PlayDrop
تعذّر تحميل PlayDrop

تعذّر تنزيل جزء مطلوب من الصفحة. حاول تحميلها مرة أخرى.

STYLESHEET_ERROR
PlayDrop logoPlayDrop Studio
PlayDrop logoPlayDrop Studio
إنشاءPlayTradeاكسبتعلمالموصلاتالمجتمعالدعم
النشر والاستيراد
التوثيق

ابدأ من هنا

نظرة عامةلعبتك الأولى

الإنشاء مع Cloud

الإنشاء مع Cloudالنشر والاستيرادالخطط وعمليات الإنشاءالرصيد والمكافآت

اربط وكيلك

كل الموصّلاتClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

مرجع تقني

ملفات اللعبةcatalogue.jsonSDK للعميلSDK للخادمحل المشكلاتالأسئلة الشائعة
التوثيقالنشر والاستيراد
PlayDrop Cloud

انشر لعبة أو ارفع ملفات أو سجّل رابطًا

انشر لعبة PlayDrop Cloud وشاركها، أو أحضر لعبة ويب موجودة عبر الرفع من المتصفح وتسجيل رابط خارجي.

01الوصف
02الإنشاء
03العب وحسّن
04النشر
1

انشر لعبة Cloud

تنشر مهام Light وMedium وHigh وMax اللعبة تلقائيًا عند اكتمالها؛ أما Ultra فيستخدم زر نشر. تتبع الألعاب الجديدة إعداد النشر التلقائي في حسابك: عام (افتراضي) أو غير مدرج أو خاص. تحتفظ التحديثات بظهور اللعبة الحالي. اضبط النشر التلقائي في Studio على الويب قبل بدء لعبة جديدة. يمكن العثور على الألعاب العامة في PlayDrop، وتتطلب الألعاب غير المدرجة رابطًا، ولا يلعب الألعاب الخاصة سواك. يمكنك تغيير ظهور اللعبة في Studio. قبل مشاركة لعبة Cloud، تحقق من أدوات التحكم وأكمل جولة وراجع العنوان والوصف والنوع والصور.

2

حدّث بعناية

ارجع إلى محادثة Studio للعبة الموجودة ليظل تغييرك ضمن المشروع نفسه. صِف ما تريد تغييره وما يجب الإبقاء عليه. العب النسخة الناتجة، بما في ذلك أدوات التحكم وإعادة التشغيل، قبل مشاركة التحديث. تأكد أن الصفحة العامة تعرض النسخة المقصودة؛ ولا حاجة إلى عملية إنشاء جديدة لتحديث لعبة موجودة.

3

ارفع لعبة ويب موجودة

افتح الاستيراد واختر الملفات. يدعم مسار الويب مجلد لعبة ويب أو ملف ZIP أو ملف HTML. أدرج الملفات التي تحتاجها اللعبة لتعمل. اتبع المستورد لاختيار لعبة جديدة أو لعبة موجودة لتحديثها، وراجع التفاصيل، وأكمل فحص التشغيل والمراجعة النهائية.

إذا كان ملف مطلوب مفقودًا أو لم تبدأ اللعبة، فصحّح التصدير وحاول مجددًا. رفع المصدر من مشروع تطوير ليس مثل رفع تصدير ويب قابل للعب.

4

سجّل لعبة مستضافة خارجيًا

في الاستيراد، اختر خيار الموقع الإلكتروني وأدخل رابط HTTPS للعبة. أكّد أنك تملك الموقع أو لديك إذن بتسجيله. راجع صفحة اللعبة واتبع الفحوص المعروضة في مسار الويب.

تبقى اللعبة مستضافة على ذلك الرابط. أبقِه متاحًا وجرّبه على الأجهزة التي تعلن عنها. تسجيل رابط لا ينقل ملفاته إلى لعبة أنشأها Cloud.

5

اللغات والتوقعات

قد تختلف تغطية اللغات بين واجهة PlayDrop ونص صفحة اللعبة والنص داخل اللعبة. ترجمة صفحة اللعبة لا تترجم اللعب تلقائيًا. اعرض فقط الترجمات ودعم الأجهزة المتوفرين فعلًا.

6

PlayDrop Connector: انشر ألعاب الذكاء الاصطناعي من وكيلك المفضل

اطلب من وكيلك: «اقرأ متطلبات النشر في PlayDrop، وانشر هذه اللعبة في حسابي على PlayDrop، وأعطني رابطها.» يرسل الوكيل اللعبة وبيانات catalogue.json الوصفية وصور الصفحة والفيديوهات الاختيارية. تُنشر عمليات رفع لعبة واحدة تلقائيًا: تستخدم الألعاب الجديدة إعداد الظهور لديك (عام افتراضيًا)، وتحتفظ التحديثات بظهور اللعبة. اطلب صراحةً رفعًا خاصًا لتجربة اللعبة قبل نشرها. يمكن مشاركة اللعبة العامة برابطها وتظهر في ملفك الشخصي. للتحديث، اطلب من الوكيل نفسه استخدام معرّف اللعبة الموجود والحفاظ على slug الخاص بها.

يقبل الموصّل ملف index.html حتى 5 MiB، وكتالوجًا حتى 256 KiB، وملف Colyseus server.js اختياريًا ووسائط الصفحة. يمكنه عرض ألعاب Cloud لكنه لا يستطيع تعديلها في Studio. SDK للعميل وSDK للخادم اختياريان.

السابقأنشئ ألعابك وحسّنها مع PlayDrop CloudالتاليBasic وPlus وPro: الخطط والرصيد
عرض Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

في هذه الصفحة

انشر لعبة Cloudحدّث بعنايةارفع لعبة ويب موجودةسجّل لعبة مستضافة خارجيًااللغات والتوقعاتPlayDrop Connector: انشر ألعاب الذكاء الاصطناعي من وكيلك المفضل
عرض Markdown