PlayDrop logoPlayDrop Studio
إنشاءتبادل اللعباكسبتعلمالموصلاتالأصولالمجتمعالدعم
PlayDrop logoPlayDrop Studio
إنشاءتبادل اللعباكسبتعلمالموصلاتالأصولالمجتمعالدعم
تسجيل الدخول
الترجمة
التوثيق

ابدأ من هنا

نظرة عامةلعبتك الأولىألعاب PlayDropالأسئلة الشائعة

الإنشاء مع Cloud

الإنشاء مع Cloudالخطط وعمليات الإنشاء

اربط تطبيق الذكاء الاصطناعي

كل الموصّلاتClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

النشر والمشاركة

النشر من تطبيق الذكاء الاصطناعيألعاب HTML البسيطةالتحزيم و.playالنشر والاستيرادملفات اللعبةالظهور والانتشارصور صفحة اللعبة والفيديوالأنواع والوسومالترجمةألعاب Instant

تجربة اللعب

التحميل والإيقاف المؤقت والصوتملء الشاشة والمناطق الآمنةالحفظ السحابيالمجموعات المحلية ووحدات التحكم

العب معًا

المشاركة والأصدقاء والدعواتلوحات المتصدرينالإنجازاتالمجموعات والصوت عبر الإنترنتخوادم الألعاب الفورية

الأرباح

تحقيق الدخلالرصيد والمكافآت

الأصول

أصول اللعبةإنشاء الأصول بالذكاء الاصطناعيالصيغ المخصصة وإبداعات اللاعبين

المراجع

SDK للعميلSDK للخادمcatalogue.jsonالأخطاء والاستعادةحل المشكلات
التوثيقالترجمة
النشر والمشاركة

ترجم لعبة PlayDrop وصفحتها

اقرأ لغة اللاعب باستخدام sdk.host.language، واختر أيًا من لغات PlayDrop العشرين تدعمها، وترجم صفحة اللعبة وصورها.

يتحدث موقع PlayDrop وتطبيقاته 20 لغة. ويمكن للعبة أن تتبع لغة اللاعب في مكانين منفصلين: اللعبة نفسها، التي تترجمها في الكود، وصفحتها، التي تترجمها في catalogue.json.

ابدأ بالإنجليزية ولغة واحدة أخرى

قدّم اللعبة بالإنجليزية، إضافة إلى لغة الشخص الذي تعمل معه إن كانت مختلفة. وأضف لغات أخرى عندما تخطط للوصول إلى لاعبيها. فالترجمة الجزئية أسوأ من لعبة إنجليزية جيدة، لذا ترجم الشاشات كاملة.

ترجم اللعبة

تمثل sdk.host.language لغة اللاعب من بين لغات PlayDrop العشرين: en وfr وde وes وpt-BR وit وnl وsv وnb وfi وpl وtr وar وth وvi وid وja وko وzh-Hans وzh-Hant.

js
const STRINGS = { en: { play: "Play" }, fr: { play: "Jouer" } };
let language = "en";
try { language = sdk.host.language; } catch { /* older host */ }
const t = STRINGS[language] ?? STRINGS[language.split("-")[0]] ?? STRINGS.en;

sdk.host.locale هي القيمة الأقدم، وتقتصر على اللغات العشر الأصلية وتعطي en للغات الأخرى؛ ففضّل language. ويمكن للاثنتين أن ترميا الخطأ host_locale_unavailable في البيئات المضيفة القديمة جدًا. تُكتب العربية من اليمين إلى اليسار: اعكس التخطيط لا طريقة اللعب، واختبر الكلمات الطويلة بالألمانية والفنلندية.

ترجم صفحة اللعبة

اضبط sourceLocale على اللغة التي كُتبت بها صفحة اللعبة، ثم أضف ترجمة كاملة واحدة لكل لغة في listingLocalizations، مفهرسة بحسب اللغة:

json
{
  "sourceLocale": "en",
  "displayName": "Moon Jump",
  "description": "Jump between lunar platforms and reach the flag.",
  "listingLocalizations": {
    "fr": {
      "displayName": "Saut lunaire",
      "subtitle": "Des plateformes lunaires contre la montre",
      "description": "Sautez de plateforme en plateforme et atteignez le drapeau.",
      "controls": "Touchez ou appuyez sur Espace pour sauter.",
      "listing": { "heroLandscape": "listing/locales/fr/hero-landscape.png" }
    }
  }
}
  • تحتاج كل ترجمة إلى displayName خاص بها. ويمكنها أيضًا ترجمة subtitle وdescription وinspirationPrompt وcontrols وmakingOf وreleaseNotes.
  • توضع الصور المترجمة، مثل صورة رئيسية بعنوان مترجم، في كائن listing الخاص بالترجمة، باستخدام الحقول نفسها المستخدمة في صفحة اللعبة الأساسية.
  • يسجّل PlayDrop أي إصدار من النص المصدر تطابقه كل ترجمة. وعندما تتغير صفحة اللعبة المصدر، حدّث الترجمات في عملية الرفع نفسها.

ترجمة صفحة اللعبة لا تترجم اللعبة، وترجمة اللعبة لا تترجم صفحتها. ولا تذكر إلا اللغات التي تدعمها اللعبة فعلًا.

اللاعبون والبحث

يعرض الموقع كل لغة على عنوان خاص بها مع روابط بين النسخ، لتتمكن محركات البحث من عرض لغة القارئ. ويرى اللاعبون الترجمة التي تطابق لغتهم في PlayDrop، وإلا فيرون اللغة المصدر.

أدلة ذات صلة

  • صور صفحة اللعبة والفيديوالصور والفيديوهات التي يمكن أن تملكها صفحة لعبة على PlayDrop، ومساراتها وصيغها واتجاهاتها، وكيف تصنع صورًا تنجح في الخلاصات والبحث والمعاينات.
  • catalogue.jsonحقول catalogue.json في ألعاب PlayDrop: الهوية وصفحة اللعبة وطرق اللعب والواجهات وتسجيل الدخول وInstant والتحميل المسبق والوسائط والترجمات والنقاط والخوادم.
  • التحميل والإيقاف المؤقت والصوتهيّئ PlayDrop SDK، وأعلن الجاهزية عند أول إطار قابل للعب، وأوقف مؤقتًا واستأنف بسلاسة، واتبع سياسة الصوت، وحمّل الملفات مسبقًا للعب دون اتصال.
السابقالأنواع والوسوم لألعاب PlayDropالتاليألعاب Instant والألعاب العادية على PlayDrop
عرض Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

في هذه الصفحة

ابدأ بالإنجليزية ولغة واحدة أخرىترجم اللعبةترجم صفحة اللعبةاللاعبون والبحث
عرض Markdown