شبكي؛ وأبقِ اللعبة قابلة للعب.

الضيوف واللعب دون اتصال

يمكنك الإرسال دون التحقق من تسجيل الدخول. ودون أي جلسة لاعب على الإطلاق، ينجح الإرسال دون حفظ أي شيء. أما البيئات المضيفة التي تعلن دعم بيانات الجهاز، مثل تطبيقات PlayDrop القادرة على العمل دون اتصال، فتحتفظ بالنتيجة المحققة دون اتصال وتزامنها لاحقًا؛ ولا تعرض قراءاتها دون اتصال إلا أفضل نتيجة للاعب نفسه، دون مرتبة. وفي غير ذلك يحتاج الإرسال إلى اتصال.

ما لا تفعله لوحات المتصدرين

لا توجد في SDK مناطق أو إعادة ضبط مجدولة أو مواسم أو جوائز أسبوعية تلقائية. وللوحة أسبوعية، أدرج الأسبوع في تصميمك الخاص، مثل مفتاح جديد لكل موسم يُصرَّح به في إصدار جديد.

ذات صلة: الإنجازات، الحفظ السحابي، مشاركة نتيجة.

أدلة ذات صلة

  • الإنجازاتصرّح بإنجازات قياسية وتدريجية مع أيقوناتها في catalogue.json، ثم افتحها وأبلغ عن التقدم باستخدام sdk.achievements.
  • الحفظ السحابياحفظ تقدم اللاعب وحمّله باستخدام sdk.me.appData وupdateAppData، للضيوف والمسجّلين، مع قواعد الكتابة والمعاينات واللعب دون اتصال.
  • catalogue.jsonحقول catalogue.json في ألعاب PlayDrop: الهوية وصفحة اللعبة وطرق اللعب والواجهات وتسجيل الدخول وInstant والتحميل المسبق والوسائط والترجمات والنقاط والخوادم.
السابقالمشاركة والأصدقاء والدعوات في ألعاب PlayDropالتاليالإنجازات في ألعاب PlayDrop
عرض Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

في هذه الصفحة

صرّح بلوحة متصدرينأرسل النقاط واقرأهاالضيوف واللعب دون اتصالما لا تفعله لوحات المتصدرين
عرض Markdown