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PlayDrop Cloud

Publique um jogo, envie arquivos ou cadastre uma URL

Publique e compartilhe um jogo Cloud ou importe um jogo web existente por arquivos ou URL externa diretamente no navegador.

01Descrever
02Gerar
03Jogar e melhorar
04Publicar
1

Publique seu jogo Cloud

As tarefas Light, Medium, High e Max publicam o jogo automaticamente ao terminar; Ultra usa Publicar. Jogos novos usam a configuração de publicação automática da sua conta: Público (padrão), Não listado ou Privado. As atualizações mantêm a visibilidade do jogo. Configure a publicação automática no Studio na web antes de criar um jogo. Jogos públicos podem ser encontrados no PlayDrop, não listados precisam do link e privados são só para você. Altere a visibilidade de um jogo no Studio. Antes de compartilhar um jogo Cloud, confira os controles, complete uma partida e revise título, descrição, gênero e imagens.

2

Revise as atualizações

Volte à conversa do Studio do jogo existente para manter a alteração no mesmo projeto. Explique o que deve mudar e o que deve ser preservado. Jogue a nova versão, incluindo controles e reinício, antes de compartilhar a atualização. Confirme que a página pública mostra a versão correta; não é preciso criar outro jogo para atualizar um existente.

3

Envie um jogo web existente

Abra Importar e escolha arquivos. O fluxo aceita uma pasta de jogo web, ZIP ou arquivo HTML. Inclua todos os arquivos necessários para jogar. Escolha um novo jogo ou um existente para atualizar, confira os dados e conclua a verificação de inicialização e a revisão final.

Se faltar um arquivo ou o jogo não iniciar, corrija a exportação e tente novamente. Enviar código-fonte de um projeto não equivale a enviar uma exportação web jogável.

4

Cadastre um jogo hospedado externamente

Em Importar, escolha a opção de site e informe a URL HTTPS do jogo. Confirme que o site é seu ou que você tem permissão para cadastrá-lo. Confira a página e siga as verificações exibidas.

O jogo continua hospedado nessa URL. Mantenha-a acessível e teste os dispositivos anunciados. Cadastrar uma URL não transfere seus arquivos para um jogo gerado pelo Cloud.

5

Idiomas e expectativas

A interface PlayDrop, a página e o texto do jogo podem oferecer idiomas diferentes. Uma página traduzida não traduz automaticamente o jogo. Anuncie apenas traduções e dispositivos realmente compatíveis.

6

PlayDrop Connector: publique jogos feitos com IA pelo seu agente favorito

Peça ao seu agente: “Leia os requisitos de publicação do PlayDrop, publique este jogo na minha conta do PlayDrop e me dê o link.” O agente envia o jogo, os metadados do catalogue.json e, se quiser, imagens e vídeos da listagem. Envios de um único jogo são publicados automaticamente: jogos novos usam sua configuração de visibilidade (Público por padrão), e atualizações mantêm a visibilidade do jogo. Peça explicitamente um envio privado para testar antes de publicar. Um jogo público pode ser compartilhado pelo link e aparece no seu perfil. Para atualizar, peça ao mesmo agente que use o ID do jogo existente e mantenha o slug.

O conector aceita um index.html de até 5 MiB, um catálogo de até 256 KiB, um server.js opcional do Colyseus e mídia da listagem. Ele pode listar jogos do Cloud, mas não pode editá-los no Studio. O SDK de cliente e o SDK de servidor são opcionais.

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