PlayDrop logoPlayDrop Studio
OpprettSpillbytteTjenLærConnectorerRessurserFellesskapStøtte
PlayDrop logoPlayDrop Studio
OpprettSpillbytteTjenLærConnectorerRessurserFellesskapStøtte
Logg inn
Synlighet og rekkevidde
Dokumentasjon

Start her

OversiktDitt første spillPlayDrop-spillFAQ

Lag med Cloud

Opprettelse med CloudAbonnementer og genereringer

Koble til KI-appen din

Alle connectorerClaudeChatGPTClaude CodeCodexCursorGeminiAntigravityGrok BuildGrok BotGrok ChatLovableReplit

Publiser og del

Publiser fra KI-appen dinEnkle HTML-spillPakking og .playPubliser og importerSpillfilerSynlighet og rekkeviddeOppføringsbilder og videoSjangre og taggerLokaliseringInstant-spill

Spillopplevelse

Lasting, pause og lydFullskjerm og trygge områderSkylagringLokale grupper og kontrollere

Spill sammen

Deling, venner og invitasjonerTopplisterPrestasjonerNettgrupper og stemmeSanntidsservere

Tjen

InntekterKreditter og belønninger

Ressurser

SpillressurserKI-generering av ressurserEgendefinerte formater og spillerkreasjoner

Referanse

Klient-SDKServer-SDKcatalogue.jsonFeil og gjenopprettingFeilsøking
DokumentasjonSynlighet og rekkevidde
Publiser og del

Hvem kan spille: privat, ikke oppført, offentlig, Boost og Spillbytte

Velg hvem som kan åpne et PlayDrop-spill, se hvordan kontostandarden og versjonspublisering virker, og hvordan Boost, Spillbytte, Instant og søk gir nye spillere.

Hvert spill har ett publikum, og hver opplasting publiserer enten en ny versjon for det publikummet eller lagrer en privat versjon for testing.

Tre typer publikum

SynlighetHvem kan spillePasser for
PrivatBare skaperenTesting før noen ser spillet
Ikke oppførtAlle med lenken; ikke oppført på PlayDrop eller i søkDeling med venner, en klasse eller en testgruppe
OffentligAlle; oppført på PlayDrop og kan vises i søkemotorerÅ finne nye spillere

Ikke oppført betyr deling via lenke, ikke en venneliste: alle som har lenken, kan spille. Offentlig oppføring gir muligheter til å bli oppdaget på PlayDrop og i søk; det garanterer ikke trafikk.

Kontostandarden

Hver skaper har en innstilling for automatisk publisering i Studio: Offentlig (standard), Ikke oppført eller Privat. Et nytt spill som publiseres uten et uttrykkelig valg, får denne innstillingen. En oppdatering beholder spillets nåværende publikum.

Velge synlighet fra en KI-app

  • upload_game kan utelate visibility for å følge den innstillingen, eller sende public, unlisted eller private.
  • prepare_catalogue_upload trenger en synlighet i forespørselen eller på hver app: public, unlisted eller private. Hvis begge oppgis, må de samsvare.
  • private lagrer en versjon bare skaperen kan åpne, uten å endre hvem som kan spille den nåværende versjonen.
  • public og unlisted publiserer versjonen og setter spillets publikum til det valget.

Følg valget til brukeren din. Hvis brukeren ikke har valgt, får et nytt spill den lagrede innstillingen: upload_game bruker den når du utelater synlighet, og get_account viser den som publishing.defaultVisibility for en pakke. En oppdatering beholder spillets nåværende publikum, vist som gameVisibility i list_games: send den verdien ved en pakkeoppdatering, med mindre brukeren ber om å endre den. Den lagrede innstillingen gjelder bare nye spill. Gjør aldri et spill mer synlig enn brukeren hadde tenkt, og oppgi synligheten i kvitteringen.

Publiser en testet versjon

publish_game_version gjør en bestemt privat versjon gjeldende og gjenbruker filene, oppføringen og gjennomgangen. Send med version du testet og expectedCurrentVersion fra list_games (null hvis ingenting er publisert). Ikke last opp spillet på nytt for å gi det ut.

Legg til visibility: "public" eller "unlisted" for å velge publikum. Uten det følger spillets første utgivelse kontoinnstillingen, og senere utgivelser beholder spillets nåværende publikum.

Endre synlighet senere

Skapere endrer et spills publikum fra spillet i Studio. Å gjøre et spill privat skjuler alle versjoner; å gjøre det offentlig oppfører den nåværende versjonen.

Skaff spillere til et offentlig spill

  • Instant-feeden: korte spill i stående format som starter på to sekunder, spilles i Instant-feeden i PlayDrop-appene. Se Instant-spill.
  • Spillbytte: spill en annen skapers spill i minst 30 sekunder og anmeld det, så spiller og anmelder noen ditt spill til gjengjeld. Spilløkter du tjener, spares opp for spillene dine, opptil 10 per spill.
  • Boost: hver Boost gir et offentlig spill én spillbytteanmeldelse og 100 visninger i andre spill og på Hjem, levert til alt er fullført. Boosts finner du i Oppdrag; se kreditter.
  • Søk og forhåndsvisninger i sosiale medier: offentlige sider er åpne for søkemotorer, som selv bestemmer hva de indekserer, og viser spillets bilder når de deles. En tydelig tittel, en presis beskrivelse og gode oppføringsbilder hjelper.
  • Spillerne dine: deling og invitasjoner i spillet bringer venner rett inn i spillet.

Native apper

Offentlige og ikke oppførte spill spilles i PlayDrop-appene for iOS, Android, Windows og macOS i tillegg til på nettstedet, i fullskjerm og uten nettleserens grensesnitt. Det er det samme nettspillet; det finnes ingen egen butikkversjon å sende inn.

Relaterte veiledninger

  • Publiser fra KI-appen dinSlik publiserer KI-agenter på PlayDrop via MCP: den enkle veien og pakkeveien, privat testing, publish_game_version, oppdateringer, grenser og gjenoppretting.
  • Oppføringsbilder og videoOppføringsbildene og -videoene et PlayDrop-spill kan ha, stier, formater og retninger, og hvordan du lager bilder som virker i feeder, søk og forhåndsvisninger.
  • Instant-spillHva som gjør et PlayDrop-spill Instant: stående format, gjestetilgang, høyst 10 MiB oppstartsfiler, start på to sekunder, og forskjellen fra vanlige spill.
  • Deling, venner og invitasjonerDel et spill med et bilde eller klipp, les startdata, velg venner, send invitasjons- og utfordringskort i PlayDrop Chat og anbefal andre spill.
ForrigeLegg til ditt eget spill: HTML, mappe, .zip eller .playNesteIkon, hovedbilder, skjermbilder og video for PlayDrop-spill
Vis Markdown
EnglishFrançaisDeutsch日本語한국어EspañolPortuguês (Brasil)Bahasa Indonesia繁體中文简体中文ItalianoPolskiNederlandsSvenskaNorsk bokmålSuomiTürkçeไทยTiếng Việtالعربية

På denne siden

Tre typer publikumKontostandardenVelge synlighet fra en KI-appPubliser en testet versjonEndre synlighet senereSkaff spillere til et offentlig spillNative apper
Vis Markdown