PlayDrop Cloud で初めての AI ゲームを作る
ゲームの内容を説明し、最初のバージョンをプレイして、Studio で改善してから公開しましょう。すでに別の AI エージェントで作成している場合は、PlayDrop Connector を使用してください。
遊べるゲームを説明する
作成ページを開き、ジャンル、プレイヤーのアクション、目標、操作方法、ビジュアルスタイルを説明します。PlayDrop Cloud はオンラインで制作するため、開発ツールは必要ありません。まずは「二段ジャンプ、短いステージ 3 つ、キーボードとタッチ操作、リスタートボタンを備えたプラットフォーマーを作ってください」のように、小さくて遊べるアイデアから始めましょう。求められたらサインインして続行してください。
Studio でプレイして改善する
生成されたバージョンを開き、1 ラウンドを最後までプレイします。対応したいデバイスで、移動、勝利、敗北、リスタートを確認してください。細かな変更は、「アートはそのままで、最初のジャンプを簡単にしてください」のように Studio の会話で依頼します。問題を説明して、Cloud に修正を依頼することもできます。詳しくは Cloud での作成を参照してください。
クレジットで制作する
Cloud の各タスクはクレジットで支払います。Light は100、Medium は200、High は400、Max は1,000クレジットです。開始前に入力画面で料金を確認でき、失敗したタスクは返金されます。クエストで毎日50クレジットを無料で受け取れます。Plus と Pro では毎月・毎週クレジットが追加されます。1つのゲームに複数の制作・更新タスクが必要になる場合があります。プランとクエストと無料クレジットもご覧ください。
確認して公開・共有する
ゲームのタイトル、ジャンル、説明、画像を見直します。Light、Medium、High、Max のタスクは完了時にゲームを自動で公開します。Ultra では「公開」を使います。新しいゲームにはアカウントの自動公開設定が適用されます。公開(初期設定)、限定公開、非公開から選べます。更新時はゲームの公開範囲が引き継がれます。ゲームページを開き、そのリンクを共有しましょう。掲載情報の言語とゲーム内の言語の両方を確かめてください。詳しくは公開についてを参照してください。
すでに別のエージェントで制作していますか?
MCP と AI Agent Plugin を基盤とする PlayDrop Connector を使うと、対応エージェントからゲームをテストして公開できます。Web ゲームをインポートすることもできます。Cloud での作成とコネクタでの公開では、利用できる機能が異なります。高度な機能の境界については、catalogue.json、クライアント SDK、サーバー SDK で説明しています。