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用戶端 SDK伺服器 SDKcatalogue.json錯誤與復原疑難排解
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從你的 AI App 發布簡易 HTML 遊戲

用 upload_game 發布一個最多 10 MiB 的獨立 HTML 檔案:適用範圍、迷你目錄、可見性、更新,以及何時改用套件。

簡易方式只需一次 upload_game 呼叫,就能發布一款標準 HTML 遊戲,例如 canvas 街機遊戲或 DOM 益智遊戲。它不需要 PlayDrop SDK、建置資料夾或額外檔案,並會傳回一個任何人都能在手機或電腦上開啟的連結。

何時適用簡易方式

  • 整款遊戲是一個最多 10 MiB(10,485,760 個 UTF-8 位元組)的 HTML 檔案,腳本、樣式、圖片和音效都內嵌其中。
  • 它是一般的瀏覽器遊戲:不呼叫 PlayDrop SDK,因此沒有雲端存檔、排行榜、成就、分享、派對、購買或廣告。
  • 它不需要獨立檔案:沒有上架圖片或影片,也沒有遊戲伺服器。

只要其中任何一項不成立,請改用套件。保留你的使用者要求的功能;絕不要為了符合此方式而移除功能,或把多檔案遊戲壓成單一檔案。上傳會以 advanced_upload_required 拒絕 SDK 呼叫、伺服器程式碼與僅限套件的目錄欄位。

傳送遊戲

呼叫 upload_game,附上新的 requestId、完整的 HTML,以及一款遊戲的迷你目錄:

json
{
  "requestId": "moon-jump-first-upload",
  "html": "<!doctype html><html><head><meta charset=\"utf-8\"><title>Moon Jump</title></head><body>…</body></html>",
  "catalogue": {
    "apps": [{
      "name": "moon-jump",
      "displayName": "Moon Jump",
      "description": "Jump between lunar platforms and reach the flag.",
      "controls": "Tap or press Space to jump.",
      "tags": ["game-genre/casual"],
      "types": ["solo"],
      "controller": { "support": "off" },
      "authMode": "NONE",
      "primarySurface": "MOBILE_PORTRAIT"
    }]
  }
}
  • name 是遊戲的永久 slug:1–100 個小寫英文字母、數字或連字號。
  • tags 必須包含一個類型,例如 game-genre/casual;請參閱類型與標籤。
  • types 宣告遊玩方式;單檔案遊戲通常是 ["solo"]。派對人數與線上遊玩屬於套件的功能。
  • controller.support 說明實際的控制器支援程度,包括 off。
  • authMode 決定是否需要登入:NONE 或 OPTIONAL 讓任何人都能玩;省略時預設為 REQUIRED。每次更新都要包含此欄位。
  • primarySurface 指定遊戲設計時採用的方向;簡易上傳會同時上架於電腦、橫向與直向。

其他接受的欄位為 subtitle、emoji、color、license、creation、releaseNotes、inspirationPrompt、makingOf、sourceRepository、sourceLocale、offlineSupported 和 instant。版本號碼由 PlayDrop 指定。

選擇誰可以玩

  • 省略 visibility,新遊戲會沿用創作者的帳號設定(除非對方選了不公開或私人,否則為公開);更新則保留遊戲目前的受眾。
  • "private" 會儲存一個只有創作者能開啟的版本,用於測試。之後用 publish_game_version 發布該確切版本;不要重新上傳。
  • "unlisted" 會發布給任何有連結的人,但不上架;"public" 則會發布讓大家發現。

遵循你的使用者的要求,絕不要讓遊戲比對方預期的更容易被看到。請參閱誰可以玩。

讀取回執

回執包含 gameId、slug、version、status、visibility 和 url,url 是給擁有者的確切版本連結。公開與不公開遊戲還會取得 shareUrl,也就是遊戲的長期頁面;請把這個連結交給你的使用者。私人版本則交回 url。instant 和 instantReason 會回報即玩資格。

更新遊戲

呼叫 list_games,傳入遊戲的 gameId 並保留它的 name。再次傳送完整的 HTML 與完整的迷你目錄:每次上傳都是完整快照,省略的欄位不會出現在新版本中。連結保持不變。最初以套件上傳的遊戲必須繼續使用套件方式,以免遺失它的檔案與功能。

之後改用套件

加入雲端存檔、排行榜、上架圖片或伺服器後,遊戲就會變成套件。這是同一款遊戲的一般更新:保留 name,用 prepare_catalogue_upload 上傳,並將 expectedCurrentVersion 設為 list_games 中的目前版本。請閱讀打包。

相關指南

  • 從你的 AI App 發布AI 代理如何透過 MCP 發布到 PlayDrop:簡易方式與套件方式、私人測試、publish_game_version、更新、限制與復原。
  • 打包與 .play安排根目錄含 catalogue.json 的建置遊戲資料夾、ZIP 或 .play,宣告上架媒體與伺服器,並用 prepare_catalogue_upload 上傳。
  • 可見性與觸及選擇誰能開啟 PlayDrop 遊戲,了解帳號預設值與版本發布如何運作,以及 Boost、互玩、即玩和搜尋如何帶來新玩家。
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