PlayDrop logoPlayDrop Studio
MakenSpeelruilVerdienenLerenConnectorsAssetsCommunitySupport
PlayDrop logoPlayDrop Studio
MakenSpeelruilVerdienenLerenConnectorsAssetsCommunitySupport
Inloggen
Ranglijsten
Documentatie

Begin hier

OverzichtJe eerste gamePlayDrop-gamesFAQ

Maken met Cloud

Maken met CloudAbonnementen en generaties

Verbind je AI-app

Alle connectorsClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publiceren en delen

Publiceren vanuit je AI-appEenvoudige HTML-gamesVerpakken en .playPubliceren en importerenGamebestandenZichtbaarheid en bereikAfbeeldingen en video voor de gamepaginaGenres en tagsLokalisatieInstantgames

Spelervaring

Laden, pauze en audioSchermvullend en veilige zonesCloudsavesLokale groepen en controllers

Samen spelen

Delen, vrienden en uitnodigingenRanglijstenPrestatiesOnlinegroepen en spraakRealtime gameservers

Verdienen

InkomstenCredits en beloningen

Assets

Game-assetsAI-assets genererenEigen formaten en creaties

Referentie

Client-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFouten en herstelProblemen oplossen
DocumentatieRanglijsten
Samen spelen

Ranglijsten voor PlayDrop-games

Declareer ranglijsten in catalogue.json, verstuur scores met sdk.leaderboards en toon de top en de buren van de speler. Scoretypen, limieten en updateregels.

Ranglijsten geven spelers een reden om opnieuw te spelen en een positie om te delen. PlayDrop bewaart per ranglijst de beste score van elke speler en toont die bij de game.

Een ranglijst declareren

Voeg hem toe aan de app in catalogue.json:

json
{
  "leaderboards": [
    { "key": "high-score", "displayName": "High score", "description": "Most points in one run",
      "scoreType": "INTEGER", "sort": "DESC", "unitLabel": "pts" },
    { "key": "best-time", "displayName": "Fastest run", "description": "Time to reach the flag",
      "scoreType": "TIME_MS", "sort": "ASC" }
  ]
}
  • key: 3 tot 64 tekens, beginnend met een kleine letter, gevolgd door kleine letters, cijfers, _, . of -.
  • scoreType en sort komen in twee paren: INTEGER met DESC (hoger wint, scores van 0 of meer) of TIME_MS met ASC (lager wint, positieve milliseconden).
  • unitLabel is optionele weergavetekst.

Na publicatie kun je een sleutel niet meer verwijderen en kunnen scoreType en sort niet veranderen. Stop met het gebruik van een ranglijst met "status": "RETIRED". Ranglijsten hebben een pakket nodig.

Scores versturen en lezen

js
const result = await sdk.leaderboards.submitScore("high-score", 1200);
// { accepted, improved, previousBestScore, bestScore, rank, previousRank, bestScoreAt, leaderboard }
if (result.improved) showNewBest(result.bestScore, result.rank);

const { leaderboard } = await sdk.leaderboards.get("high-score", { top: 10, aroundMe: 3 });
// leaderboard: { definition, top, player, playerEntry, aroundPlayer }

const { leaderboards } = await sdk.leaderboards.list();
  • Scores zijn veilige gehele getallen. Alleen een betere score vervangt het record.
  • top accepteert 1 tot 100 vermeldingen en aroundMe 1 tot 20 aan elke kant van de speler.
  • list({ includeRetired: true }) geeft ook buiten gebruik gestelde ranglijsten terug.

Verstuur scores aan het einde van een ronde, niet elk frame, en alleen in de fase play. Handel afgewezen aanroepen af zoals elke netwerkaanroep; houd de game speelbaar.

Gasten en offline

Je kunt scores versturen zonder het inloggen te controleren. Zonder enige spelersessie slaagt een inzending zonder dat er iets wordt opgeslagen. Hosts die ondersteuning voor apparaatgegevens aangeven, zoals PlayDrop-apps die offline werken, bewaren een offline behaalde score en synchroniseren die later; offline tonen ze alleen het eigen record van de speler, zonder positie. Elders heeft een inzending een verbinding nodig.

Wat ranglijsten niet doen

De SDK kent geen regio's, geplande resets, seizoenen of automatische wekelijkse prijzen. Wil je een wekelijkse ranglijst, neem de week dan op in je eigen ontwerp, bijvoorbeeld met een nieuwe sleutel per seizoen, gedeclareerd in een nieuwe versie.

Zie ook: prestaties, cloudsaves, een score delen.

Gerelateerde gidsen

  • PrestatiesDeclareer standaard- en incrementele prestaties met iconen in catalogue.json, ontgrendel ze en meld voortgang met sdk.achievements.
  • CloudsavesSla voortgang op en laad die met sdk.me.appData en sdk.me.updateAppData, voor gasten en ingelogde spelers, met regels voor opslaan, voorbeelden en offline.
  • catalogue.jsonDe catalogue.json-velden die games gebruiken: identiteit, gamepagina, speelwijzen, weergaven, inloggen, Instant, vooraf laden, media, vertalingen, scores en servers.
VorigeDelen, vrienden en uitnodigingen in PlayDrop-gamesVolgendePrestaties voor PlayDrop-games
Markdown bekijken
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

Op deze pagina

Een ranglijst declarerenScores versturen en lezenGasten en offlineWat ranglijsten niet doen
Markdown bekijken