PlayDrop logoPlayDrop Studio
OpprettSpillbytteTjenLærConnectorerRessurserFellesskapStøtte
PlayDrop logoPlayDrop Studio
OpprettSpillbytteTjenLærConnectorerRessurserFellesskapStøtte
Logg inn
Lokalisering
Dokumentasjon

Start her

OversiktDitt første spillPlayDrop-spillFAQ

Lag med Cloud

Opprettelse med CloudAbonnementer og genereringer

Koble til KI-appen din

Alle connectorerClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publiser og del

Publiser fra KI-appen dinEnkle HTML-spillPakking og .playPubliser og importerSpillfilerSynlighet og rekkeviddeOppføringsbilder og videoSjangre og taggerLokaliseringInstant-spill

Spillopplevelse

Lasting, pause og lydFullskjerm og trygge områderSkylagringLokale grupper og kontrollere

Spill sammen

Deling, venner og invitasjonerTopplisterPrestasjonerNettgrupper og stemmeSanntidsservere

Tjen

InntekterKreditter og belønninger

Ressurser

SpillressurserKI-generering av ressurserEgendefinerte formater og spillerkreasjoner

Referanse

Klient-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFeil og gjenopprettingFeilsøking
DokumentasjonLokalisering
Publiser og del

Lokaliser et PlayDrop-spill og spilloppføringen

Les spillerens språk med sdk.host.language, velg hvilke av PlayDrops 20 språk du vil støtte, og oversett oppføringen og bildene i den.

PlayDrops nettsted og apper snakker 20 språk. Et spill kan følge spillerens språk på to atskilte steder: selve spillet, som du oversetter i koden, og oppføringen, som du oversetter i catalogue.json.

Start med engelsk pluss ett

Lever engelsk, pluss språket til brukeren din når det er et annet. Legg til flere språk når du planlegger å nå de spillerne. En delvis oversettelse føles verre enn et godt engelsk spill, så oversett hele skjermer.

Oversett spillet

sdk.host.language er spillerens språk blant PlayDrops 20: en, fr, de, es, pt-BR, it, nl, sv, nb, fi, pl, tr, ar, th, vi, id, ja, ko, zh-Hans og zh-Hant.

js
const STRINGS = { en: { play: "Play" }, fr: { play: "Jouer" } };
let language = "en";
try { language = sdk.host.language; } catch { /* older host */ }
const t = STRINGS[language] ?? STRINGS[language.split("-")[0]] ?? STRINGS.en;

sdk.host.locale er den eldre verdien, begrenset til de opprinnelige ti språkene og en for de andre; bruk heller language. Begge kan kaste host_locale_unavailable på svært gamle verter. Arabisk skrives fra høyre mot venstre: speilvend oppsettet, ikke spillingen, og test lange ord på tysk og finsk.

Oversett oppføringen

Sett sourceLocale til språket oppføringen er skrevet på, og legg deretter til én fullstendig oversettelse per språk i listingLocalizations, med språket som nøkkel:

json
{
  "sourceLocale": "en",
  "displayName": "Moon Jump",
  "description": "Jump between lunar platforms and reach the flag.",
  "listingLocalizations": {
    "fr": {
      "displayName": "Saut lunaire",
      "subtitle": "Des plateformes lunaires contre la montre",
      "description": "Sautez de plateforme en plateforme et atteignez le drapeau.",
      "controls": "Touchez ou appuyez sur Espace pour sauter.",
      "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" }
    }
  }
}
  • Hver oversettelse trenger sin egen displayName. Den kan også oversette subtitle, description, inspirationPrompt, controls, makingOf og releaseNotes.
  • Oversatte bilder, som et hovedbilde med oversatt tittel, legges i oversettelsens listing-objekt, med de samme feltene som i hovedoppføringen.
  • PlayDrop registrerer hvilken versjon av kildeteksten hver oversettelse samsvarer med. Når kildeoppføringen endres, oppdaterer du oversettelsene i samme opplasting.

En oversatt oppføring oversetter ikke spillet, og et oversatt spill oversetter ikke oppføringen. Oppgi bare språk spillet faktisk støtter.

Spillere og søk

Nettstedet viser hvert språk på sin egen adresse med lenker mellom versjonene, slik at søkemotorer kan tilby leserens språk. Spillerne ser oversettelsen som samsvarer med PlayDrop-språket deres, og ellers kildespråket.

Relaterte veiledninger

  • Oppføringsbilder og videoOppføringsbildene og -videoene et PlayDrop-spill kan ha, stier, formater og retninger, og hvordan du lager bilder som virker i feeder, søk og forhåndsvisninger.
  • catalogue.jsoncatalogue.json-feltene PlayDrop-spill bruker: identitet, oppføring, spillmåter, flater, innlogging, Instant, forhåndslasting, medier, oversettelser, poeng og servere.
  • Lasting, pause og lydInitialiser PlayDrop-SDK-en, meld klar ved første spillbare bilde, sett på pause og gjenoppta ryddig, følg lydreglene og forhåndslast filer for spill uten nett.
ForrigeSjangre og tagger for PlayDrop-spillNesteInstant-spill og vanlige spill på PlayDrop
Vis Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

På denne siden

Start med engelsk pluss ettOversett spilletOversett oppføringenSpillere og søk
Vis Markdown