게임 게시, 파일 업로드, URL 등록
PlayDrop Cloud 게임을 게시하고 공유하거나 브라우저 업로드와 외부 URL 등록으로 기존 웹 게임을 가져오세요.
Cloud 게임 게시하기
Light, Medium, High, Max 작업은 완료되면 게임을 자동으로 게시하며, Ultra는 게시 버튼을 사용합니다. 새 게임은 계정의 자동 게시 설정을 따릅니다. 공개(기본값), 일부 공개, 비공개 중에서 선택할 수 있습니다. 업데이트는 게임의 공개 범위를 유지합니다. 새 게임을 만들기 전에 웹의 Studio에서 자동 게시를 설정하세요. 공개 게임은 누구나 PlayDrop에서 찾을 수 있고, 일부 공개 게임은 링크가 필요하며, 비공개 게임은 본인만 플레이할 수 있습니다. 게임의 공개 범위는 Studio에서 변경하세요. Cloud 게임을 공유하기 전에 조작을 확인하고 한 판을 끝까지 플레이한 뒤 제목, 설명, 장르, 이미지를 검토하세요.
업데이트 전 확인하기
기존 게임의 Studio 대화로 돌아가 같은 프로젝트를 업데이트하세요. 바꿀 부분과 유지할 부분을 구체적으로 설명하세요. 업데이트를 공유하기 전에 새 버전을 플레이하고 조작과 재시작도 확인하세요. 공개 페이지에 원하는 버전이 표시되는지 확인하세요. 기존 게임을 업데이트하기 위해 다른 게임을 새로 만들 필요는 없습니다.
기존 웹 게임 업로드하기
가져오기를 열고 파일을 선택하세요. 웹 게임 폴더, ZIP, HTML 파일을 지원합니다. 실행에 필요한 파일을 모두 포함하세요. 화면 안내에 따라 새 게임 또는 업데이트할 기존 게임을 선택하고 정보를 검토한 뒤 실행 검사와 최종 확인을 완료하세요.
필수 파일이 없거나 게임이 시작되지 않으면 내보낸 파일을 수정하고 다시 시도하세요. 개발 프로젝트의 소스 파일과 플레이 가능한 웹 내보내기 결과물은 다릅니다.
외부에 호스팅된 게임 등록하기
가져오기에서 웹사이트 옵션을 선택하고 게임의 HTTPS URL을 입력하세요. 웹사이트를 소유하거나 등록 권한이 있는지 확인합니다. 소개 정보를 검토하고 웹 화면의 확인 절차를 따르세요.
게임은 계속 해당 URL에서 호스팅됩니다. 접근 가능한 상태를 유지하고 지원한다고 안내한 기기에서 테스트하세요. URL을 등록해도 파일이 Cloud 제작 게임으로 이전되지는 않습니다.
언어와 지원 범위
PlayDrop 인터페이스, 소개 페이지, 게임 내부 텍스트는 지원 언어가 다를 수 있습니다. 소개 페이지를 번역해도 게임이 자동으로 번역되지는 않습니다. 실제로 제공되는 번역과 기기 지원만 안내하세요.
PlayDrop Connector: 즐겨 쓰는 에이전트에서 AI 게임 게시하기
에이전트에게 이렇게 요청하세요: “PlayDrop 게시 요구 사항을 읽고, 이 게임을 내 PlayDrop 계정에 게시한 다음 링크를 알려 줘.” 에이전트는 게임, catalogue.json 메타데이터, 그리고 선택 사항인 등록 정보 이미지와 동영상을 전송합니다. 단일 게임 업로드는 자동으로 게시됩니다. 새 게임에는 내 공개 범위 설정(기본값: 공개)이 적용되며, 업데이트는 게임의 공개 범위를 유지합니다. 게시 전에 테스트하려면 비공개 업로드를 명시적으로 요청하세요. 공개 게임은 링크로 공유할 수 있으며 프로필에 표시됩니다. 업데이트하려면 같은 에이전트에게 기존 게임 ID를 사용하고 슬러그를 유지하도록 요청하세요.
커넥터는 최대 5 MiB의 index.html, 최대 256 KiB의 카탈로그, 선택 사항인 Colyseus server.js와 등록 정보 미디어를 받습니다. Cloud 게임 목록을 조회할 수 있지만 Studio에서 편집할 수는 없습니다. 클라이언트 SDK와 서버 SDK는 선택 사항입니다.