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PlayDrop Cloud

게임 게시, 파일 업로드, URL 등록

PlayDrop Cloud 게임을 게시하고 공유하거나 브라우저 업로드와 외부 URL 등록으로 기존 웹 게임을 가져오세요.

01설명
02생성
03플레이 및 개선
04게시
1

Cloud 게임 게시하기

Light, Medium, High, Max 작업은 완료되면 게임을 자동으로 게시하며, Ultra는 게시 버튼을 사용합니다. 새 게임은 계정의 자동 게시 설정을 따릅니다. 공개(기본값), 일부 공개, 비공개 중에서 선택할 수 있습니다. 업데이트는 게임의 공개 범위를 유지합니다. 새 게임을 만들기 전에 웹의 Studio에서 자동 게시를 설정하세요. 공개 게임은 누구나 PlayDrop에서 찾을 수 있고, 일부 공개 게임은 링크가 필요하며, 비공개 게임은 본인만 플레이할 수 있습니다. 게임의 공개 범위는 Studio에서 변경하세요. Cloud 게임을 공유하기 전에 조작을 확인하고 한 판을 끝까지 플레이한 뒤 제목, 설명, 장르, 이미지를 검토하세요.

2

업데이트 전 확인하기

기존 게임의 Studio 대화로 돌아가 같은 프로젝트를 업데이트하세요. 바꿀 부분과 유지할 부분을 구체적으로 설명하세요. 업데이트를 공유하기 전에 새 버전을 플레이하고 조작과 재시작도 확인하세요. 공개 페이지에 원하는 버전이 표시되는지 확인하세요. 기존 게임을 업데이트하기 위해 다른 게임을 새로 만들 필요는 없습니다.

3

기존 웹 게임 업로드하기

가져오기를 열고 파일을 선택하세요. 웹 게임 폴더, ZIP, HTML 파일을 지원합니다. 실행에 필요한 파일을 모두 포함하세요. 화면 안내에 따라 새 게임 또는 업데이트할 기존 게임을 선택하고 정보를 검토한 뒤 실행 검사와 최종 확인을 완료하세요.

필수 파일이 없거나 게임이 시작되지 않으면 내보낸 파일을 수정하고 다시 시도하세요. 개발 프로젝트의 소스 파일과 플레이 가능한 웹 내보내기 결과물은 다릅니다.

4

외부에 호스팅된 게임 등록하기

가져오기에서 웹사이트 옵션을 선택하고 게임의 HTTPS URL을 입력하세요. 웹사이트를 소유하거나 등록 권한이 있는지 확인합니다. 소개 정보를 검토하고 웹 화면의 확인 절차를 따르세요.

게임은 계속 해당 URL에서 호스팅됩니다. 접근 가능한 상태를 유지하고 지원한다고 안내한 기기에서 테스트하세요. URL을 등록해도 파일이 Cloud 제작 게임으로 이전되지는 않습니다.

5

언어와 지원 범위

PlayDrop 인터페이스, 소개 페이지, 게임 내부 텍스트는 지원 언어가 다를 수 있습니다. 소개 페이지를 번역해도 게임이 자동으로 번역되지는 않습니다. 실제로 제공되는 번역과 기기 지원만 안내하세요.

6

PlayDrop Connector: 즐겨 쓰는 에이전트에서 AI 게임 게시하기

에이전트에게 이렇게 요청하세요: “PlayDrop 게시 요구 사항을 읽고, 이 게임을 내 PlayDrop 계정에 게시한 다음 링크를 알려 줘.” 에이전트는 게임, catalogue.json 메타데이터, 그리고 선택 사항인 등록 정보 이미지와 동영상을 전송합니다. 단일 게임 업로드는 자동으로 게시됩니다. 새 게임에는 내 공개 범위 설정(기본값: 공개)이 적용되며, 업데이트는 게임의 공개 범위를 유지합니다. 게시 전에 테스트하려면 비공개 업로드를 명시적으로 요청하세요. 공개 게임은 링크로 공유할 수 있으며 프로필에 표시됩니다. 업데이트하려면 같은 에이전트에게 기존 게임 ID를 사용하고 슬러그를 유지하도록 요청하세요.

커넥터는 최대 5 MiB의 index.html, 최대 256 KiB의 카탈로그, 선택 사항인 Colyseus server.js와 등록 정보 미디어를 받습니다. Cloud 게임 목록을 조회할 수 있지만 Studio에서 편집할 수는 없습니다. 클라이언트 SDK와 서버 SDK는 선택 사항입니다.

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