PlayDrop 常見問題:AI 遊戲創作、發布與連接器
如何使用 PlayDrop Cloud 製作 AI 遊戲、透過 PlayDrop Connector 發布、使用點數,以及將遊戲上架資訊在地化。
如何在 PlayDrop 上用 AI 製作遊戲?
我需要寫程式或安裝開發工具嗎?
Cloud 創作可在瀏覽器中透過日常語言提示詞進行。你仍需決定遊戲的樂趣所在,並親自試玩成果。請向 Cloud 提出具體的修正要求;第一個生成版本可能需要調整。
可以免費製作遊戲嗎?
可以。免費帳號從 Basic 開始,每天可在任務領取 50 免費點數,並可同時執行 1 項工作、擁有 10 個遊戲名額與 1 GB 儲存空間。已領取的每日點數最多累積到 350。一項 Cloud 工作依工作等級需要 100 到 1,000 點數,一款遊戲可能需要多項工作。
一項 Cloud 工作要花多少點數?
每項工作都依工作等級以點數支付:Light 100、Medium 200、High 400、Max 1,000。開始前,輸入框會顯示價格;失敗的工作會退還至原本扣款的餘額。每週生成次數已取消,你剩餘的次數都已轉換為點數。
Plus 與 Pro 包含哪些內容?
我可以從 ChatGPT、Claude 或其他 AI 代理發布嗎?
可以。由 MCP 與 AI Agent Plugin 驅動的 PlayDrop Connector 會將支援的代理連接到你的帳號。它可發布你的遊戲、其中繼資料,以及選用的上架圖片、影片與遊戲伺服器。對於公開版本:你可以將連結分享給任何人,遊戲也會顯示在你的個人檔案中。連接器工具只列出與更新已上傳的遊戲,這些遊戲無法在 Studio 編輯。遊戲庫中的 Studio 卡片會在 PlayDrop 網站開啟遊戲。
完整目錄上傳須明確指定私人或公開可見性。先上傳完整私人快照並測試,再發布該版本。單一遊戲上傳後會自動發布:新遊戲使用你的可見性設定(預設為公開),更新則保留遊戲原有的可見性。若要在發布前測試,請明確要求私人上傳。
透過連接器發布的遊戲支援 PlayDrop SDK 或遊戲伺服器嗎?
支援,而且兩者都是選用的。只需一個 script 標籤即可加入 用戶端 SDK,取得登入、存檔、購買、好友與多人連線功能。多人連線可使用你自己的伺服器,或將 Colyseus server.js 上傳到 PlayDrop 的託管伺服器;請參閱 伺服器 SDK。遊戲檔案與 catalogue.json 中繼資料 的大小限制列於連接器頁面。
如何發布及更新 Cloud 遊戲?
Light、Medium、High 和 Max 任務完成後會自動發布遊戲;Ultra 使用「發布」按鈕。新遊戲採用帳號的自動發布設定:公開(預設)、不公開或私人。更新會保留遊戲的可見性。若要更新,請在同一個 Studio 對話中提出修改要求,並試玩結果。請閱讀 發布與分享。
我可以上傳已經做好的遊戲嗎?
可以。匯入 接受可遊玩的網頁匯出檔,或是你擁有、或已獲准登錄的外部 HTTPS 遊戲網址。對於支援的 AI 代理,透過連接器發布是另一個選項。
我可以用自己的語言創作與發布嗎?
PlayDrop 提供在地化的創作者頁面與說明文件。請在 Cloud 中描述你的遊戲,並指定想要的語言。介面語言、上架資訊翻譯與遊戲內文字是各自獨立的;分享前請逐一確認。單靠翻譯上架資訊並不會翻譯遊戲玩法內容。
如何不花錢購買也能獲得額外點數?
可以免費取得 Plus 或 Pro 嗎?
可以,透過「任務」頁面中的創作者之路。你所有遊戲的有效遊玩達 1 次可得 100 點數、10 次可得 Plus 7 天、100 次可得 Plus 14 天、1,000 次可得 Plus 30 天、10,000 次可得 Pro 30 天。之後每多 1,000 次遊玩可再得 Plus 30 天,每多 10,000 次可再得 Pro 30 天。這些是限期方案權益,不是訂閱。若你已付費訂閱 Plus 或 Pro,里程碑會改為補滿你的方案點數;請見領取條件。
我的遊戲可以賺取收益嗎?
可以。玩家可以打賞你的遊戲,打賞 100% 歸你所有。遊戲內購買的收益以 50/50 分成,遊戲中的廣告每次有效觀看都能賺取點數。若你有付費的 Plus 或 Pro 訂閱,收益會在每週五以已賺取點數的形式發放;否則收益會保留待領取。請見收益與過期。