PlayDrop-documentatie
Gidsen voor het maken van AI-games met PlayDrop Cloud, publiceren via PlayDrop Connector en het gebruik van abonnementen, catalogue.json en de SDK’s.
Bouwen met PlayDrop Cloud
Begin met een idee en verbeter een speelbare versie in je browser. Deze gidsen richten zich op het maken met Cloud, van je eerste prompt tot een gepubliceerde game.
Aan de slag
maak, test, verbeter en deel je eerste game.
Maken met Cloud
schrijf bruikbare prompts en vraag om gerichte wijzigingen.
Abonnementen en credits
vergelijk Basic, Plus en Pro, taakprijzen en limieten.
Quests en gratis credits
dagelijkse credits, quests, beloningen en inkomsten van spelers.
Publiceren en importeren
publiceer een Cloud-game, upload een webgame of registreer een externe URL.
Problemen oplossen
los problemen met maken, credits en publiceren op.
Kies je beginpunt
Heb je een idee, maak dan een game met Cloud. Heb je al een speelbare webgame, gebruik dan webimport. Beide wegen leiden naar een gamepagina die je kunt bekijken en delen.
Voor snelle antwoorden over abonnementen en beloningen ga je naar de FAQ. Bekijk je saldo, abonnementen en prijzen en haal dagelijkse credits en questbeloningen op bij Quests.
Verbind een agent of bekijk de technische referenties
PlayDrop Connector verbindt ondersteunde AI-agents zodat je games die je elders bouwt kunt testen en publiceren. Geavanceerde referenties behandelen catalogue.json, de client-SDK en de server-SDK. Connector-games kunnen de optionele SDK en een gehoste gameserver gebruiken; Cloud blijft de makkelijkste manier om een game op PlayDrop te maken en te onderhouden.