誰が遊べるか:非公開・限定公開・公開、ブーストとプレイ交換
PlayDrop のゲームを誰が開けるかの選び方、アカウントの既定設定とバージョン公開のしくみ、ブースト、プレイ交換、インスタント、検索で新しいプレイヤーを集める方法を説明します。
どのゲームにも公開範囲が1つあり、アップロードのたびに、その公開範囲で新しいバージョンを公開するか、テスト用に非公開バージョンを保存するかのどちらかになります。
3つの公開範囲
| 公開範囲 | 遊べる人 | 向いている用途 |
|---|---|---|
| 非公開 | クリエイターだけ | 誰かに見せる前のテスト |
| 限定公開 | リンクを知っている人なら誰でも。PlayDrop や検索には掲載されない | 友達、クラス、テストプレイのグループとの共有 |
| 公開 | 誰でも。PlayDrop に掲載され、検索エンジンの対象にもなる | 新しいプレイヤーとの出会い |
限定公開はリンクによる共有で、フレンドリストではありません。リンクを持っている人なら誰でも遊べます。公開すると PlayDrop や検索で見つけてもらえるチャンスが生まれますが、アクセス数が保証されるわけではありません。
アカウントの既定設定
クリエイターは Studio で自動公開の設定を選べます。公開(初期設定)、限定公開、非公開のいずれかです。公開範囲を明示せずに公開した新しいゲームには、この設定が適用されます。更新では、ゲームの現在の公開範囲が維持されます。
AI アプリから公開範囲を選ぶ
upload_gameでは、visibilityを省略してこの設定に従うか、public、unlisted、privateを指定できます。prepare_catalogue_uploadでは、リクエストまたは各アプリに公開範囲(public、unlisted、private)が必要です。両方を指定する場合は一致させてください。privateは、クリエイターだけが開けるバージョンを保存します。現在のバージョンを遊べる人は変わりません。publicとunlistedはバージョンを公開し、ゲームの公開範囲をその値に設定します。
ユーザーの選択に従ってください。ユーザーが選んでいない場合、新しいゲームにはユーザーの保存済みの設定が適用されます。upload_game では公開範囲を省略するとこの設定が適用され、パッケージの場合は get_account の publishing.defaultVisibility で確認できます。更新ではゲームの現在の公開範囲が維持され、list_games の gameVisibility に表示されます。パッケージを更新するときは、ユーザーが変更を求めない限り、その値を渡してください。保存済みの設定は新しいゲームにだけ使われます。ユーザーの意図より広く公開することは絶対に避け、アップロード結果の公開範囲をユーザーに伝えてください。
テスト済みのバージョンを公開する
publish_game_version は、指定した非公開バージョンを、そのファイル、掲載情報、審査をそのまま使って現在のバージョンにします。テストした version と、list_games から取得した expectedCurrentVersion(何も公開されていなければ null)を渡してください。公開するためにゲームをもう一度アップロードしないでください。
公開範囲を選ぶには visibility: "public" または "unlisted" を追加します。省略した場合、ゲームの最初の公開はアカウントの設定に従い、2回目以降の公開ではゲームの現在の公開範囲が維持されます。
あとから公開範囲を変更する
クリエイターは、Studio のゲームからゲームの公開範囲を変更できます。非公開にするとすべてのバージョンが非表示になり、公開にすると現在のバージョンが掲載されます。
公開ゲームにプレイヤーを集める
- インスタントフィード:2秒で始まる縦向きの短いゲームは、PlayDrop アプリのインスタントフィードで遊ばれます。インスタントゲームをご覧ください。
- プレイ交換:ほかのクリエイターのゲームを30秒以上遊んでレビューすると、お返しに誰かがあなたのゲームを遊んでレビューします。獲得したプレイはあなたのゲーム用に貯まり、1ゲームにつき最大10件です。
- ブースト:ブースト1つで、公開ゲームにプレイ交換のレビュー1件と、ほかのゲーム内とホームでの100インプレッションが付与され、すべて届くまで配信されます。ブーストはクエストにあります。クレジットをご覧ください。
- 検索とソーシャルプレビュー:公開ページは検索エンジンに開かれていて、何をインデックスするかは検索エンジンが決めます。共有するとゲームのアートが表示されます。わかりやすいタイトル、正確な説明、良い掲載用アートが役立ちます。
- あなたのプレイヤー:ゲーム内の共有と招待で、友達をゲームに直接呼び込めます。
ネイティブアプリ
公開と限定公開のゲームは、ウェブサイトだけでなく iOS、Android、Windows、macOS 向けの PlayDrop アプリでも、ブラウザの枠なしの全画面で遊べます。中身は同じウェブゲームなので、ストア用に別のビルドを提出する必要はありません。