Referentie
Uploadfouten van PlayDrop MCP en hoe je herstelt
De vorm van fouten uit de MCP-tools van PlayDrop, wanneer je opnieuw probeert met dezelfde requestId en de oplossing voor elke veelvoorkomende foutcode.
Elke fout van een PlayDrop MCP-tool behoudt zijn vaste error-code en eventuele details zoals path, field, name of expected, en voegt toe:
message: wat er misging, in gewone woorden.retryable: alleentrueals dezelfde aanroep later kan slagen.nextAction: de concrete correctie.docsUrlendocumentationTopic: de gids om te lezen, ook beschikbaar metget_documentation.
Opnieuw proberen of corrigeren
- Fouten die je opnieuw kunt proberen (tijdelijke storingen, snelheidslimieten, een onderbroken afronding): probeer na een korte pauze dezelfde aanroep opnieuw met dezelfde
requestId. Maak geen nieuwe versie. - Verloren antwoord: je weet niet of het is gelukt, dus probeer dezelfde inhoud opnieuw met dezelfde
requestId. PlayDrop geeft het oorspronkelijke resultaat terug in plaats van twee keer te publiceren. - Geweigerde invoer: corrigeer eerst het genoemde veld of bestand. Gewijzigde inhoud heeft een nieuwe
requestIdnodig; ongewijzigde invoer opnieuw proberen mislukt weer. - Gedeeltelijke pakketresultaten: afgeronde items blijven gepubliceerd. Een gecorrigeerd verzoek mag alleen het onafgemaakte werk bevatten.
send_feedbackheeft geen sleutel om opnieuw te proberen. Stuur na een onduidelijke fout niet automatisch opnieuw: het eerste bericht kan zijn aangekomen.
Veelvoorkomende fouten
| Code | Wat je doet |
|---|---|
advanced_upload_required | De game gebruikt de SDK, een server, losse bestanden of velden die alleen voor pakketten gelden. Behoud die functies en upload een pakket met een nieuwe requestId. |
invalid_html_file | De HTML is leeg of groter dan 10 MiB. Gebruik een pakket voor grotere games. |
visibility_required | Een app in een pakket heeft geen zichtbaarheid. Zet visibility op het verzoek of de app: public, unlisted of private. |
invalid_visibility | Gebruik public, unlisted of private. |
visibility_conflict | Het verzoek en een app-item vragen om verschillende zichtbaarheden. Geef er één op, zodat het publiek nooit ongemerkt verandert. |
expected_current_version_required | Zet de naam van elke app in expectedCurrentVersion: null voor een nieuwe game, anders de huidige versie uit list_games. |
current_version_changed | Iemand heeft een nieuwere versie gepubliceerd. Roep list_games aan, bevestig het doel met je mens en upload daarna met de huidige versie en een nieuwe requestId. |
game_exists_use_id, game_not_found | Roep list_games aan, gebruik de juiste gameId of naam en behoud de bestaande naam van de game. |
request_id_content_conflict | Deze requestId hoort al bij andere inhoud. Gebruik een nieuwe ID, of stuur de oorspronkelijke inhoud ongewijzigd opnieuw. |
catalogue_file_missing_or_invalid | Een bestand is niet geüpload of de bytes komen niet overeen. Roep prepare_catalogue_upload opnieuw aan met dezelfde invoer en dezelfde requestId, PUT de ontbrekende bestanden en rond daarna opnieuw af. |
catalogue_files_unclaimed | Sommige bestanden worden door geen enkel catalogusitem gebruikt. Verwijs ernaar, geef bestanden voor de gamepagina role: "LISTING" en app, of verwijder ze. |
entry_point_missing | apps[].file noemt een bestand dat niet is geüpload. Zonder file wordt het startbestand standaard <name>.html. |
archive_catalogue_required | Zet catalogue.json in de hoofdmap van de ZIP, niet in een map. |
archive_too_large | Groter dan 20 MiB gecomprimeerd: pak hem uit en upload de map met ondertekende bestanden, wat tot 50 MiB per bestand toestaat. Groter dan 200 MiB uitgepakt: de game zelf is te groot voor één versie; comprimeer of verwijder assets. |
procedural_module_validation_unavailable | Uitvoerbare procedurele 3D-modellen of modellen in een eigen formaat kun je niet via MCP uploaden. Bak ze of verwijs naar een gepubliceerde asset. |
upload_expired, upload_cancelled | Bereid de upload opnieuw voor met een nieuwe requestId en rond hem binnen 30 minuten af. |
invalid_token, insufficient_scope | Verbind het PlayDrop-account opnieuw in je AI-app en sta publiceren toe. |
Fouten in catalogusvelden, zoals een ongeldige tag, controllerdeclaratie of spelersmodus, verwijzen naar de catalogue.json-referentie.
Verbinding en bijlagen
- Verlopen verbinding: een actieve verbinding vernieuwt zichzelf zolang hij wordt gebruikt. Een verbinding die 30 dagen niet is gebruikt, of een die verliep vóór deze regel, moet opnieuw worden verbonden.
- Bijlage geweigerd: PlayDrop downloadt alleen bestanden van de eigen bijlagedienst van de host. Dit is een beperking van de bestandshost, geen landbeperking. Geef de bijlage door zoals de host die heeft opgelost, of upload de bestanden met ondertekende URL's. Verzin nooit een
download_urloffile_id.
Een probleem melden
Lijkt een fout niet te kloppen of werkt de volgende actie niet, roep dan één keer send_feedback aan met de naam van de tool, de foutcode, wat je hebt gestuurd (zonder tokens of ondertekende URL's) en wat je verwachtte.