PlayDrop Cloudでゲームを作成・改善する
PlayDrop Cloudへの依頼、各バージョンのテスト、チャットでの操作やゲーム内容、見た目の改善方法を紹介します。
繰り返し遊ぶ仕組みを伝える
作成を開いてログインします。プレイヤーが繰り返す行動、難しさの要素、1回のプレイが終わる条件を説明しましょう。関係のない機能を多数頼むより、小さく具体的な最初のバージョンのほうがテストしやすくなります。
ジャンル、操作、目標、見た目、対応端末を伝えます。例えば「見下ろし型の収集ゲームを作って。矢印キーかタッチスティックで移動し、動く障害物をよけながら宝石を10個集めたらクリア。明るく見やすい図形とリスタートボタンを使って」と依頼できます。
最初のバージョンをテスト
制作が終わったら、1回最後まで遊びます。開始、移動、クリア、失敗、リスタートを試しましょう。説明の分かりにくさ、進めなくなる箇所、使いたい端末で動かない操作を探します。パソコンで動いても、タッチ操作が動くとは限りません。
変更を絞って依頼
制作チャットに戻り、実際の動きと変更したい内容を伝えます。「失敗後にリスタートしても前のスコアが残るので、0に戻して」は「ゲームを直して」より具体的です。見た目やルールを変えるときは、残したい部分も伝えましょう。
大きな変更のたびにテストします。複数の問題がある場合は、遊べなくなる問題から直し、その後に難易度、反応の分かりやすさ、見た目を改善します。
##クレジットを管理
作成、更新、リミックスはクレジットで支払います。複数のタスクを始める前にプランの上限を確認してください。同時に実行できるタスクは、Basicが1件、Plusが5件、Proが10件です。素材の生成には別途クレジットが必要な場合があります。
クレジットを管理する
制作、更新、リミックスにはクレジットを使います。複数タスクを開始する前にプランの上限をご確認ください。同時実行数は Basic が1、Plus が5、Pro が10です。素材の生成には別途クレジットがかかる場合があります。
公開の準備
実際に遊べる内容に合うタイトルと説明を付けましょう。画像とゲーム内の言語を確認します。掲載情報の翻訳は、公開バージョンを正確に説明するものだけ追加してください。準備ができたら公開と共有に進みましょう。
作業量とクレジットの料金
選択した作業量によってタスクの料金が決まります。Lightは100、Mediumは200、Highは400、Maxは1,000クレジットです。開始前に入力欄に料金が表示され、失敗したタスクは使用した残高に返金されます。1つのゲームに複数の作成・更新タスクが必要になることがあるため、続けて変更を依頼する前に残高を確認してください。