PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
PlayDrop logoPlayDrop Studio
SkapaSpelutbyteTjänaLär digConnectorsAssetsCommunitySupport
Logga in
Fel och åtgärder
Dokumentation

Börja här

ÖversiktDitt första spelPlayDrop-spelFAQ

Skapa med Cloud

Skapa med CloudPlaner och genereringar

Anslut din AI-app

Alla connectorsClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publicera och dela

Publicera från din AI-appEnkla HTML-spelPaketering och .playPublicera och importeraSpelfilerSynlighet och räckviddBilder och video för spelsidanGenrer och taggarLokaliseringInstant-spel

Spelupplevelse

Inläsning, paus och ljudHelskärm och säkra områdenMolnsparningarLokala grupper och handkontroller

Spela tillsammans

Delning, vänner och inbjudningarTopplistorPrestationerOnlinegrupper och röstSpelservrar i realtid

Tjäna

IntäkterKrediter och belöningar

Assets

SpelassetsAI-generering av assetsEgna format och skapelser

Referens

Klient-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFel och åtgärderFelsökning
DokumentationFel och åtgärder
Referens

Uppladdningsfel i PlayDrops MCP och hur du åtgärdar dem

Formatet på felen som PlayDrops MCP-verktyg returnerar, när du ska försöka igen med samma requestId och åtgärden för varje vanlig felkod.

Varje fel från ett MCP-verktyg i PlayDrop behåller sin stabila error-kod och eventuella detaljer som path, field, name eller expected, och lägger till:

  • message: vad som gick fel, med enkla ord.
  • retryable: true bara när exakt samma anrop kan lyckas senare.
  • nextAction: den konkreta rättelsen.
  • docsUrl och documentationTopic: guiden att läsa, som också finns via get_documentation.

Försök igen eller rätta

  • Fel som går att försöka igen (tillfälliga fel, hastighetsbegränsningar, ett avbrutet slutförande): gör exakt samma anrop igen med samma requestId efter en kort stund. Skapa ingen ny version.
  • Förlorat svar: du kan inte veta om det fungerade, så skicka exakt samma innehåll igen med samma requestId. PlayDrop returnerar det ursprungliga resultatet i stället för att publicera två gånger.
  • Avvisad indata: rätta först det namngivna fältet eller den namngivna filen. Ändrat innehåll kräver ett nytt requestId; att försöka igen med oförändrad indata misslyckas igen.
  • Delvisa paketresultat: slutförda poster förblir publicerade. En rättad förfrågan ska bara innehålla det arbete som inte är klart.
  • send_feedback har ingen nyckel för nya försök. Efter ett oklart fel ska du inte skicka igen automatiskt: det första meddelandet kan ha kommit fram.

Vanliga fel

KodVad du ska göra
advanced_upload_requiredSpelet använder SDK:t, en server, separata filer eller fält som bara finns för paket. Behåll de funktionerna och ladda upp ett paket med ett nytt requestId.
invalid_html_fileHTML-filen är tom eller större än 10 MiB. Använd ett paket för större spel.
visibility_requiredEn app i ett paket saknar synlighet. Ange visibility i förfrågan eller i appen: public, unlisted eller private.
invalid_visibilityAnvänd public, unlisted eller private.
visibility_conflictFörfrågan och posten för en app begär olika synlighet. Ange en, så att publiken aldrig ändras i tysthet.
expected_current_version_requiredLägg till varje apps namn i expectedCurrentVersion: null för ett nytt spel, annars den aktuella versionen från list_games.
current_version_changedNågon har publicerat en nyare version. Anropa list_games, bekräfta målet med din användare och ladda sedan upp med den aktuella versionen och ett nytt requestId.
game_exists_use_id, game_not_foundAnropa list_games, använd rätt gameId eller namn och behåll spelets befintliga namn.
request_id_content_conflictDet här requestId hör redan till annat innehåll. Använd ett nytt ID eller skicka det ursprungliga innehållet igen oförändrat.
catalogue_file_missing_or_invalidEn fil laddades inte upp eller dess byte stämmer inte. Anropa prepare_catalogue_upload igen med identisk indata och samma requestId, gör PUT på de saknade filerna och slutför sedan igen.
catalogue_files_unclaimedVissa filer används inte av någon katalogpost. Referera till dem, ge filer för spelsidan role: "LISTING" och app, eller ta bort dem.
entry_point_missingapps[].file anger en fil som inte laddades upp. Utan file är startsidan som standard <name>.html.
archive_catalogue_requiredLägg catalogue.json i roten av ZIP-filen, inte i en mapp.
archive_too_largeÖver 20 MiB komprimerat: packa upp och ladda upp mappen med signerade filer, vilket tillåter upp till 50 MiB per fil. Över 200 MiB uppackat: själva spelet är för stort för en version; komprimera eller ta bort assets.
procedural_module_validation_unavailableKörbara procedurella 3D-modeller eller modeller i eget format kan inte laddas upp via MCP. Baka dem eller referera till en publicerad asset.
upload_expired, upload_cancelledFörbered uppladdningen igen med ett nytt requestId och slutför den inom 30 minuter.
invalid_token, insufficient_scopeAnslut PlayDrop-kontot igen i din AI-app och tillåt publicering.

Fel i katalogfält, som en ogiltig tagg, deklaration av handkontroller eller spelarläge, hänvisar till referensen för catalogue.json.

Anslutning och bilagor

  • Utgången anslutning: en aktiv anslutning förnyas av sig själv medan den används. En anslutning som inte har använts på 30 dagar, eller en som gick ut före den här regeln, måste anslutas igen.
  • Avvisad bilaga: PlayDrop laddar bara ner filer från värdens egen bilagetjänst. Det är en begränsning för filvärdar, inte för länder. Skicka bilagan som värden har löst upp, eller ladda upp filerna med signerade URL:er. Hitta aldrig på en download_url eller ett file_id.

Rapportera ett problem

Om ett fel ser felaktigt ut eller nästa åtgärd inte fungerar, anropa send_feedback en gång med verktygets namn, felkoden, vad du skickade (utan tokens eller signerade URL:er) och vad du förväntade dig.

Relaterade guider

  • Publicera från din AI-appSå publicerar AI-agenter på PlayDrop via MCP: den enkla vägen och paketvägen, privat testning, publish_game_version, uppdateringar, gränser och felhantering.
  • Paketering och .playLägg upp en byggd spelmapp, ZIP eller .play med catalogue.json i roten, deklarera media för spelsidan och servrar och ladda upp med prepare_catalogue_upload.
  • FelsökningLös blockerade skapandeuppgifter, otydliga prompter, saknade belöningar eller intäkter, kreditgränser och problem vid import av webbspel.
FöregåendeReferens för catalogue.json i PlayDrop-spelNästaFelsök skapande och publicering i PlayDrop Cloud
Visa Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

På den här sidan

Försök igen eller rättaVanliga felAnslutning och bilagorRapportera ett problem
Visa Markdown