PlayDrop FAQ: AI-games maken, publiceren en connectors
Zo maak je AI-games met PlayDrop Cloud, publiceer je via PlayDrop Connector, gebruik je credits en lokaliseer je de gamepagina van je game.
Hoe maak ik een game met AI op PlayDrop?
Beschrijf je idee bij Maken. PlayDrop Cloud bouwt online een speelbare versie. Speel hem en gebruik daarna het gesprek in Studio om de besturing, levels, art of spelregels aan te passen. Begin met de gids voor je eerste game.
Moet ik kunnen programmeren of ontwikkeltools installeren?
Maken met Cloud werkt in de browser met prompts in gewone taal. Jij bepaalt nog steeds wat de game leuk maakt en test het resultaat. Vraag Cloud om specifieke correcties; de eerste gemaakte versie heeft misschien aanpassingen nodig.
Kan ik gratis games maken?
Ja. Een gratis account begint op Basic, met elke dag 50 gratis credits om op te halen bij Quests, 1 gelijktijdige taak, 10 gameplekken en 1 GB opslag. Opgehaalde dagelijkse credits stapelen op tot 350. Een Cloud-taak kost 100 tot 1.000 credits, afhankelijk van de inspanning, en een game kan meerdere taken nodig hebben.
Wat kost een Cloud-taak?
Elke taak wordt met credits betaald volgens de inspanning: Light 100, Medium 200, High 400 en Max 1.000. De invoerbalk toont de prijs voordat je begint en een mislukte taak wordt terugbetaald op de saldi die daarvoor zijn gebruikt. Wekelijkse generaties bestaan niet meer; wat je nog over had, is omgezet in credits.
Wat zit er in Plus en Pro?
Plus kost $20 USD per maand met 4.000 credits per maand plus 1.000 per week, 5 gelijktijdige taken, 100 games en 10 GB opslag. Pro kost $100 USD per maand met 24.000 credits per maand plus 6.000 per week, 10 gelijktijdige taken, 1.000 games en 100 GB. Abonnementscredits verdwijnen als het abonnement eindigt. Zie abonnementen en limieten en de prijs die bij Quests staat voordat je je abonneert.
Kan ik publiceren vanuit ChatGPT, Claude of een andere AI-agent?
Ja. PlayDrop Connector, gebouwd op MCP en AI Agent Plugin, verbindt ondersteunde agents met je account. Hij publiceert je game, de metadata en optionele afbeeldingen, video’s en een gameserver voor de gamepagina. Voor openbare versies deel je de link met iedereen en verschijnt de game op je profiel. Connectortools tonen en werken alleen geüploade games bij; je kunt ze niet bewerken in Studio. Studio-kaarten in de bibliotheek openen hun games op de PlayDrop-website.
Volledige cataloguploads geven privé of openbaar als zichtbaarheid op. Vraag om een complete privé-momentopname, playtest die en publiceer daarna de gekozen versie. Uploads van één game worden automatisch gepubliceerd: nieuwe games gebruiken je zichtbaarheidsinstelling (standaard Openbaar) en updates behouden de zichtbaarheid van de game. Vraag uitdrukkelijk om een privé-upload om vóór publicatie te testen.
Ondersteunen connectorgames de PlayDrop-SDK of een gameserver?
Ja, en beide zijn optioneel. Voeg de client-SDK toe met één scripttag voor inloggen, opslaan, aankopen, vrienden en multiplayer. Gebruik voor multiplayer je eigen server of upload een Colyseus-server.js naar de gehoste server van PlayDrop; zie de server-SDK. Voor gamebestanden en catalogue.json-metadata gelden groottelimieten die op de connectorpagina staan.
Hoe publiceer en update ik een Cloud-game?
Light-, Medium-, High- en Max-taken publiceren de game automatisch zodra ze klaar zijn; Ultra gebruikt Publiceren. Nieuwe games volgen de instelling voor automatisch publiceren van je account: Openbaar (standaard), Niet vermeld of Privé. Updates behouden de zichtbaarheid van de game. Vraag voor een update om wijzigingen in hetzelfde Studio-gesprek en test het resultaat. Lees publiceren en delen.
Kan ik een game uploaden die ik al heb gebouwd?
Ja. Importeren accepteert een speelbare webexport of een externe HTTPS-game-URL waarvan je eigenaar bent of die je mag registreren. Publiceren via een connector is een andere optie voor ondersteunde AI-agents.
Kan ik in mijn eigen taal maken en publiceren?
PlayDrop heeft gelokaliseerde makerpagina’s en documentatie. Beschrijf je game en vraag in Cloud om de gewenste taal. De taal van de interface, vertalingen van de gamepagina en tekst in de game staan los van elkaar; controleer elk ervan voordat je deelt. Een vertaalde gamepagina alleen vertaalt de gameplay niet.
Hoe verdien ik extra credits zonder ze te kopen?
Open Quests om elke dag 50 credits op te halen, 2 dagelijkse quests en de wekelijkse quests te voltooien en eenmalige beloningen te verzamelen voor aan de slag gaan, spelen en maken. Beloningen die je voor een reset hebt voltooid, blijven op te halen. Sommige acties hebben hun eigen kosten; de beloning maakt ze niet gratis. De volledige gids noemt bedragen en limieten.
Kan ik gratis Plus of Pro krijgen?
Ja, via het makerspad bij Quests. Geldige plays op al je games ontgrendelen 100 credits bij 1 play, 7 dagen Plus bij 10 plays, 14 dagen Plus bij 100, 30 dagen Plus bij 1.000 en 30 dagen Pro bij 10.000. Daarna voegt elke volgende 1.000 plays 30 dagen Plus toe en elke volgende 10.000 plays 30 dagen Pro. Dit zijn tijdelijke abonnementsvoordelen, geen abonnementen. Betaal je al voor Plus of Pro, dan vult een mijlpaal in plaats daarvan je abonnementscredits aan; zie de voorwaarden voor ophalen.
Kan ik aan mijn games verdienen?
Ja. Spelers kunnen een fooi geven op je games en fooien gaan voor 100% naar jou. Aankopen in games worden 50/50 gedeeld en advertenties op je games leveren credits op per geldige weergave. Met een betaald abonnement op Plus of Pro worden inkomsten elke vrijdag als verdiende credits uitbetaald; anders wachten ze. Zie inkomsten en verlooptermijn.