PlayDrop logoPlayDrop Studio
MakenSpeelruilVerdienenLerenConnectorsAssetsCommunitySupport
PlayDrop logoPlayDrop Studio
MakenSpeelruilVerdienenLerenConnectorsAssetsCommunitySupport
Inloggen
Lokalisatie
Documentatie

Begin hier

OverzichtJe eerste gamePlayDrop-gamesFAQ

Maken met Cloud

Maken met CloudAbonnementen en generaties

Verbind je AI-app

Alle connectorsClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publiceren en delen

Publiceren vanuit je AI-appEenvoudige HTML-gamesVerpakken en .playPubliceren en importerenGamebestandenZichtbaarheid en bereikAfbeeldingen en video voor de gamepaginaGenres en tagsLokalisatieInstantgames

Spelervaring

Laden, pauze en audioSchermvullend en veilige zonesCloudsavesLokale groepen en controllers

Samen spelen

Delen, vrienden en uitnodigingenRanglijstenPrestatiesOnlinegroepen en spraakRealtime gameservers

Verdienen

InkomstenCredits en beloningen

Assets

Game-assetsAI-assets genererenEigen formaten en creaties

Referentie

Client-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFouten en herstelProblemen oplossen
DocumentatieLokalisatie
Publiceren en delen

Een PlayDrop-game en zijn gamepagina vertalen

Lees de taal van de speler met sdk.host.language, kies welke van de 20 talen je ondersteunt en vertaal de gamepagina en de beelden met listingLocalizations.

De website en de apps van PlayDrop spreken 20 talen. Een game kan de taal van de speler op twee aparte plekken volgen: in de game zelf, die je in code vertaalt, en op de gamepagina, die je in catalogue.json vertaalt.

Begin met Engels plus één

Lever Engels, plus de taal van je mens als die anders is. Voeg meer talen toe wanneer je van plan bent die spelers te bereiken. Een gedeeltelijke vertaling voelt slechter aan dan een goede Engelse game, dus vertaal hele schermen.

De game vertalen

sdk.host.language is de taal van de speler, een van de 20 van PlayDrop: en, fr, de, es, pt-BR, it, nl, sv, nb, fi, pl, tr, ar, th, vi, id, ja, ko, zh-Hans en zh-Hant.

js
const STRINGS = { en: { play: "Play" }, fr: { play: "Jouer" } };
let language = "en";
try { language = sdk.host.language; } catch { /* older host */ }
const t = STRINGS[language] ?? STRINGS[language.split("-")[0]] ?? STRINGS.en;

sdk.host.locale is de oudere waarde, beperkt tot de oorspronkelijke tien talen en en voor de overige; gebruik liever language. Beide kunnen op zeer oude hosts de fout host_locale_unavailable geven. Arabisch wordt van rechts naar links geschreven: spiegel de lay-out, niet de gameplay, en test lange woorden in het Duits en het Fins.

De gamepagina vertalen

Zet sourceLocale op de taal waarin de gamepagina is geschreven en voeg daarna per taal één volledige vertaling toe in listingLocalizations, met de taal als sleutel:

json
{
  "sourceLocale": "en",
  "displayName": "Moon Jump",
  "description": "Jump between lunar platforms and reach the flag.",
  "listingLocalizations": {
    "fr": {
      "displayName": "Saut lunaire",
      "subtitle": "Des plateformes lunaires contre la montre",
      "description": "Sautez de plateforme en plateforme et atteignez le drapeau.",
      "controls": "Touchez ou appuyez sur Espace pour sauter.",
      "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" }
    }
  }
}
  • Elke vertaling heeft een eigen displayName nodig. Ze kan ook subtitle, description, inspirationPrompt, controls, makingOf en releaseNotes vertalen.
  • Vertaalde afbeeldingen, zoals een hoofdafbeelding met een vertaalde titel, hoort in het listing-object van de vertaling, met dezelfde velden als de oorspronkelijke gamepagina.
  • PlayDrop legt vast bij welke versie van de brontekst elke vertaling hoort. Verandert de brontekst van de gamepagina, werk de vertalingen dan in dezelfde upload bij.

Een vertaalde gamepagina vertaalt de game niet, en een vertaalde game vertaalt de gamepagina niet. Vermeld alleen talen die de game echt ondersteunt.

Spelers en zoeken

De website biedt elke taal aan op een eigen adres, met links tussen de versies, zodat zoekmachines de taal van de lezer kunnen aanbieden. Spelers zien de vertaling die past bij hun PlayDrop-taal, en anders de brontaal.

Gerelateerde gidsen

  • Afbeeldingen en video voor de gamepaginaWelke afbeeldingen en video's een PlayDrop-gamepagina kan hebben, met paden, formaten en oriëntaties, en beelden die werken in feeds, zoeken en linkvoorbeelden.
  • catalogue.jsonDe catalogue.json-velden die games gebruiken: identiteit, gamepagina, speelwijzen, weergaven, inloggen, Instant, vooraf laden, media, vertalingen, scores en servers.
  • Laden, pauze en audioInitialiseer de PlayDrop-SDK, meld klaar bij het eerste speelbare frame, pauzeer en hervat netjes, volg het audiobeleid en laad vooraf voor apps en offline.
VorigeGenres en tags voor PlayDrop-gamesVolgendeInstantgames en gewone games op PlayDrop
Markdown bekijken
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Op deze pagina

Begin met Engels plus éénDe game vertalenDe gamepagina vertalenSpelers en zoeken
Markdown bekijken