Publicera ett spel, ladda upp filer eller registrera en URL
Publicera och dela ett PlayDrop Cloud-spel, eller ta med ett befintligt webbspel genom uppladdning i webbläsaren eller registrering av en extern webbadress.
Publicera ditt Cloud-spel
Light-, Medium-, High- och Max-uppgifter publicerar spelet automatiskt när de är klara; Ultra använder Publicera. Nya spel följer kontots inställning för automatisk publicering: Offentlig (standard), Olistad eller Privat. Uppdateringar behåller spelets synlighet. Ställ in automatisk publicering i Studio på webben innan du skapar ett spel. Offentliga spel går att hitta på PlayDrop, olistade spel kräver länken och privata spel är bara för dig. Ändra ett spels synlighet i Studio. Innan du delar ett Cloud-spel bör du kontrollera kontrollerna, spela en hel omgång och granska titel, beskrivning, genre och bilder.
Uppdatera varsamt
Gå tillbaka till det befintliga spelets konversation i Studio, så att ändringen hör till samma projekt. Beskriv vad som ska ändras och vad som ska bevaras. Spela den nya versionen, inklusive kontroller och omstart, innan du delar uppdateringen. Kontrollera att den offentliga sidan visar den version du avsåg. Du behöver ingen ny skapandeuppgift för att uppdatera ett befintligt spel.
Ladda upp ett befintligt webbspel
Öppna Importera och välj filer. Webbflödet stöder en mapp med ett webbspel, en ZIP-fil eller en HTML-fil. Ta med de filer som spelet behöver för att köra. Följ importguiden för att välja ett nytt spel eller ett befintligt spel att uppdatera, granska uppgifterna och slutföra startkontrollen och den slutliga granskningen.
Om en nödvändig fil saknas eller spelet inte startar, rätta exporten och försök igen. Att ladda upp källkod från ett utvecklingsprojekt är inte samma sak som att ladda upp en spelbar webbexport.
Registrera ett externt hostat spel
På Importera väljer du alternativet för webbplats och anger spelets HTTPS-adress. Bekräfta att du äger webbplatsen eller har tillstånd att registrera den. Granska spelsidan och följ kontrollerna som visas i webbflödet.
Spelet fortsätter att hostas på den adressen. Se till att det går att nå och testa det på de enheter du annonserar. Att registrera en adress för inte över filerna till ett spel som genererats med Cloud.
Språk och förväntningar
PlayDrops gränssnitt, texten på spelsidan och texten i spelet kan ha olika språkstöd. En översatt spelsida översätter inte spelandet automatiskt. Presentera bara översättningar och enhetsstöd som faktiskt finns.
PlayDrop Connector: publicera AI-spel från din favoritagent
Be din agent: ”Läs PlayDrops publiceringskrav, publicera det här spelet på mitt PlayDrop-konto och ge mig länken.” Agenten skickar spelet, dess catalogue.json-metadata och valfria bilder och videor till spelsidan. Uppladdningar av enskilda spel publiceras automatiskt: Nya spel använder din synlighetsinställning (Offentlig som standard), och uppdateringar behåller spelets synlighet. Be uttryckligen om en privat uppladdning för att testa före publicering. Ett offentligt spel kan delas via sin länk och visas på din profil. För att uppdatera ber du samma agent att använda det befintliga spel-ID:t och bevara dess slug.
Connectorn accepterar index.html upp till 5 MiB, en katalog upp till 256 KiB, en valfri Colyseus-server.js och media till spelsidan. Den kan lista Cloud-spel men inte redigera dem i Studio. Klient-SDK:t och server-SDK:t är valfria.